Масштабное обновление ролевой тактики Quasimorph добавит в игру аугментации и имплантаты

Масштабное обновление ролевой тактики Quasimorph добавит в игру аугментации и имплантаты.

На следующей неделе выйдет обновление 0.9 для ролевой тактики Quasimorph. Оно добавит в игру аугментации и имплантаты, новые игровые области, а также изменит игровой баланс.

Привет, наемники!

Завершилась первая фаза Бета-тестирования, к своему концу продвигается вторая, которое мы анонсировали пару месяцев назад. Пришло время подвести итоги и рассказать вам о контенте, который появится в ближайшем большом патче для игры — 0.9. Тем более, что патч надвигается плотненький: аугментации, импланты, новые локации, журнал боя, оружие и много, много, много чего еще!

Аугментации и Импланты

Аугментации — это роботические устройства, которые можно установить в разные части тела, чтобы изменить их функциональность. Пришло время преодолеть границы вашей мясной клетки: аугментации позволят вам заменить руку на автомат или бур, поставить ногу, с которой вас больше не отбросят или которая даст вам больше ОД, или голову, которая увеличит ваш обзор.

[Quasimorph] Аугментации и Импланты.

Импланты — закономерное развитие системы аугментаций, которые имеют немного другой функционал: их можно вставить в разные части тела, чтобы получить дополнительные бонусы — от повышения брони и ускорения перезарядки до увеличения урона ближнего боя за счет болевого порога.

Как и с аугментациями, тут не все так просто: и аугментации, и импланты дают как и бонусы, так и штрафы. Бонусы перестанут работать, если у части тела есть рана! И при этом их починка требует специальных предметов. Устанавливаются аугментации и импланты на борту Магнума в новом меню, которое можно открыть через управления оперативниками.

[Quasimorph] Аугментации.

Эта система несколько раз переносилась, а в итоге еще и стала одной из причин задержки релиза патча в основную ветку игры: мы много тестировали ее в Бета-ветке и собирали фидбек, чтобы новые инструменты с одной стороны давали сильные бонусы и интересный функционал, но при этом имели ясные недостатки. Вся система сильно разрослась, но стала отличным дополнением и развитием системы кастомизации персонажа.

Новые локации: Юпитер и окрестности

[Quasimorph] Блуждание по Юпитеру.

Мы продолжаем расширять зону деятельности ЧВК Магнум. В этом апдейте мы сможете посетить 5 новых небесных тел: Юпитер, Ио, Европа, Ганимед, Каллисто.

[Quasimorph] Блуждание по Юпитеру и окрестностям.

В рамках этого апдейта мы добавили 27 новых станций и три новых набора локаций: например, заснеженную Европу или хвойную тундру Каллисто. Пока не готовы уникальные брамфатуры этих планет, но мы вернемся к этому позже.

[Quasimorph] Хвойная тундра Каллисто.

Журнал боя

Откуда ты это сказал? Теперь можно посмотреть конкретно кто, откуда, чем и как больно что-то вам сделал. В левом нижнем экране мы добавили текстовый лог боя, который даст вам больше информации о происходящих во время боя событиях.

[Quasimorph] Журнал боя.

Поддержка контроллера

Поддержку контроллера ожидает огромное обновление. За последнее время мы сильно переработали принципы ее работы и надеемся, что теперь она будет комфортна большему числу игроков. Не забывайте про обратную связь — работа в этом направлении продолжается.

И небольшие изменения для настоящих олдов: мы вносим больше улучшений, которые позволят играть в Quasimorph без мыши, только с помощью клавиатуры.

Множественные изменения баланса

Как и всегда мы постоянно изменяем баланс в игре, учитывая ваш фидбек и идеи, которые появляются ходе разработки. В этот раз мы уделили внимание:

  • Профилирование фракций на конкретные типы урона и резистов. Теперь у вас должно быть больше возможностей для принятия решений в рамках подготовки к нападению на конкретные фракци.
  • Ученые и профессоры, а также ВИПы и цели Устранения будут иметь доступ к оборудованию более высокого тех. уровня, чем другие юниты. Солидный господь для солидных господ!
  • Переработаны алгоритмы Линии Видимости и Прицеливания. Больше не будет ситуаций (мы надеемся), когда враг вас видит и стреляет, но сам скрыт для вас.
  • Изменены балансы сложностей миссий. Легкие миссии дают меньше очков наград, тяжелые стали немного короче, миссии Эскорта дают больше очков наград, увеличено количество врагов в волнах Обороны и Надзора.

Когда патч?

В данный момент мы планируем добавить его на основную ветку в конце следующей недели. Конкретную дату мы сообщим вместе с финальным патчноутом в конце недели, но можете ориентироваться на 11 апреля.

Большое спасибо каждому, кто оставлял свою обратную связь в рамках Бета-тестирования. Магнум не забудет ваших страданий! Уже совсем скоро мы вернемся к вам с новыми тестами.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И ключи у дверцы.
И ключи у дверцы.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Все мы умираем одинокими.

Шепард, Mass Effect 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».