[ICY] Станет ли гадкий утёнок прекрасным лебедем?

ICY

У Innervoid Interactive тяжёлая судьба: посулив игрокам очередную «идеальную ролевую игру», они так и не получили финансирования на Kickstarter. Тут бы им и разойтись по домам, но ребята решили поумерить пыл и объявили о разработке Frozen World, позднее переименованной в ICY… с которой у них тоже как-то не сложилось. Заявленная как ролевая игра с упором на выживание в замёрзшем мире, она не преуспела ни в том, ни в другом.

Осознав масштабы бедствия, Innervoid Interactive оперативно объявили о разработке улучшенного издания, с которым… ну, вы поняли. Чуть менее недели назад разработчики опубликовали отчёт о разработке ICY: Remastered Edition, в котором, помимо извинений и клятвенных обещаний доделать всё к апрелю, нашлось место обширному списку грядущих изменений. И чтобы игроки случайно не перевозбудились от его прочтения, Innervoid добавили видеоролик с демонстрацией некоторых механик и обновлённого интерфейса.

Итак, вас ужидают:

  • обновлённое главное меню;
  • переработанная система путешествий на основе ключевых точек;
  • изменённая механика инветаря, позволяющая снаряжать отряд целиком;
  • полностью переделанная механика охоты и собирательства;
  • ремесло, позволяющее объединить два предмета в один;
  • обновлённый графический интерфейс;
  • новые варианты в диалогах;
  • множество косметических изменений;
  • аватары персонажей обоих полов;
  • поддержка всех разрешений экрана и правильное масштабирование интерфейсов;
  • в пять раз меньшее потребление оперативной памяти, в два раза меньший размер игры на диске;
  • обновлённая боевая система;
  • возможность сохранения и загрузки игры;
  • исправленный перевод на итальянский язык;
  • исправление ошибок программирования;
  • улучшенное обучение.

Обсудить на форуме »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Носить тяжело, а продавать жалко.
Носить тяжело, а продавать жалко.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-03-07 в 11:42). Ответов: 10.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 10:48). Ответов: 65.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Some like taking friends on adventures. M’aiq thinks being alone is better. Less arguing about splitting treasure.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls V: Skyrim

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».