Особенность работ Iron Tower Studio предельно проста для игрока и, вероятно, предельно сложна для разработчика: действия игрока по-настоящему меняют всё вокруг.
В 2003 году несколько немецких ребят и девчат постигли тонкости редактора TES Construction Set. Они встретились, подружились и принялись писать модули приключений для The Elder Scrolls III: Morrowind.
Наши пользователи задали вопросы основателю Iron Tower Studio Винсу Веллеру. Как мы и обещали, мы собрали всё в один материал, как следует всё отфильтровав и отсортировав.
Уже завтра завершится кампания Icy на IndieGoGo. Сумма собрана небольшая, немногим менее $7.000, однако она почти в три раза больше запрошенной разработчиками изначально. Вероятно, нас ждут поздравления и слова благодарности, а сегодня мы предлагаем вам ознакомиться с материалом, посвящённым некоторым из опасностей мира Icy.
Начнём, пожалуй, с Красных всадников — милейших людей, посвятивших свою жизнь мародёрству, изнасилованиям, рабовладению, похищениям и убийствам. Красные всадники делятся на кланы — власть в каждом клане в руках единого лидера. На нижней ступени их сообщества стоят рабы, обычно женщины, исполняющие самую грязную работу и удовлетворяющие сексуальные потребности его членов. Именно поэтому Красных всадников боятся и ненавидят по всей Белой пустоши.
Несколько минут назад в Сети неожиданно появилось заявление для прессы с датой выхода ICY.
Inner Void Interactive и Digital Tribe Games с гордостью объявляют о грядущем выходе в Steam ICY — сюжетной ролевой игры с акцентом на выживании в замёрзшем постапокалиптическом мире. Приготовьтесь замёрзнуть до смерти в один из самых жарких месяцев — ICY выйдет в Steam 21 июля 2015 года.
От ваших решений в ICY будут зависеть ваша жизнь и жизни ваших спутников. При помощи продвинутой системы характеристик, влияющих на такие навыки как охота, путешествия, поиск, общение и лидерство, вы создадите собственного персонажа и отправитесь исследовать Белую Пустошь.
Вы возглавите свою новую семью в битве за выживание. Каждое решение, каждое сказанное слово повлияет на жизни членов сообщества. Если слова не помогут, доверьтесь оружию.
На странный шаг решились разработчики Icy — выпустили техническую демо-версию игры через день после окончания кампании по сбору средств. Впрочем, для нас это не имеет значения.
Вместо того, чтобы надоедать нашим вкладчикам обновлениями, которые всё равно никто не читает, мы решили приготовить для них небольшой сюрприз: техническую демо-версию, демонстрирующую 30-60 минут игрового процесса.
Однако имейте в виду, что это лишь альфа-версия, а потому не стоит удивляться наличию в ней ошибок. Кроме того, интерфейс оптимизирован под экраны с соотношением сторон 16:9 и 16:10. Если пропорции экрана вашего монитора отличаются от указанных, мы рекомендуем вам воспользоваться оконным режимом.
Несколько часов назад разработчики рассказали о важности компаньонов и ваших с ними отношений.
Будучи ролевой игрой, Icy посвящена отыгрышу персонажа в правдоподобно реагирующем на действия игрока, создающем динамический контекст для возникновения последствий, мире. Большая часть решений принимается во время диалогов — чтобы игрок ощущал себя не зрителем, а актёром, мы должны как можно лучше проработать каждого персонажа. Это особенно важно, когда речь заходит о таких важных персонажах, как ваши компаньоны. В игре будут особые, скрытые от глаз игрока переменные, отражающие отношения вашего персонажа с последователями.
Почему важно сохранять с ними хорошие отношения? Хорошие отношения не только позволяют получить доступ к более личным диалогам, но и узнать
...