Июньский отчёт о разработке «бродилки по подземельям» Monomyth

Июньский отчёт о разработке «бродилки по подземельям» Monomyth.

Незадолго до роняющих орехи белок вышел очередной дневник разработки Monomyth — ролевой игры, призванной продолжить дело Ultima Underworld и Arx Fatalis.

Как и ранее, разработчик выпустил короткое видео, сопроводив его текстовой версией для тех, кому такой формат по душе больше.

Согласно отчёту, в ближайшие несколько недель выйдет четвёртое крупное обновление бета-версии Monomyth. Как уже говорилось, оно посвящено крупнейшему игровому узлу, который станет своего рода базой для изучения игрового мира. В подземной крепости Лисандрии расположены магазины, таверны, храмы и жилища обычных жителей, коих в ней тоже немало.

Здесь же можно будет получить множество заданий, а также повзаимодействовать с мирными NPC, для чего пригодится навык Красноречия, среди прочего улучшающий цены в магазинах. Крепость также играет важную роль в основном сюжете — в ближайшее время разработчик планирует доработать его до конца.

К сожалению, ограниченный бюджет проекта не позволяет добавить в Monomyth полноценное озвучение, однако в игре всё же появятся различные возгласы и приветствия.

Когда всё будет готово, обновление появится в тестовой ветке Monomyth в Steam, где его испробуют наиболее рьяные поклонники игры, а затем начнётся этап «детализации и оптимизации», на котором будут дорабатываться уже существующие механики и наполнение. Как только и с этим будет покончено, начнётся открытое тестирование силами спонсоров с Kickstarter, после чего Monomyth покажут и всем остальным.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Талантливый маг и просто красавчик.
Талантливый маг и просто красавчик.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-03-06 в 22:52). Ответов: 63.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 21:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Время — это река, и она течёт лишь в одну сторону. Нет смысла скорбеть по тому, что было. Важно лишь понимать, куда несёт нас течение.

Гратиана, Divinity: Original Sin 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».