[Pillars of Eternity] Obsidian объявляет о сотрудничестве с Paradox

Сегодня было объявлено, что Project Eternity будет издаваться под чутким руководством Paradox Interactive. Официальный анонс:

Obsidian Entertainment, разработчик Fallout: New Vegas и South Park: The Stick of Truth, сообщает о заключении соглашения по выпуску грядущей ролевой игры Pillars of Eternity компанией Paradox Interactive.

Pillars of Eternity, ролевая игра, созданная под влиянием классических игр Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, была профинансирована на Kickstarter в конце 2012 года, получив $4.5 миллиона в виде вкладов через Kickstarter и сайт Obsidian. Фергюс Уркхарт, глава Obsidian Entertainment, заявил, что каждый доллар, полученный от вкладчиков, пойдёт исключительно на разработку этой игры.

«Если бы не щедрость вкладчиков и их вера в нашу способность создать игру, которую они хотят, мы не смогли бы её выпустить», — сказал Уркхарт. «Процесс разработки остался неизменным и не изменится в будущем. Мы выпустим игру, которую обещали нашим вкладчикам, и выпустим её в этом году. Сотрудничество с Paradox, имеющими большой опыт в работе с независимыми проектами вроде Pillars of Eternity, позволит нам сосредоточиться на создании великолепной игры».

Paradox примет на себя обязательства по рекламе и распространению игры, позволив Obsidian полностью сконцентрировать силы на разработке.

«Заключив это соглашение, два независимых игрока в игровой индустрии согласились помочь друг другу и дальше оставаться независимыми, делая то, что у них получается лучше всего», — сказал Фредрик Вестер, глава Paradox Interactive. «Фанаты, которые оплатили создание этой игры — и многие из нас в том числе — ждут от дизайнеров Obsidian игры по классическим канонам, и именно это они и получат».

Obsidian и Paradox опубликовали для вкладчиков Pillars of Eternity ответы на часто задаваемые вопросы, включающие в себя детали нового сотрудничества.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Жилище первого босса.
Жилище первого босса.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-14 в 23:49). Ответов: 241.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-14 в 23:49). Ответов: 265.
[В разработке] Divinity на форуме Divinity.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-14 в 22:57). Ответов: 54.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-14 в 22:55). Ответов: 2581.
Octopath Traveler на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-14 в 20:48). Ответов: 12.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-14 в 13:03). Ответов: 1397.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-01-13 в 16:34). Ответов: 661.
Bethesda НИКОГДА не понимала Fallout на форуме Fallout 4.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2026-01-13 в 02:26). Ответов: 35.
Bard’s Tale IV на форуме The Bard’s Tale IV.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-12 в 17:48). Ответов: 190.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-12 в 16:35). Ответов: 967.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I suggest you not try my patience any further than you have or I might accidentally fire a magic missile into your face.

Sand, Neverinter Nights 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».