[Runemaster] Ролевая система

Paradox опубликовали очередной дневник разработчиков, посвящённый ролевой системе Runemaster. Игра находится на ранних стадиях разработки, поэтому пока рано говорить о том, что получится в итоге. Но кажется, ничего особо интересного.

У каждого класса есть две группы навыков, в одной из которых находятся атакующие, а в другой оборонительные. Я предпочитаю атаковать и наносить как можно больше повреждений, но не имею ничего против увеличения брони и различных защитных способностей для моего героя и его солдат. Повышая свой уровень, ваш герой приобретает очко навыков, которое может быть потрачено на улучшение в одном из деревьев навыков. Каждое улучшение увеличивает характеристики персонажа, даёт новую способность или развивает одну из уже имеющихся. Некоторые улучшения предполагают как получение новой способности, так и увеличение характеристик. Все деревья разделены на несколько уровней, и чтобы открыть следующий, необходимо вложить определённое количество очков в предыдущий.

Каждый класс — Берсерк, Скальд и Повелитель Рун — начинает игру с тремя уникальными способностями. Повышая уровень героя, вы можете улучшать эти способности, или же открыть новые. В любом случае, у вас будет возможность выбрать собственное направление развития. Стоит, однако, учитывать, что одни способности могут быть ощутимо полезнее других…

На данный момент, уникальные способности Берсерка таковы:

  • Защитная аура увеличивает показатель брони всего отряда на 25% и действует в течение трёх ходов.
  • Пробивание брони позволяет сделать особенно точный удар, наносящий 80% урона с увеличением эффекта пробивания брони на 50%.
  • Мощный удар — наносит 125% урона оружием ближнего боя, снижая уровень защиты атакующего на 25% в течение следующего хода.

Runemaster: Berserker Skills

Навыки Берсерка.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Kingdom Come: Deliverance 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-04-17 в 23:49). Ответов: 55.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-04-17 в 23:36). Ответов: 90.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 23:31). Ответов: 129.
[В разработке] Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 22:34). Ответов: 3.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 22:32). Ответов: 4622.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-17 в 21:26). Ответов: 1652.
[В разработке] Wardrum на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 18:43). Ответов: 2.
Fight Life: Vanguard на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 18:33). Ответов: 4.
Remore: Infested Kingdom / MEMOLITH: Forsaken by Light на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-17 в 18:16). Ответов: 6.
Roguelike: до и после «Берлинской интерпретации» на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-04-17 в 17:21). Ответов: 47.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Нет причины существовать, кроме надежды, что завтра всё изменится. А если не изменится, то можно надеяться на следующий день.

Ева, Mass Effect 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».