Ролевой симулятор архимага Archmage Rises вышел в «Ранний доступ» Steam

Ролевой симулятор архимага Archmage Rises вышел в «Ранний доступ» Steam.

В «Ранний доступ» вышла разрабатываемая уже девять лет «старошкольная» ролевая игра Archmage Rises. Планы разработчиков, равно как и их обещания, мягко говоря, амбициозны.

Описание в Steam:

Приготовьтесь к свободе, доселе доступной лишь в настольных ролёвках. Обладая магическим даром, вы напишете собственную историю и испытаете настоящие последствия своих решений. Спасёте ли вы мир... или уничтожите? Выбор за вами.

Ключевые особенности

  • Каждая жизнь глубока, уникальна и незабываема. Прочувствуйте каждое прохождение.
  • Исследуйте по-настоящему открытый мир, полный жизни, выборов и последствий.
  • Погрузитесь в сюжет, развивающийся в зависимости от ваших решений.
  • Воспользуйтесь могущественной магией с судьбоносными последствиями.
  • Используйте магию, чтобы преодолевать препятствия и исследовать сложные подземелья.
  • Процедурная генерация мира с тщательно проработанными политическими, экономическими и военными моделями.
  • Испытайте невиданную ранее систему религии и поклонения.

Настоящая ролевая игра

  • Это ваша история. Вы родились с огромным потенциалом, но как распорядиться им? Приключения, политика, исследование, погоня за властью... однажды вы состаритесь и умрёте, и на этом ваша история закончится. На похоронах вы увидите все последствия своей жизни.
  • Обретите силу. Исследуйте подземелья, находите древние и могущественные артефакты, ходите в библиотеки, изучайте заклинания пяти школ магии — и изменяйте их.
  • Полная свобода. Выберите путь добра, зла или нечто среднее. Пожертвуйте золото детям-сиротам или заточите заключённых в своей магической башне и пусть они там сгниют. Используйте влияние и власть, чтобы помирить враждующую знать или ещё сильнее разжечь пламя ненависти. Как и настольных ролёвках, всё зависит от вас.
  • Мир настоящего средневекового фэнтези. Принесите клятву верности знати, вложите деньги в городские магазины, заведите роман (или несколько). Беспрецедентный уровень погружения в игровой мир!
  • Нанимайте прислугу. Соберите свиту, которая поможет в битве и упрочит ваше могущество — в обмен на деньги и хорошее отношение.
  • Постройте башню мага. Используйте богатство и власть, чтобы построить место для умственного отдохновения или нерушимую цитадель могущества, а может и нечто среднее.
  • Невероятный уровень взаимодействия с NPC. Каждый NPC — проработанная личность. Изучите их мотивацию, ведите с ними дела, заводите романы или убивайте. Эти персонажи помнят каждое действие и готовы рассказать о нём (подчас не слишком-то точно).
  • Зачарование и ремесло. Создавайте снаряжение, специализируясь в сражениях, политике, исследованиях и других направлениях. Варите зелья в башне мага, используйте их или продавайте.
  • Источник вдохновения — Рейстлин Маджере из Dragonlance. Суть игры в том, чтобы начать никем, а стать самым влиятельным и могущественным магом в мире. Поклонникам Dragonlance наверняка понравится.
Archmage Rises в стиле Gold Box.

В живом мире

  • Процедурно сгенерированный мир. Каждое прохождение создаётся новый мир с десятками городов и тысячами NPC, с уникальной историей, сокровищами, предметами, историческими персонажами и кишащими монстрами пещерами.
  • Мир развивается — с вашим участием или без него. Королевства возникают и исчезают, города разрастаются и приходят в упадок, монстры плодятся и захватывают новые местности. Наблюдайте, как молодые NPC растут, женятся, заводят детей и умирают — а вы продолжаете жить.
  • Выбор, последствия, нелинейный сюжет. Модель игрового мира учитывает каждое взаимодействие с NPC. Убили трактирщика? Заведение закроется, а его семья возненавидит вас. Разрушили чей-то брак? Ждите головорезов по вашу душу.
  • Реалистичная экономика по принципу спроса и предложения. В городах есть предприятия, потребляющие одни ресурсы и производящие другие. Товары перемещаются торговыми караванами. Если бандиты отрезают поставки, в местной таверне может исчезнуть ваше любимое пиво. Участвуйте в торговле и экономической жизни мира — или игнорируйте её.
  • Революционная система Blight генерирует правдоподобные задания. Гигантские пауки могут обосноваться у стен города. Горожане начнут пропадать без вести. Со временем пауки нападут на город. Это повлияет на NPC, торговлю и настроения жителей. Последние могут попросить вас разобраться с проблемой за определённое вознаграждение. Не торопитесь? Вы увидите своими глазами, как управляемые искусственным интеллектом герои и соперничающие маги так же берут задания и выполняют их!
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Декламирует слоган компании.
Декламирует слоган компании.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-05 в 05:48). Ответов: 230.
Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-01-05 в 02:02). Ответов: 40.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-04 в 23:16). Ответов: 456.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-04 в 22:36). Ответов: 198.
[The Age of Decadence] Фанатик и его RPG на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-04 в 20:45). Ответов: 73.
Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-04 в 18:34). Ответов: 187.
Dungeon Crawl(er), как один из столпов RPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-01-04 в 11:41). Ответов: 70.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил AndreySolo (2026-01-01 в 20:58). Ответов: 59.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-01 в 20:15). Ответов: 1840.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-01 в 15:18). Ответов: 88.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Иронично. Никогда не думал, что пожалуюсь на память. В ней нашлось место для историй всего мира но… С недавних пор я всё чаще замечаю тревожные знаки. Я встречаю древние истории, и вижу там… Себя. Я не помню тех событий. Но истории не могут лгать. А значит, лжёт моя память.

Сказитель, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».