Ролевая игра «Яр: Забытый чертог» получила масштабное обновление

Ролевая игра «Яр: Забытый чертог» получила масштабное обновление.

Уже довольно давно в разработке (и раннем доступе) находится вдохновлённая славянскими мифами и легендами ролевая игра «Яр: Забытый чертог». Игра разрабатывается преимущественно одним человеком и имеет 94% положительных отзывов в Steam.

ЯР — это душевное приключение, вдохновлённое славянскими мифами и легендами, которое подарит вам яркие впечатления. Мир игры наполнен множеством событий, как светлых, так и мрачных. Сразитесь с невиданными прежде врагами. Освободите землю от нашествия нечисти и разгадайте тайну, кто и зачем решил захватить добрый славянский народ.

Это полноценная ролевая игра в открытом мире, в которой ваше право — идти куда захотите и делать то, что вам нравится.

  • Выполняйте интересные задания, созданные с душой.
  • Выберите свой путь: богатырь или мудрый волхв? Решать вам. Выбор фракции откроет вам иной путь развития сюжета.
  • Исследуйте земли в поисках секретов и древних артефактов.
  • Посещайте мрачные подземелья в поисках сокровищ.
  • Вас ждут леса, поля, озёра, болота, холодные горы, выжженные леса, лавовые земли и множество подземелий.
  • В различных уголках мира вы будете встречать знакомых персонажей из сказаний и мифологии: Баба-Ягу, Кощея, Полкана, Полуночниц, Волколаков и многих других.
  • Создавайте оружие и броню, занимайтесь ремеслом. В вашем распоряжении: алхимия, кулинария, кузнечество, создание магии и множество других профессий.
  • Сражайтесь! Изучайте новые навыки и способности. В игре приятная и необычная боевая система.
  • В вашем распоряжении множество оружия ближнего боя, луки, арбалеты, свитки, заговоры и чародейства.
  • Прокачивайте своего персонажа и его характеристики.
  • Обращайтесь к богам и получайте дары.
  • Играйте в карточную игру «Кощуны».
  • Участвуйте в кулачных боях.
  • Находите отсылки к славянскому фольклору.

Ощутите сказочный мир и славянский дух!

Пару дней назад игра получила масштабное обновление, и разработчик честно предупреждает, что она может быть весьма нестабильна.

Всех приветствую! Вот и наступил этот момент, спустя 16 месяцев. Да уж, не поверите, но 15 из них я работал над этим обновлением, и уже сейчас вы можете сами оценить его и понять, почему так долго. Обновление действительно большое, готовьте 25-30 часов, чтобы пройти его полностью. И это будет только половина игры. Вторую половину ждать 16 месяцев не придется, она уже готова, но я хочу аккуратно и постепенно вводить новый контент.

ВАЖНО К ПРОЧТЕНИЮ!

  • К данному обновлению стоит относиться как к тестированию игры, багов может быть немало, так как игра большая, и чтобы мне пройти ее даже с читами полностью, проверить каждый данж, каждый квест, каждый предмет и прочее, на это требуется несколько дней. И любое изменение зачастую влечет за собой поломки.
  • Крайне рекомендовано начинать новую игру, так как было добавлено множество новых механик. В старых сейвах они будут работать неправильно, так как их банально не существует в тех сейвах. Таковы реалии раннего доступа. Но в будущих обновлениях начинать заново, скорее всего, не придется. Скорее всего старых сохранений вы не увидите так как имя игры поменялось, старые сейвы хранятся по пути: C:\Users\user\AppData\Local\ElderLegacy\Saved\SaveGames Если вы хотите их увидеть в новой версии, вам нужно перенести все файлы в: C:\Users\user\AppData\Local\YAR\Saved\SaveGames
  • Те, кто уже играл, внимательно читайте обучение новой боевой системы, она значительно изменилась. Также стоит внимательно прочитать заметку «Боевая система» в журнале в разделе «Сведения», а лучше вообще все разделы. Если коротко, то вместо стамины теперь боевой ресурс, и весь ваш урон зависит от него: чем его меньше, тем сильнее снижается урон. Быстрые атаки его набирают, остальные тратят. Держите боевой ресурс всегда выше 50%.
  • Сохраняйтесь в разные слоты, чтобы избежать потери прогресса в случае, если вы найдете критичный баг. Мне потребуется ваш сейв с багом и сейв перед ним, чтобы я мог его отдебажить и понять, в чем проблема.
  • Над оптимизацией все еще ведется работа. Так как мир стал намного больше, фпс может быть в городах ниже, чем был в раннем доступе, но это будет решено в дальнейшем, без паники.
  • Внимательно изучайте журнал, доски объявлений. Исследуйте локации, многие квесты найти не так уж легко. В игре не ведут за руку, но если вы купите карту у Греки в Торжке, то некоторые сложные задачи будут отмечаться на ней.
  • Было исправлено много проблем раннего доступа, но некоторые я проигнорировал, отложив их на конец разработки, так как приоритетом был новый контент. Например, грамматические ошибки в некоторых местах будут исправляться в конце разработки, когда я буду уверен, что текст уже не поменяется.
  • Категории в инвентаре на данный момент отображают не все предметы корректно. Если предмет не попал в категорию, это еще не значит, что его у вас нет, проверяйте в общей сортировке.
  • Фракция магов (Волхвы) будет добавлена в следующих обновлениях, поэтому проходим за Ратного воина.
  • Многие незначительные баги могут решаться при помощи сохранения и загрузки.
  • Играйте в полнооконном режиме если вам покажется что графика мыльная и не четкая.

