[Icy] Отношения с компаньонами

Несколько часов назад разработчики рассказали о важности компаньонов и ваших с ними отношений.

Будучи ролевой игрой, Icy посвящена отыгрышу персонажа в правдоподобно реагирующем на действия игрока, создающем динамический контекст для возникновения последствий, мире. Большая часть решений принимается во время диалогов — чтобы игрок ощущал себя не зрителем, а актёром, мы должны как можно лучше проработать каждого персонажа. Это особенно важно, когда речь заходит о таких важных персонажах, как ваши компаньоны. В игре будут особые, скрытые от глаз игрока переменные, отражающие отношения вашего персонажа с последователями.

Почему важно сохранять с ними хорошие отношения? Хорошие отношения не только позволяют получить доступ к более личным диалогам, но и узнать больше о каждом из персонажей. Кроме того, они помогут пережить кризисы внутри команды. Кризисы — это особенно напряжённые обсуждения, которые могут привести к серьёзным последствиям, в том числе и гибели определённых персонажей. Во время кризиса важно, чтобы и другие персонажи разделяли вашу точку зрения, особенно учитывая наличие другой скрытой характеристики, отвечающей за авторитет героя (или героини). Принимая ответственные решения и доказывая другим персонажам, что вы достойны возглавить семью, вы увеличиваете свой авторитет в их глазах. Но в то же время ваш растущий авторитет может оказывать отрицательный эффект на отношения с некоторыми персонажами. Друг не станет подвергать сомнению принятое вами решение и наверняка прислушается к вашим разумным доводам.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-09 в 21:38). Ответов: 6134.
[В разработке] Shadow of the Road на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-10-09 в 19:58). Ответов: 10.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-10-09 в 14:24). Ответов: 1031.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-09 в 14:02). Ответов: 298.
Labyrinth of the Demon King на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-09 в 11:45). Ответов: 21.
Star Wars Zero Company на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-10-08 в 09:41). Ответов: 13.
Книжки, книжечки, книжульки... на форуме Литература.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-08 в 01:55). Ответов: 661.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-07 в 22:12). Ответов: 378.
Lunacid на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-07 в 16:20). Ответов: 17.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-10-07 в 13:40). Ответов: 608.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken.

Dak’kon, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».