Началось бета-тестирование следующего крупного обновления ролевой тактики Quasimorph

Началось бета-тестирование следующего крупного обновления ролевой тактики Quasimorph.

Бета-версия ролевой тактики Quasimorph получила крупное обновление раннего доступа 0.95, которое планируется выпустить к концу месяца. Среди изменений: новые департаменты и сюжетные миссии, а также обновления интерфейса.

Всем привет!

Мы продолжаем подготовку патча 0.9.5 и планируем его выпуск ближе к концу месяца. Уже сейчас весь новый контент патча доступен в бете. Обратите внимание: версия в бете может быть нестабильна!

Итак, что ждет вас в этом патче?

Обновление окна фракций

Долгожданное добавление возможности следить за требованиями сюжетных миссий! Мы обновили Стратегии фракций, теперь они не только показывают, какие миссии может генерировать фракция, но и что им может потребоваться от вас для продвижения их истории! А при подписке на фракцию эта информация дополнительно будет отображаться в левом верхнем углу в космосе.

[Quasimorph] На скриншоте: Экран фракции.
[Quasimorph] На скриншоте: Уведомления при подписке на фракцию.

Департамент Аугментации

Новый департамент Аугментаций позволит вам производить аугменты и импланты при наличии соответствующих лицензий, а его улучшения:

  • повысят шансы получения имплантов и аугментов из тел врагов
  • уберут потерю максимума здоровья от аугментов
  • дадут возможность ставить квазиморфные части тела

Департамент Менеджмента

Департамент Менеджмента позволит вам взять под свой контроль одну из минорных корпораций. С помощью этого департамента вы сможете:

  • получить неограниченный доступ к инвентарям станций корпорации
  • ускорить работу станций
  • повысить получаемые вашей фракцией Мощь и Технологию от миссий
  • реквизировать отряд союзников на миссиях за вашу фракцию
  • и даже сменить альянс фракции. Например, можно сделать вашу фракцию частью Изумрудного Культа, и тогда Тецктлан не будет трогать ваши станции!
[Quasimorph] На скриншоте: Контроль над фракцией.
[Quasimorph] На скриншоте: Смена фракции.

Случайные события

Первая итерация системы случайных событий добавлена с целью разнообразить миссии. Например, вы сможете столкнуться с ситуациями, когда в бой вмешивается третья сторона!

Появится и новая причина поддерживать хорошие отношения с фракциями: время от времени они могут присылать вам различные подарки.

[Quasimorph] На скриншоте: Случайное событие.
[Quasimorph] На скриншоте: Ещё одно случайное событие.

Сюжетные миссии и 2 концовки

В игру добавлены 4 сюжетные миссии за Гражданское Сопротивление, которые приведут вас к 2 разным концовкам и навсегда изменят баланс сил в Солнечной Системе. Эти миссии появятся после миссий Гражданского Сопротивления «Манифест» и «Из искры возгорится пламя».

[Quasimorph] На скриншоте: Лаборатория.
[Quasimorph] На скриншоте: Персонаж и окружение.

Новые предметы и особенности, Баланс

  • В прошлом обновление беты мы добавили множество новых предметов, но у многих была временная заглушка вместо графики. Теперь мы добавили им графику!
  • Также было добавлено 5 новых особенностей для оружия: Подавляющий Огонь, Коллиматор, ЛЦУ, Удар в спину, Коррозивные. В связи с этим немного были перераспределены и перебаланшены особенности оружия, у некоторых их было слишком много.
  • Обновлены списки наград у фракций
  • Немного обновлена генерация лута на миссиях, но мы продолжим изменять их и дальше на основе обратной связи.

Озвучка

Наконец, мы обновили ростер реплик и фраз врагов. На протяжении беты мы постепенно добавляли новые фразы для НПЦ. И сегодня все запланированные наконец-то в игре! Спасибо PolitelyWicked, SarahRavenVictoria, VielleART, Archives (press ’q’ to quaff), Suspicious Wizard и Toshlyra за предоставленные голоса!

Бета уже доступна в соотвествующем разделе в параметрах игры в Steam.

Через 2-3 недели патч станет доступен и в дефолт версии игры!

Удачной охоты, наемники!

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

И окружение обычно подчиняется.
И окружение обычно подчиняется.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-03-06 в 22:52). Ответов: 63.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 21:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Время — это река, и она течёт лишь в одну сторону. Нет смысла скорбеть по тому, что было. Важно лишь понимать, куда несёт нас течение.

Гратиана, Divinity: Original Sin 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».