Пошаговая стратегия с ролевыми элементами Songs of Conquest покинула ранний доступ

Пошаговая стратегия с ролевыми элементами Songs of Conquest покинула ранний доступ.

Из раннего доступа вышла Songs of Conquest — «вдохновлённая [понятно какой] нестареющей классикой девяностых» пошаговая стратегия с ролевыми элементами, о которой мы писали пару лет назад. Ещё до выхода она набрала немалую популярность в не совсем узких кругах, так что скорее всего вы и так в курсе.

Однако же, если вы впервые слышите об этой игре, вот её описание в Steam:

Songs of Conquest — пошаговая стратегия, вдохновлённая нестареющей классикой девяностых. Нанимайте могущественных магистров, управляйте огромными армиями, ищите артефакты, отстраивайте свои города и захватывайте вражеские — в этом мире есть место только для одной великой империи!

Великие приключения

Исследуйте разнообразные карты с характерными биомами, уникальными противниками и сокровищами.

[Songs of Conquest] Перемещение по карте.

Великие империи

Распределяйте ресурсы, проводите исследования и расширяйте свою территорию. Не существует единственно верного решения — иногда лучше вложить всё в армию лучников, чем в небольшой отряд легионеров, а иногда наоборот.

[Songs of Conquest] Отстройка города.

Великие сражения

Вас ждёт глубокая боевая система, в которой есть место и магии, и уникальным способностям существ. Только вам решать, в чём будет заключаться ваша тактика.

[Songs of Conquest] Боевые анимации.

Бесконечные возможности

Карты от Lavapotion, пользовательские карты, случайные карты, схватки один на один и карты-головоломки — в Songs of Conquest вы обязательно найдёте что-то себе по вкусу!

Играйте с друзьями

Исследуйте мир Эрбора в одиночку, заручитесь помощью друга или создайте себе ИИ-союзника — большая часть карт поддерживает все эти режимы, включая режим игры за одним устройством.

Четыре фракции

Четыре нации столкнулись в жестокой схватке: благородные рыцари Арлеона, древнее племя рана, барийские изобретатели и наёмники, а также некроманты Лот.

Четыре кампании, четыре песни

К каждой кампании прилагается полноценная песня, обрастающая куплетами по мере вашего прогресса. Пройдите все сценарии и узнайте, что думают о вас барды!

Встроенный редактор

Встроенный в игру редактор карт содержит точно такой же инструментарий, каким пользовались разработчики. Создавайте заскриптованные события, подбирайте музыку, пишите диалоги и делитесь результатом с друзьями!

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Эксперименты с ВРЭ продолжаются.
Эксперименты с ВРЭ продолжаются.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-10-30 в 21:38). Ответов: 6456.
[Dungeon Master] История разработки на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-30 в 20:24). Ответов: 15.
[В разработке] Queen's Domain на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-10-30 в 20:24). Ответов: 8.
Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-30 в 18:59). Ответов: 594.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-10-30 в 16:54). Ответов: 458.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-30 в 02:47). Ответов: 164.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-30 в 00:12). Ответов: 1477.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-10-29 в 23:19). Ответов: 1827.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-29 в 14:39). Ответов: 210.
Shadows Of Thornkeep на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-29 в 13:27). Ответов: 3.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Время — это река, и она течёт лишь в одну сторону. Нет смысла скорбеть по тому, что было. Важно лишь понимать, куда несёт нас течение.

Гратиана, Divinity: Original Sin 2

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».