Из раннего доступа вышла RPG в открытом мире The Black Grimoire: Cursebreaker

Из раннего доступа вышла RPG в открытом мире The Black Grimoire: Cursebreaker.

Вдохновлённая Runescape и Ultima Online ролевая игра в открытом мире The Black Grimoire: Cursebreaker вышла из раннего доступа. Источники вдохновения намекают на многопользовательскую составляющую, однако разработчик уверяет, что сосредоточился в первую очередь на одиночной сюжетной кампании.

Об игре

The Black Grimoire: Cursebreaker — «средневеково-фэнтезийная» приключенческая ролевая игра, вдохновлённая атмосферой приключенческих игр прошлого. Путешествуйте по огромному открытому миру, общайтесь с его многочисленными обитателями, разгадайте историю Ротара Аеркреста — проклятого повелителя далёких лесов Имбертейла.

Повышайте силу и мастерство, находите новые могущественные предметы, открывайте специальные атаки и заклинания, которые помогут победить страшнейших монстров, скрывающихся в отдалённых уголках мира. Найдите собственный игровой стиль и займите место самого могущественного искателя приключения в окрестностях!

[The Black Grimoire: Cursebreaker] Дождь на кладбище.

Сюжет

Устали от «эпических историй» и «последствий мирового масштаба»? Cursebreaker расскажет истории человеческой низости, мести и жадности — всё как вы любите. Вы больше не очередной «Избранный», спасающий мир от мрака и погибели. Вы — лорд Ротар Аекркест, бывший феодальный правитель далёких лесов Имбертейла.

[The Black Grimoire: Cursebreaker] Маги.

В один роковой день вам повстречался тёмный маг Габриус, невероятно могущественный и столь же злой. В результате вы оказываетесь посреди смертельного противостояния опытных магов, будучи связанным заклинанием, от которого необходимо избавиться во что бы то ни стало.

Решения окончательны

В Cursebreaker нельзя загрузить сохранение, поэтому каждый выбор окончателен и неизменен. Погибнув в бою, вы продолжите игру с ближайшей точки возрождения, потеряв некоторые ценности. Однако избежать смерти не так уж и сложно — достаточно зелий и других средств. Вы также встретите падальщиков, которые, возможно, продадут утерянное обратно.

Развитие навыков

Развитие персонажа происходит посредством улучшения навыков. Каждое игровое действие даёт опыт в каком-либо навыке, а их улучшение открывает соответствующие способности. Например, в сражении активно растут Защита и Нападение. Открывая новые активные и пассивные способности, мы получаете доступ лучшему снаряжению и новым возможностям обучения у тренеров.

[The Black Grimoire: Cursebreaker] Старатели.

Книга заклинаний предлагает большое разнообразие боевой и небоевой магии. Поиск и изучение новых заклинаний нельзя назвать простым, а для прочтения сложнейших из них требуется дополнительная подготовка, например, определённые ингредиенты. Не стесняйтесь искать собственный стиль игры, включающий различные комбинации меча и магии!

[The Black Grimoire: Cursebreaker] Удар копьём.

В этой игре вы можете рубить деревья, повышая навык Лесничества и открывая доступ к новым игровым областям или собирать растения, готовить зелья, яды и бомбы, развивая Алхимию.

Каждый навык даёт уникальные способности и по-своему полезен. Развитие навыков открывает новые взаимодействия с объектами и игровыми персонажами. Сейчас в игре воплощены следующие: атака, защита, стрельба из лука, колдовство, кузнечное и портняжное дело, ремесло, алхимия, горное дело и столярное дело, рыбалка и кулинария.

[The Black Grimoire: Cursebreaker] Удар магией.

Особенности проекта

  • Разнообразные и проработанные игровые задания.
  • Многочисленное оружие и заклинания, используемые в тактических сражениях.
  • Окончательные решения, меняющие игровой процесс.
  • Вознаграждающий за исследование огромный открытый мир.
  • Система навыков и ремёсел.
  • Возможность построить собственный дом.
  • Социальный многопользовательский режим — встречайтесь с другими игроками в городах, тавернах и других местах.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Поцелуйчики и обнимашечки.
Поцелуйчики и обнимашечки.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

The key to the future lies in the past and the most important question isn't *what* but *why*, yet fools always ignore it.

Luther, Colony Ship

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».