[ICY] Игра вышла

ICY

Вчера вышла ICY — ролевая игра о выживании в ледяных пустошах. Inner Void Entertainment подготовили не только трейлер, но и заявление для прессы:

Стэмфорд, 27 июля 2015 — Digital Tribe Games рады сообщить о выходе разработанной Inner Void Entertainment сюжетной ролевой игры с элементами выживания ICY, которая появилась в Steam, Humble Store и других крупных каналах цифрового распространения. Стоимость ICY составляет $12.99 [289 рублей — прим. пер.]. В честь этого события мы предлагаем скидку 25% в течение всей последующей недели.

В ICY вы встретите множество проработанных персонажей с разнообразными характерами и увлекательными биографиями — с которыми они обязательно познакомят заинтересованного игрока. Некоторые из встреченных вами персонажей могут отказаться от выбранного пути в пользу присоединения растущему клану игрока и отправиться вместе с ним путешествовать по Замёрзшему миру в поисках потерянных друзей и лучшей жизни. Приготовьтесь охотиться, искать снаряжение, торговать и убивать ради того, чтобы выжить самому.

В мире нового Ледникового периода за свою жизнь придётся постоянно сражаться. Ваши слова и действия определят, кто станет вашим другом, а кто врагом. Опыт, вложенный в развитие навыков и найденные предметы определят перечень доступных вам возможностей в испытаниях, которые поставит перед вами Ледяная пустошь.

«Проект ICY начинался как небольшой эксперимент, вдохновлённый NEO: Scavenger — игрой, которой действительно удалось показать сложность и жестокость выживания на враждебной территории, а также значимость ролевых решений игрока.

Игры с тематикой выживания весьма популярны, однако большинство из них используют процедурно созданные уровни, в которых перед игроком ставится задача продержаться как можно дольше. Создавая ICY, мы стремились объединить стандартные для этого жанра механики с длинным и проработанным сюжетом, без необходимости заставлять игрока постоянно возвращаться в определённое место, а также долго и мучительно собирать ресурсы.

Мы усердно трудились над тем, чтобы создать уникальную атмосферу и игровой опыт. ICY не пытается подражать другим успешным проектам, у неё есть собственные уникальные черты, которыми мы очень гордимся».

— Натан Пиперно [Nathan Piperno], Inner Void.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Выглядит как стандартный водяной элементаль.
Выглядит как стандартный водяной элементаль.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2026-03-07 в 16:04). Ответов: 3836.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-07 в 15:07). Ответов: 149.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-07 в 14:24). Ответов: 537.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 14:02). Ответов: 16.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 10:48). Ответов: 65.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

It’s only looking back by comparison with what comes after that you really understand, that’s what happiness felt like.

Conrad Kellogg, Fallout 4

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».