Ролевой «выживастик» Mirklurk: Every Step Matters выходит уже в этом месяце

Ролевой «выживастик» Mirklurk: Every Step Matters выходит уже в этом месяце.

С начала лета в раннем доступе находится довольно положительно принятый игроками ролевой «выживастик» в болотистой местности Mirklurk: Every Step Matters. Разработчик проекта обещает сражения-головоломки, что наверняка привлечёт некоторых из наших читателей. Полноценная версия 1.0 ожидается уже ноябре 2026 года.

Пошаговое ролевое выживание

Каждый ход вам предстоит делать выбор, поэтому расходуйте очки действия мудро. Болото может как притупить, так и обострить ваши инстинкты выживания.

[Mirklurk: Every Step Matters] Перемещение персонажа.

Выживать в таком окружении само по себе непросто, но вас поджидают опасные враги. Сражения представляют собой уникальные головоломки. У каждого оружия свои атакующие характеристики и эффекты.

[Mirklurk: Every Step Matters] Бой.

Ночью опасно и холодно. Хорошо обустроенный лагерь с достаточным количеством хвороста повысит шансы на выживание.

[Mirklurk: Every Step Matters] Лагерь.

Это живой мир. Вам предстоит протаптывать новые тропы, разбивать лагеря, открывать тайны древних руин, встречая уникальных персонажей и существ.

[Mirklurk: Every Step Matters] Живой мир.

Особенности проекта

  • Механики выживания: голод, усталость и сосредоточенность, энергия и тепло.
  • Классические ролевые механики: способности, навыки, огромное разнообразие предметов, брони и прочего снаряжения. Они тесно связаны с выживанием: стальной нагрудник отлично защищает в бою, но мешает взбираться на уступы и плохо сохраняет тепло. Навыки позволяют настроить свой стиль игры: вы можете собирать травы, варить и продавать зелья, охотиться, исследовать, мародёрствовать, торговать и так далее.
  • Случайно создаваемое окружение позволяет разнообразить прохождения, не отменяя вручную созданных игровых областей, персонажей и события.
  • Уникальный мир с интересной историей, противниками, открытиями и зловещей атмосферой.
  • Свобода выбора. Никто не тащит вас по основному сюжету, но в нём хватает заданий и испытаний.

Обратите внимание, что это сложная игра. Мы понимаем, что вы не раз проиграете, прежде чем наберётесь опыта и научитесь выживать. Подземелья не будут лёгким развлечением для скучающего игрока — это опасные испытания, требующие тщательной подготовки. Попросту говоря, выбраться из тёмного подземелья в тающем свете последнего факела будет ой как непросто, но вы запомните это надолго.

На_водку дал Xanathar.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-11-05 в 11:30). Ответов: 6612.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-11-05 в 11:23). Ответов: 968.
[В разработке] Mystic Land: Search for Maphaldo на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-11-05 в 03:22). Ответов: 37.
7 Mages на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-11-05 в 02:08). Ответов: 75.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-05 в 01:26). Ответов: 322.
Starcrawlers на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-05 в 00:21). Ответов: 70.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-05 в 00:16). Ответов: 49.
Mirklurk: Every Step Matters на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-05 в 00:06). Ответов: 2.
BOSS-1989 на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2026-11-04 в 23:40). Ответов: 1.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2026-11-04 в 22:26). Ответов: 82.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Подозрительность свойственна виноватым.

Иссохший, Baldur’s Gate 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».