[Shadowrun: Hong Kong] Дополнительная мини-кампания выйдет в начале следуюшего года

Shadowrun: Hong Kong

Если вы не хотите приступать к прохождению Shadowrun: Hong Kong, желая насладиться игрой в как можно более полном объёме, знайте — ждать придётся долго.

Команды художников, сценаристов и проектировщиков Shadowrun приступили к полноценной разработке мини-кампании для Shadowrun: Hong Kong. Действие развернётся спустя несколько недель после событий основной кампании. Вы сможете выступить против копов, охотившихся на вас ранее. Столкнувшись с жадностью копораций и городскими войнами, вы бросите вызов могущественным противникам, раскроете смертельно опасный заговор и подтвердите свою репутацию непревзойдённого Бегуна… если останетесь в живых, разумеется. Мини-кампания Shadowrun: Hong Kong выйдет в начале 2016 года и будет бесплатной для всех вкладчиков на Kickstarter, заплативших $15 и больше.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Похожие новости

  • [Shadowrun: Hong Kong] Игра вышла

    То, что некоторые уже вовсю играют в свежевышедшую Shadowrun: Hong Kong, не повод не напомнить всем остальным её выходе. Игру можно приобрести в Steam и GOG, цена одинаковая и составляет 419 рублей.

    Shadowrun: Hong Kong - новейший проект на Kickstarter и продолжение серии Shadowrun. Если вы знакомы с другими впечатляющими играми этой ролевой серии, то знаете, чего ожидать. На этот раз место действия - проснувшийся Гонконг, где все продается и покупается, а жизнь ничего не стоит. Вам предстоит столкнуться с техномагическим заговором и вновь окунуться в сложную систему формальных договоров и негласных правил. Для тех, кто еще не ознакомил ...

  • В появившемся сегодня обновлении Kickstarter-страницы Shadowrun: Hong Kong разработчики рассказали о некоторых из запланированных (и профинансированных вкладчиками — цель на $550.000) улучшений магической системы.

    Двойной эффект заклинаний

    До сих пор заклинания всегда имели односторонний эффект. Это была атака, усиление союзника или ослабление врага. Во время подготовки проекта мы разработали прототипы нескольких новых механик магии и применяемых в киберпространстве программ, приводящих к гораздо более интересным эффектам и последствиям. Например, заклинания могут влиять не только на цель, но и на самого заклинателя.

    Вспомните уменьшавшее очки действия цели заклинание замедления из прошлых игр. Теперь мы можем сделать похожее заклинание, которое не только отнимает очки действия у цели, но и добавляет их вашему персонажу, действуя как заклинание ускорения. Отныне у нас появилась возможность создавать таких противников, как маги крови, лечащ ...

  • Harebrained Schemes собрали $700.000 и по этому поводу решили рассказать, на что же будут потрачены эти деньги.

    Как уже говорилось ранее, мы стремимся улучшить не только внешний вид Матрицы, но и связанный с ней игровой процесс. Мы хотим, чтобы игра за взломщика [decker] была опасной и интересной. Одним из способов добиться этого, станет увеличение риска и соответствующих наград. Чем сильнее вы отклоняетесь от своей основной задачи, тем большая награда вас ожидает… и тем выше шанс, что вас раскроют. Сражения всё так же будут иметь место, но игровой процесс Матрицы будет заключаться не в них одних.

    Мы уже составили список новых средств противодействия [Intrusion Countermeasures, IC], которые планируется добавить в игру. Новые СП расширят игровой процесс Матрицы новыми средствами взаимодействия, не ограничивающимися сражениями. Наши художники и проектировщики уже подготовили соответствующие описания, и как только мы убедимся в работоспособности прот ...

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Warhammer 40,000: Rogue Trader на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил The_Interactivist (2023-12-06 в 19:43). Ответов: 83.
Colony Ship RPG на форуме Colony Ship RPG.
Последнее сообщение оставил The_Interactivist (2023-12-06 в 17:29). Ответов: 616.
Анонсы / Прочее на форуме Ужасы.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2023-12-06 в 16:47). Ответов: 30.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2023-12-06 в 16:17). Ответов: 1163.
Legends of Amberland II: The Song of Trees на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2023-12-06 в 13:23). Ответов: 18.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2023-12-05 в 14:28). Ответов: 502.
Mass Effect: Legendary Edition на форуме Mass Effect.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2023-12-04 в 20:21). Ответов: 40.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-04 в 18:45). Ответов: 6477.
[В разработке] Ludus Mortis на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-03 в 02:48). Ответов: 11.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-02 в 21:53). Ответов: 7.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Don't try blocking if you have two weapons. You will only get confused. Much better to hit twice anyway.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls V: Skyrim