Пошаговая «бродилка по подземельям» Golel предложит продвинутое взаимодействие с окружением

Пошаговая «бродилка по подземельям» Golel предложит продвинутое взаимодействие с окружением.

На второй квартал 2025 года запланирован выход пошаговой «бродилки по подземельям» (а вовсе не «рогалика», как утверждает автор) Golel от независимого разработчика Ofer Rubinstein. Ключевой особенностью проекта называется повышенная интерактивность окружения, которое можно и нужно использовать себе на пользу. У игры есть регулярно обновляемая демка.

Golel — это рогалик от первого лица с пошаговыми действиями и перемещением по клеткам. Бой сосредоточен на мобильности и использовании окружающей среды в своих интересах. Golel — это тревожная темная фэнтезийная игра с пугающей атмосферой.

ШАГАЯ В НЕЕСТЕСТВЕННЫЕ ОБЛАСТИ

Как яростный воин, обеспокоенный своими видениями, вы добровольно решили отправиться туда, куда не осмелится ни один смертный.

Вы встретите множество враждебных монстров и окружающей среды, а также некоторых недружественных существ, которые могут или не могут помочь вам в вашем квесте.

Каждое прохождение уникально и представляет собой разные вызовы, препятствия и награды.

ЗНАКОМЫЕ, НО НОВЫЕ СПОСОБЫ ИССЛЕДОВАНИЯ ПОДЗЕМЕЛИЙ

Вам придется использовать различные навыки и полагаться на окружающую среду, чтобы получить преимущество.

Вы можете сбросить книжные полки на скелета, пнуть зомби на шипы или убежать через узкие проходы, надеясь, что преследующий вас монстр не сможет следовать за вами.

Мобильность важна, и вам придется полагаться на неё и тактическое использование окружающей среды. Ваши базовые характеристики сами по себе вас не спасут.

ГЛУБОКИЙ ГЕЙМПЛЕЙ

Развитие персонажа состоит из сотен различных навыков, характеристик и путей развития.

Различные навыки и оружие откроют разные стили игры.

Мир нелинеен, и у вас есть некоторая свобода выбора, куда путешествовать.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Может быть прост, а может не очень.
Может быть прост, а может не очень.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Too many people have opinions on things they know nothing about. And the more ignorant they are, the more opinions they have.

Thomas Hildern, Fallout: New Vegas

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».