НОВЫЙ КОНТЕНТ

Описывать прям всё, вы устанете читать, поэтому опишу самое глобальное и основное.

  • Новые квесты, локации, предметы, более 30 подземелий, множество врагов, боссы — в общем, всё, что вы видели в раннем доступе, но в несколько раз больше и лучше (15-30 часов нового контента в зависимости от уровня сложности и количества исследуемого).
  • В игре появилось ювелирное дело (маленькая наковальня в кузницах). С его помощью можно создавать амулеты, самоцветы и другое.
  • В игру добавлена система гнезд, которая позволяет внедрять камни пассивных навыков в вашу экипировку. Для создания гнезда потребуется специальный предмет «Звездный камень».
  • Рунные камни — те самые пассивные навыки для гнезд, которые перманентно увеличивают ваши показатели, создаются на ювелирной наковальне.
  • Теперь можно зачаровывать экипировку свитками. Шансы зачарования указаны на самом свитке. При неудаче предмет не ломается, но все зачарования будут сброшены. Само зачарование усиливает все статы с предмета, включая усиления от рунных камней.
  • Внедрены новые усиленные способности. Прокачав их через меню навыков, доступ к ним появляется при зажатой клавише бега. Обычно это ультимативные способности со стихиями, которые требуют маны. Для изучения таких навыков вам потребуются особые камни, которые вы будете находить в подземельях по всему миру. Не игнорируйте отмычки, свитки взлома и прокачку ловкости, так как все эти камни закрыты в сундуках
  • В игре появилось несколько новых видов свитков: телекинез, призыв существ, контроль существ, взлом замков.
  • Новые зелья а так же усложнено получение перманентных отваров.
  • Система зачарования навыков — в подземельях вы будете находить стихийные камни зачарований, которые позволят вам усилить одну из 4 способностей, зачаровав ее на стихию. На каждый навык можно выбрать только одну стихию. Порядок способностей вы можете видеть во 2-й вкладке навыков, а сами зачарования — в последней. Данные зачарования не распространяются на новые спецспособности, которые уже имеют встроенные стихии.
  • Боевка каждого оружия значительно отличается. Не обязательно зацикливаться на одном типе — для разных врагов может оказаться эффективным разное вооружение. Например, тяжелый удар хорош против больших и бронированных врагов, но не попадает по ловким. Одноручное оружие с щитом дает дополнительную защиту постоянно, но не позволяет уворачиваться — только блок щитом. Одноручное без щита позволяет увороты и имеет несколько более сильных способностей. Двуручное оружие — это «высокий риск — высокая награда»: медленное, требующее точных действий и тактики, но вознаграждающее. Также в следующих обновлениях добавится парное оружие, копья, молоты, магические посохи и кольца.
  • Множество новых предметов, которые перечислять не имеет смысла, всё увидите в игре.
  • Поддержка геймпада! толком не тестировалось, но старался внедрить все основные функции.
  • Трансмогрификация оружия — вы можете применить любую внешность имеющегося у вас оружия, ко всем таким же типам вооружения. Механика работает, но все еще в разработке, сейчас она не сохраняется после загрузки.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Светится радостью.
Светится радостью.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-09-26 в 20:54). Ответов: 5942.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-09-26 в 20:48). Ответов: 556.
The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-09-26 в 10:03). Ответов: 783.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-25 в 23:09). Ответов: 1020.
HellSlave II: Judgment of the Archon на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-09-25 в 20:27). Ответов: 3.
[В разработке] Olympus 2249 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-25 в 11:35). Ответов: 1.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-09-25 в 10:34). Ответов: 1475.
Warhounds на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 09:26). Ответов: 8.
[В разработке] Project Thea на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 09:24). Ответов: 15.
Rogue Trader — Processional of the Damned на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-25 в 07:52). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

It is a strange path that brings us all back, tirelessly, to the deepest within ourselves. Sometimes it takes years, and miles, to find ourselves again. It takes so much walking, and getting old, to finally understand ourselves.

Winter Voices

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».