• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

Крупное обновление графического «рогалика» Caverns of Xaskazien 2

Крупное обновление графического «рогалика» Caverns of Xaskazien 2.

В начале апреля вышло крупное обновление бесплатного графического «рогалика» Caverns of Xaskazien 2, первую часть которого начали разрабатывать ещё в 1995 году. В версии 1.36.89 появилось 90 новых монстров с уникальным графическим отображением, анимациями и озвучением, новая игровая раса, 9 перков, 4 заклинания и много чего ещё.

Особенности проекта

  • Детализированная графика со множеством анимаций и динамическим попиксельным освещением.
  • Эксклюзивная оркестровая звуковая дорожка, записанная профессиональным кинодраматургом Дэйвом Коулманом [Dave Coleman].
  • Полностью озвученное окружение с почти 1200 звуковыми эффектами, громкость которых привязана к удалённости персонажа от источника звука.
  • Интуитивно понятное управление клавиатурой и мышью.
  • Простой и понятный пользовательский интерфейс, благодаря которому любую необходимую информацию можно получить одним движением мыши.
  • 400 визуально отличающихся монстров, у каждого из которых более десятка вариантов (включая боссов) с разным уровнем ИИ. Механики очарования и призыва позволят собрать собственную армию монстров.
  • Торговцы и другие неигровые персонажи, с которыми можно взаимодействовать (они тоже могут пасть жертвами монстров).
  • Более сотни уникальных мин-ловушек, большинство из которых ставят сами игроки, чтобы заманить на них монстров.
  • 225 и 150 основных видов оружия и брони соответственно, для которых существуют тысячи вариантов с магическими эффектами.
  • Сотни уникальных магических и обычных предметов, зелий, свитков, посохов, жезлов, волшеных палочек, видов еды и так далее.
  • Более 350 уникальных заклинаний.
  • Возможность играть персонажем любого пола, выбрав из 38 классов и 16 рас. Развивайте персонажа, улучшая его характеристики и навыки.
  • Новая механика религии, позволяющая заручиться расположением десятков богов и богиней, а также посвятить себя одной из 13 религий.
  • Процедурно генерируемые подземелья со множеством вариантов генерации пещер, структурированных областей, лабиринтов и даже лесов, дополненные предварительно сгенерированными Легендарными подземельями.
  • Сотни уникальных особенностей окружающей среды, которые можно использовать с тактической выгодой.
  • Случайные и запланированные события, которые разнообразят игровой процесс.
  • Исчерпывающее руководство пользователя.
  • И всё это вы получите, заплатив удобную вам сумму [прим. пер. — или ничего].
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Смута на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-07-02 в 13:54). Ответов: 73.
[В разработке] Exanima на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-07-02 в 12:14). Ответов: 7.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-07-02 в 11:53). Ответов: 8424.
Art & Arcana на форуме Dungeons & Dragons.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2024-07-01 в 14:47). Ответов: 79.
Shadowrun: Hong Kong на форуме Shadowrun: Hong Kong.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-07-01 в 14:30). Ответов: 76.
Subterrain: Mines of Titan на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2024-07-01 в 13:17). Ответов: 4.
[В разработке] Sacred Fire на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-06-30 в 19:57). Ответов: 23.
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Remake на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-06-30 в 18:33). Ответов: 42.
Некролог Geneforge 2 — Infestation на форуме Geneforge.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-06-30 в 16:32). Ответов: 0.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-06-30 в 15:38). Ответов: 1555.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

If you seek to aid everyone that suffers in the galaxy, you will only weaken yourself and weaken them. It is the internal struggles, when fought and won on their own, that yield the strongest rewards. You stole that struggle from them, cheapened it.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв:

QR-код для отзывов в «Яндексе».