О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Harebrained Schemes сообщают, что согласно новым договорённостям с Microsoft, разработчики могут выпустить Shadowrun Returns и все последующие дополнения без DRM.
Это, в свою очередь, означает и дальнейшую поддержку этих версий. Вам будут доступны все патчи, редактор и пользовательские дополнения, скачиваемые со сторонних сайтов, таких как Nexus.
Harebrained Schemes предложили сервису цифровой дистрибьюции Good Old Games разместить у себя версию Shadowrun Returns без DRM. Пока неизвестно, чем это закончится.
PS: Кстати, русскоязычным игрокам может быть интересна новость, что разработчики уже вовсю занимаются подбором шрифтов для локализации на великий и могучий.
Просмотры: 881 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |