[Инди] Анонс After Reset

Ричард Никсон (почему не Джон Кеннеди?) работает над постапокалиптической ролевой игрой с открытым игровым миром After Reset. Суть такова:

Земля, 132 года после «Сброса», термоядерного апокалипсиса, положившего конец человечеству. Около трети планеты покрыто «Желтыми Зонами», в которых руины городов покоятся под слоем радиоактивной пыли. Здесь правят анархичные группы Выживших, а чистая еда и питьевая вода ценятся дороже человеческой жизни. Еще одна треть — «Красные Зоны», ставшие скоплением смертельных аномалий, возникших в результате цепных реакций в атмосфере, изменивших облик планеты. Большая часть земных организмом не приспособлена к выживанию в «Красных Зонах», что делает их идеальным прибежищем для мутантов и гостей из глубин космоса. Планета опустела и изменилась до неузнаваемости...

Особенности проекта:

  • Глубокая и эмоциональная история вызовет у вас ностальгию по классическим RPG времен Fallout 1/2, Torment Planescape и Baldur’s Gate
  • Реалистичная атмосфера умирающего мира, в котором вы вынуждены ежедневно бороться за выживание, путешествуя среди руин и аномалий, шпионя и торгуя добытой информацией, взаимодействуя с другими выжившими
  • Продвинутая система развития персонажа с огромным количеством характеристик, навыков и перков, в лучших традициях D20 и S.P.E.C.I.A.L.

Игра разрабатывается на основе Unity 3D для платформ Windows и Linux. На странице контактной информации вы можете обнаружить композитора Андрея Филлипова, администратора сайта Виталия Кузьменко, дизайнера 2D Диану Дмитриеву (и программиста/3D-моделлера in progress)... Очевидно, проект создается руками наших соотечественников, что до некоторой степени способно объяснить огромное количество ляпов в англоязычном тексте сайта.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Выехать можно, но вернут обратно.
Выехать можно, но вернут обратно.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-07 в 14:46). Ответов: 3811.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-07 в 14:24). Ответов: 537.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 14:02). Ответов: 16.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 10:48). Ответов: 65.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Life is never easy. It wasn't easy a hundread years ago, it's not easy today, and I can guarantee you a hundread years from now it still won't be easy.

Feng, The Age of Decadence

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».