Необычная пошаговая ролевая игра в «доисторическом» сеттинге Scourge of the Reptiles выйдет уже в этом году — об этом сообщил разработчик в ежемесячной отчётной рассылке. Но это, как водится, не точно.
Поскольку это отчёт о разработке — сообщаю, что она идёт полным ходом. Но вам наверняка не терпится узнать, КОГДА ЖЕ ВЫЙДЕТ ИГРА? Скорее всего, я успею закончить и довести её до ума к концу года. Не так уж долго осталось, правда? Соответственно, ранний доступ отменяется, а вместо этого я выпущу сразу полноценную игру, с демкой которой вы познакомитесь на ближайшем фестивале «Играм быть» в Steam. Кроме того, я немного урезал вторую и третью главы, чтобы не затягивать повествование — а заодно сократил предполагаемое время прохождения с 45 до 35 часов. Но это всё равно немало, не так ли? Поделитесь своими мыслями.
Первая глава уже полностью готова и протестирована, а это примерно 14 часов игрового процесса в 9 сценах и около 40 видов монстров, животных и динозавров, с которыми можно сразиться. На её тестирование ушло аж три месяца! Вместо проверки наполнения я решил испытать вообще всё, включая заклинания, умения, диалоги, интерфейс и так далее. Многое улучшилось, всего было внесено 900 правок.
Таким образом, на доработку второй и третьей глав уйдёт ещё 3 месяца, а потом ещё 4 займёт тестирование. Поверьте, я не выпущу Scourge of the Reptiles, пока не вылижу её до блеска, что весьма трудно с ролевыми играми — так что ждите, и ваше терпение окупится. Так или иначе, игру уже сейчас можно полностью пройти, и она соответствует моему видению воплощающей настольный игровой опыт CRPG с ретро-графикой и уникальным сеттингом (динозавры), а сражения отрядов на шестиугольной сетке весьма увлекательны и зрелищны.



