Отчёт о разработке Monomyth и планы на будущее

Отчёт о разработке Monomyth и планы на будущее.

Разработчик «бродилки по подземельям» Monomyth рассказал о планах на будущее. Текущая закрытая бета-версия для спонсоров на Kickstarter обновлялась уже два раза, а впереди ещё три.

Изначальная бета предлагала ознакомиться с прологом игры, а первое обновление перенесло пролог на новую версию движка. В прошлом месяце вышло второе обновление, добавившее ещё одну значимую игровую область. Сейчас в закрытой бета-версии Monomyth представлены три основные области, составляющие около 70% игрового наполнения.

Однако запланированы ещё два крупных обновления. На данный момент разрабатывается третье, добавляющее последнюю крупную локацию. С четвёртым обновлением появится главное поселение в игре, а с ним и множество персонажей, вариантов взаимодействия с ними, в том числе и механика торговли. Поселение будет довольно масштабным, но всё же меньше других игровых областей. Кроме того, вы сможете пройти сюжет почти до конца. Разработчик отмечает, что следуя традициям Ultima Underworld, отделил развитие сюжета от исследования, поэтому в большинстве игровых областей можно побывать даже не притронувшись к основному сюжету.

Помимо этого, разработчик планирует открыть доступ к тестированию всем спонсорам на Kickstarter (чуть больше 1000 человек против текущих 30), а перед добавлением заключительной части игры запустить краткосрочный «Ранний доступ». К последнему автор относится скептически, но признаёт пользу от испытания игры на множестве конфигураций ПК.

Всё это в подробностях можно прочитать на Kickstarter, либо услышать в видео ниже:

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Вредный и даже опасный потенциальный спутник.
Вредный и даже опасный потенциальный спутник.

Сообщения на форуме | новые

Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-12 в 00:06). Ответов: 592.
Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 13:08). Ответов: 12.
[В разработке] Crux Diaries RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 12:55). Ответов: 3.
[В разработке] Prelude Dark Pain на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 12:50). Ответов: 4.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-07-11 в 11:29). Ответов: 5386.
Vagrus — The Riven Realms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 04:23). Ответов: 44.
[В разработке] Warhammer 40,000: Dark Heresy на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 04:17). Ответов: 33.
Дэвид Гейдер о грандиозном сюжете серии Dragon Age на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 04:13). Ответов: 2.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 04:07). Ответов: 146.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-11 в 02:22). Ответов: 1037.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Не оскорбляй своего учителя, оставаясь его учеником навеки.

«Ежедневные установки на целеустремлённость и эффективность», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».