Крупное обновление графического «рогалика» Caverns of Xaskazien 2

Крупное обновление графического «рогалика» Caverns of Xaskazien 2.

В начале апреля вышло крупное обновление бесплатного графического «рогалика» Caverns of Xaskazien 2, первую часть которого начали разрабатывать ещё в 1995 году. В версии 1.36.89 появилось 90 новых монстров с уникальным графическим отображением, анимациями и озвучением, новая игровая раса, 9 перков, 4 заклинания и много чего ещё.

Особенности проекта

  • Детализированная графика со множеством анимаций и динамическим попиксельным освещением.
  • Эксклюзивная оркестровая звуковая дорожка, записанная профессиональным кинодраматургом Дэйвом Коулманом [Dave Coleman].
  • Полностью озвученное окружение с почти 1200 звуковыми эффектами, громкость которых привязана к удалённости персонажа от источника звука.
  • Интуитивно понятное управление клавиатурой и мышью.
  • Простой и понятный пользовательский интерфейс, благодаря которому любую необходимую информацию можно получить одним движением мыши.
  • 400 визуально отличающихся монстров, у каждого из которых более десятка вариантов (включая боссов) с разным уровнем ИИ. Механики очарования и призыва позволят собрать собственную армию монстров.
  • Торговцы и другие неигровые персонажи, с которыми можно взаимодействовать (они тоже могут пасть жертвами монстров).
  • Более сотни уникальных мин-ловушек, большинство из которых ставят сами игроки, чтобы заманить на них монстров.
  • 225 и 150 основных видов оружия и брони соответственно, для которых существуют тысячи вариантов с магическими эффектами.
  • Сотни уникальных магических и обычных предметов, зелий, свитков, посохов, жезлов, волшеных палочек, видов еды и так далее.
  • Более 350 уникальных заклинаний.
  • Возможность играть персонажем любого пола, выбрав из 38 классов и 16 рас. Развивайте персонажа, улучшая его характеристики и навыки.
  • Новая механика религии, позволяющая заручиться расположением десятков богов и богиней, а также посвятить себя одной из 13 религий.
  • Процедурно генерируемые подземелья со множеством вариантов генерации пещер, структурированных областей, лабиринтов и даже лесов, дополненные предварительно сгенерированными Легендарными подземельями.
  • Сотни уникальных особенностей окружающей среды, которые можно использовать с тактической выгодой.
  • Случайные и запланированные события, которые разнообразят игровой процесс.
  • Исчерпывающее руководство пользователя.
  • И всё это вы получите, заплатив удобную вам сумму [прим. пер. — или ничего].
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Его огневую мощь лучше на себе не испытывать.
Его огневую мощь лучше на себе не испытывать.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I don’t enjoy killing, but when done righteously, it’s just a chore, like any other.

Joshua Graham, Fallout: New Vegas

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».