Чуть более месяца назад мы упоминали Arhaekon — «бродилку по подземельям» с элементами «рогаликов». На днях она появилась в раннем доступе Steam.
Станьте Археконом [Arhaekon], подчините воинов своей воле и проложите дорогу через этот испорченный мир. Найдите утраченные сокровища, пустите кровь своим приспешникам и перекуйте их в нечто большее. Восстановите пришедшее в упадок и уничтожьте охватившую мир мерзость в этой тактической пошаговой «бродилке по подземельям».
Особенности проекта
- 14 областей с тематически оформленными подземельями и врагами.
- Ориентированный на пошаговые тактические сражения игровой процесс.
- 12 развивающихся и повышающих уровень персонажей 4 классов с отлично сочетающимися способностями.
- Бесконечная экспериментальная процедурная музыка.
- Элементы «рогаликов», среди которых процедурно генерируемые подземелья и трофем, окончательная смерть и многое другое.
- Мрачная, гнетущая атмосфера.
- Механика растления — вам придётся заботиться не только о физическом, но и моральном здоровье персонажей. Со временем они начнут прислушиваться к врагам!
- Управление персонажами и отрядами — восстановите боевой дух персонажа, отправив его в Чистилище, излечите его телесные раны в Лазарете — если они, конечно, не забиты под завязку.
- Снаряжение в виде аугментаций — жестокая система, не способствующая накопительству!
- Трофеи создаются случайным образом — среди них рецепты, тайные знания и описания ритуалов шести уровней редкости.
- Управление лагерем — улучшение и ремонт строений в лагере беженцев.
- Ремесленная механика — необходимые для улучшения знания утеряны, но вы можете обрести их заново.
- Управление развитием — делайте это с умом. Здесь можно столкнуться с драконом!
- Ответственные решения — в бою, в управлении отрядом и лагерем. Дороги назад не будет.
- Коллекционирование истории игрового мира. Наплевать на историю? Тогда вам пригодится выдаваемый за её поиск опыт! Мы не можем попусту тратить время разработчиков!
- Игра разрабатывается небольшой командой.
- Нам важно ваше мнение. Поделитесь идеями и проголосуйте за удачные механики!
- Игра находится в разработке, так что в ней есть ошибки, перекосы баланса и прочие недоработки, так что если достаточно игроков выскажется за — мы можем превратить её в стрелялку по зомби!
Напоследок разработчики отметили, что иллюстрации и некоторые элементы интерфейса сгенерированы нейросетью и доработаны вручную. Дата выхода пока неизвестна. На странице проекта в Steam появился новый и довольно продолжительный трейлер с демонстрацией игрового процесса: