[Runemaster] Ролевая система

Paradox опубликовали очередной дневник разработчиков, посвящённый ролевой системе Runemaster. Игра находится на ранних стадиях разработки, поэтому пока рано говорить о том, что получится в итоге. Но кажется, ничего особо интересного.

У каждого класса есть две группы навыков, в одной из которых находятся атакующие, а в другой оборонительные. Я предпочитаю атаковать и наносить как можно больше повреждений, но не имею ничего против увеличения брони и различных защитных способностей для моего героя и его солдат. Повышая свой уровень, ваш герой приобретает очко навыков, которое может быть потрачено на улучшение в одном из деревьев навыков. Каждое улучшение увеличивает характеристики персонажа, даёт новую способность или развивает одну из уже имеющихся. Некоторые улучшения предполагают как получение новой способности, так и увеличение характеристик. Все деревья разделены на несколько уровней, и чтобы открыть следующий, необходимо вложить определённое количество очков в предыдущий.

Каждый класс — Берсерк, Скальд и Повелитель Рун — начинает игру с тремя уникальными способностями. Повышая уровень героя, вы можете улучшать эти способности, или же открыть новые. В любом случае, у вас будет возможность выбрать собственное направление развития. Стоит, однако, учитывать, что одни способности могут быть ощутимо полезнее других…

На данный момент, уникальные способности Берсерка таковы:

  • Защитная аура увеличивает показатель брони всего отряда на 25% и действует в течение трёх ходов.
  • Пробивание брони позволяет сделать особенно точный удар, наносящий 80% урона с увеличением эффекта пробивания брони на 50%.
  • Мощный удар — наносит 125% урона оружием ближнего боя, снижая уровень защиты атакующего на 25% в течение следующего хода.

Runemaster: Berserker Skills

Навыки Берсерка.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Много рейдеров, но это поправимо.
Много рейдеров, но это поправимо.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-14 в 23:49). Ответов: 241.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-14 в 23:49). Ответов: 265.
[В разработке] Divinity на форуме Divinity.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-14 в 22:57). Ответов: 54.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-14 в 22:55). Ответов: 2581.
Octopath Traveler на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-14 в 20:48). Ответов: 12.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-14 в 13:03). Ответов: 1397.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-01-13 в 16:34). Ответов: 661.
Bethesda НИКОГДА не понимала Fallout на форуме Fallout 4.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2026-01-13 в 02:26). Ответов: 35.
Bard’s Tale IV на форуме The Bard’s Tale IV.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-12 в 17:48). Ответов: 190.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-12 в 16:35). Ответов: 967.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Веселье — наш щит от зла и уныния. Но не всегда этим щитом стоит пользоваться.

Сиила, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».