Крупное обновление графического «рогалика» Caverns of Xaskazien 2

Крупное обновление графического «рогалика» Caverns of Xaskazien 2.

В начале апреля вышло крупное обновление бесплатного графического «рогалика» Caverns of Xaskazien 2, первую часть которого начали разрабатывать ещё в 1995 году. В версии 1.36.89 появилось 90 новых монстров с уникальным графическим отображением, анимациями и озвучением, новая игровая раса, 9 перков, 4 заклинания и много чего ещё.

Особенности проекта

  • Детализированная графика со множеством анимаций и динамическим попиксельным освещением.
  • Эксклюзивная оркестровая звуковая дорожка, записанная профессиональным кинодраматургом Дэйвом Коулманом [Dave Coleman].
  • Полностью озвученное окружение с почти 1200 звуковыми эффектами, громкость которых привязана к удалённости персонажа от источника звука.
  • Интуитивно понятное управление клавиатурой и мышью.
  • Простой и понятный пользовательский интерфейс, благодаря которому любую необходимую информацию можно получить одним движением мыши.
  • 400 визуально отличающихся монстров, у каждого из которых более десятка вариантов (включая боссов) с разным уровнем ИИ. Механики очарования и призыва позволят собрать собственную армию монстров.
  • Торговцы и другие неигровые персонажи, с которыми можно взаимодействовать (они тоже могут пасть жертвами монстров).
  • Более сотни уникальных мин-ловушек, большинство из которых ставят сами игроки, чтобы заманить на них монстров.
  • 225 и 150 основных видов оружия и брони соответственно, для которых существуют тысячи вариантов с магическими эффектами.
  • Сотни уникальных магических и обычных предметов, зелий, свитков, посохов, жезлов, волшеных палочек, видов еды и так далее.
  • Более 350 уникальных заклинаний.
  • Возможность играть персонажем любого пола, выбрав из 38 классов и 16 рас. Развивайте персонажа, улучшая его характеристики и навыки.
  • Новая механика религии, позволяющая заручиться расположением десятков богов и богиней, а также посвятить себя одной из 13 религий.
  • Процедурно генерируемые подземелья со множеством вариантов генерации пещер, структурированных областей, лабиринтов и даже лесов, дополненные предварительно сгенерированными Легендарными подземельями.
  • Сотни уникальных особенностей окружающей среды, которые можно использовать с тактической выгодой.
  • Случайные и запланированные события, которые разнообразят игровой процесс.
  • Исчерпывающее руководство пользователя.
  • И всё это вы получите, заплатив удобную вам сумму [прим. пер. — или ничего].
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Райдер вообще любит сканировать всё подряд.
Райдер вообще любит сканировать всё подряд.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-05-07 в 00:02). Ответов: 4751.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-06 в 22:36). Ответов: 338.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-05-06 в 21:55). Ответов: 3870.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-05-06 в 14:25). Ответов: 45.
Never Second in Rome на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-06 в 12:47). Ответов: 0.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-05-05 в 22:47). Ответов: 156.
Lords of the Fallen на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-05 в 21:56). Ответов: 75.
Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-05 в 19:13). Ответов: 569.
О «западных» и «восточных» RPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-05 в 18:52). Ответов: 43.
The Traveller Tale на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-05-05 в 18:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я — Щедрость. Я вижу сердце того, кто не откажет нуждающемуся. Он был готов отдать мне последний кусок хлеба.

«Свет зари. Редсерасское моралите, часть 2: сострадание и суждение», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».