Собственная корпорация и производство аугментаций — подробности грядущего обновления Quasimorph

Собственная корпорация и производство аугментаций — подробности грядущего обновления Quasimorph.

Разработчики ролевой тактики с элементами «рогалика» Quasimorph рассказали о планах к концу июля выпустить крупное обновление раннего доступа, часть нововведений которого уже можно опробовать в открытом бета-тестировании.

Приветствую, наемники!

Сегодня мы расскажем, над чем мы работали последний месяц, над чем работаем сейчас и что вам стоит ожидать в грядущем июльском обновлении 0.9.5.

Часть контента уже доступна в бете, но мы будем обновлять ее вплоть до выхода патча в стабильную версию игры в июле. Мы сделали пометки в тексте, чтобы вы могли легко понять над чем мы сейчас работаем и что уже начали тестировать. Так что присоединяйтесь к тестированию: мы будем рады вашей обратной связи!

Новые департаменты Магнума (скоро доступно в бете)

В патче 0.9 было добавлено множество аугментаций и имплантов, теперь мы расширяем функционал связанный с ними:

Департамент Аугментации произведет аугменты и импланты, если у вас есть необходимые лицензии, а также повысит шанс успешной добычи из врагов.

Наконец, долгожданное расширение механики рынка! Пришло время встроится в рыночек:

Департамент Менеджмента позволит вам побороться за лакомый кусочек рынка не в качестве чей-то пешки, а для собственного обогащения. Просто устраните какого-нибудь СЕО, займите его место и возьмите в свои руки бразды правления минорной корпорации. Вы сможете ускорить производство, получить союзников на миссии за свою корпорацию и даже сменить ее тип!

Оба департамента будут доступны позже.

Случайные события (скоро доступно в бете)

Солнечная Система обширна, но мир тесен и не всегда всё идет по плану. Задача этого обновления: сделать игровой процесс более динамическим и живым, как с точки зрения испытаний, так и с точки зрения наград.

На этажах в миссиях могут появиться дополнительные препятствия: пауки, охраняющие свои коконы, отряды охотников от фракций, с которыми у вас плохие отношения, отсутствие каких-нибудь ресурсов на уровне, отряды, принимающие участие в пиратских или полицейских рейдах, восстания рабочих.

На орбитах вы сможете находить скрытые базы и торговые челноки, которые можно будет ограбить, а фракции, с которыми у вас высокая репутация, будут иногда посылать вам подарки.

Новые сюжетные миссии (скоро доступно в бете)

В обновлении 0.9.5 будут добавлены 4 новых сюжетных миссий, которые завершат сюжетную ветку Гражданского Сопротивления. Узнайте, что за тайны они скрывают в 2 доступных вам концовках.

[Quasimorph] Портреты.
[Quasimorph] Квадратное.

Новая брамфатура Фляурос и гексарх Тяньмин (уже доступно в бете)

Юпитер больше не будет безопасной территорией, а его спутники получат свою брамфатуру. Ожидайте новых врагов и новые предметы, связанные с этой бармфатурой.

В войну за господство над рынком Солнечной Системы вступает гексарх Тяньмин, который владеет большим количеством активов во Внешней Системе и знаменит своей строгой дисциплиной и использованием всех доступных ресурсов, вплоть до биореакторов. Не вся графика готова, ожидайте несколько временных заглушек.

[Quasimorph] Пиксельный ритуал.

Обновление интерфейса (уже доступно в бете)

За последние полгода мы провели большую работу проводя инвентаризацию предметов с целью сделать каждый предмет более уникальным и функциональным.

Теперь мы перерабатываем всплывающие подсказки, чтобы они были более лаконичными, но при этом давали больше информации. Например, медицина теперь показывает тип урона ран, которые она лечит, а описание трейтов оружия можно посмотреть прямо в описании без необходимости проверять ЧЗВ.

[Quasimorph] Переработанные всплывающие подсказки.

Переработки и Баланс оружия и брони (уже доступно в бете)

Мы перерабатываем то, как игра обрабатывает выпущенные снаряды, что позволит нам добавить в игру полноценные ракетницы и взрывчатые боеприпасы. Ждите еще больше взрывов!

Помимо баллистики мы так же изменили то, как работают оружейные особенности. Теперь они не привязаны к классу оружия, а выдаются свободно. Заодно мы добавили много новых: например, «Тяжелое Оружие», которым нельзя атаковать, если клон двигался в этот ход, или «Оптический прицел», который смещает оптимальную дальность оружия.

Изменены характеристики оружия, чтобы учесть новые особенности и расширить опции, которые есть у игрока: у некоторого оружия ближнего боя разные режимы атаки теперь имеют разные типы урона. Например, ядовитый нож Менгеле теперь может не только бить ядом, но и колоть проникающим.

Новый баланс брони включает в себя перераспределения резистов в зависимости от типа брони и ее технологического уровня и более сильную дифференциацию между категориями брони: тяжелая и легкая теперь отличаются сильнее. Также пересмотрены и перераспределены материалы ремонта.

Нам крайне важен ваш фидбек по балансу: изменения уже можно пощупать в бете, так что будем рады вашему фидбеку!

[Quasimorph] Оружие.

Бета-тест

Как и в прошлый раз, мы проводим открытое бета-тестирование.

Уже сейчас вы можете опробовать некоторые из изменений, дать нам фидбек и помочь в поиске багов!

На форуме есть тема со списком всех изменений в бете.

Не вся графика готова, ожидайте несколько временных заглушек.

[Quasimorph] Анимация.

Когда патч?

В стабильную ветку патч должен выйти во второй половине июля.

Счастливой охоты, наемники!

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Жутковатая пирамидка.
Жутковатая пирамидка.

Сообщения на форуме | новые

Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2025-12-05 в 03:12). Ответов: 42.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 02:10). Ответов: 66.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:49). Ответов: 65.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:45). Ответов: 0.
[В разработке] Titan Quest 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:37). Ответов: 25.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-12-04 в 02:55). Ответов: 2322.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Духи... и не духи. Без конца шепчут Мервальду. Напоминают ему об ошибках. Они не ведают сна.

Мервальд, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».