Обновилась демоверсия ролевой игры в открытом мире Hermit

Обновилась демоверсия ролевой игры в открытом мире Hermit.

Несколько дней назад обновилась демо-версия фэнтезийного ролевого боевика Hermit, создатель которого обещает нелинейные квесты и влияние решений на окружающий героя мир, особо подчёркивая отказ от генеративного его наполнения — довольно амбициозная цель для разрабатываемого в одиночку проекта.

Огромный открытый мир

[Hermit] Бой с драконом.

Орден изгнанных магов, сосланных за свои злодеяния и живущих в одиночестве в дикой местности, когда-то преследовал могущественную тайну, способную нарушить баланс сил на всём континенте. Теперь их убивают, и кому-то предстоит отправиться через материк — исследуя древние руины и таинственные царства — чтобы раскрыть ужасную правду, которую они оставили после себя.

Hermit — это ролевая игра в жанре Action с открытым миром, действие которой разворачивается в обширном средневековом фэнтезийном мире.

  • Исследуйте глубокие подземелья, пещеры, катакомбы, леса, болота и горы, путешествуя по континенту, посещая новые биомы, выполняя квесты и раскрывая тайны Ордена Отшельников.
  • Исследуйте в своём темпе, днём или ночью, и встречайте уникальных персонажей, стремясь к знаниям, силе и цели.
[Hermit] Фонарный столб.

Продвинутые игровые механики

Выбирайте собственный подход к игровому процессу. Задания и развитие персонажа часто можно завершить разными способами. Пути прогрессии гибкие и нередко предлагают несколько решений.

Исследование, Крафт, Сбор, Торговля, Бой и Магия — тесно переплетённые механики. Ресурсы разбросаны по всему миру и добываются различными способами, побуждая вас отправляться навстречу приключениям. Собирайте важные ресурсы — древние артефакты, травы и специи, токсины, металлы и многое другое.

[Hermit] Уворот.
  • Динамичный мир: Время суток, погода и смена сезонов влияют на игровой процесс. Сбирайте сезонный урожай или используйте текущие погодные условия, чтобы усилить свои заклинания.
  • Выберите стиль боя: У врагов разные уязвимости, а у оружия — собственные сильные стороны. Наносите подходящий тип урона по слабым местам противников или применяйте общий урон, используя кровотечения, переломы или токсины. Некоторые виды оружия ближнего боя можно поворачивать в руке, мгновенно меняя тип урона прямо в бою.
  • Создавайте, Торгуйте или Добывайте: Предметы можно получить разными способами: изготовить самостоятельно, купить, найти или завладеть силой.
  • Сражайтесь, Стреляйте и Колдуйте: Классы оружия ощущаются и ведут себя по-разному; Парирование, Уклонение или Блок будут эффективнее в зависимости от вашего выбора. Освещайте тёмные подземелья факелами или применяйте заклинания.
  • Выбирайте свой путь: Квесты, испытания и головоломки часто имеют несколько решений, достигаемых разными механиками. Торговцы и квестодатели реагируют на ваши решения, влияя на окружающий мир.
[Hermit] Стрельба из лука.

Индивидуализация и развитие

Проложите собственный путь — от скромного крестьянина до легендарного воина или Отшельника. Настраивайте внешний вид персонажа, улучшайте свой дом и меняйте мир своими действиями. Будь то крафт, бой или исследование — ваш путь определяете вы. Разнообразные виды оружия, зелья и заклинания открывают разные стили игры и впечатления. Существенно преобразуйте мир вокруг, поскольку ваши действия открывают новые маршруты и способы игры.

  • Вооружайтесь: Собирайте, создавайте или обменивайте снаряжение. Смешивайте комплекты доспехов и наряды, подбирая их под свой стиль игры и внешний вид.
  • Улучшайте дом: Создавайте и устанавливайте улучшения, чтобы расширить хранилища и функционал или изменить внешний вид жилища.
  • Влияйте на мир: Ваши решения ощутимо воздействуют на окружение. Продавайте товары торговцам, которые используют ресурсы для расширения лавок, открывая новые предметы и экипировку.
  • Ваш пушистый спутник: Украсьте своего осла, который будет следовать за вами, помогая нести тяжести (буквально) и выживать в дикой природе.

Ручное наполнение

Hermit — это проект-мечта, созданный одним разработчиком. Мир наполнен уникальными, вручную созданными заданиями, событиями, локациями и контентом. В игре ничего не генерируется процедурно и не создаётся ИИ.

  • Выполняйте основную цель или куйте собственную легенду, отправляясь в одиночку выполнять другие задания мира.
  • Сражайтесь с монстрами в подземельях, пещерах и проклятых руинах. Раскрывайте тайны, скрытые в древних местах, перекрытых путях и артефактах.
  • Помогайте деревням отражать угрозы, решать местные проблемы или заключать союзы, влияющие на весь мир.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Официальный проход к Красной горе. Хотя через «забор» можно тупо перелететь в любом месте.
Официальный проход к Красной горе. Хотя через «забор» можно тупо перелететь в любом месте.

Сообщения на форуме | новые

Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-15 в 02:35). Ответов: 170.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-11-14 в 23:55). Ответов: 2315.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-14 в 22:32). Ответов: 6662.
Star Wars Zero Company на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-11-14 в 21:19). Ответов: 24.
[В разработке] Dungeons of DUSK на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-14 в 17:16). Ответов: 5.
[В разработке] Sonic Terror на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-14 в 17:13). Ответов: 9.
[В разработке] Blood Sword на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-14 в 17:11). Ответов: 3.
Grove of the Seven Stones на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-11-13 в 14:14). Ответов: 5.
Говноеды поневоле: грустный взгляд на CRPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-11-13 в 13:56). Ответов: 304.
Thea: The Awakening на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-11-13 в 10:36). Ответов: 49.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Научись драться, потому что разговоры не спасут твою задницу, когда уставишься в дуло дробовика.

Найнс Родригез, Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».