[Shadowrun Returns] «Берлин» отложен

Вчера разработчики рассказали о текущих работах:

Помимо исправления ошибок, переводов, работы над версией для Linux и завершения планшетных версий игры, наша команда исследует возможность расширения функциональности механизма сохранений. Мы знаем, что многие из вас хотели бы иметь возможность сохраняться в любом месте. Тем не менее, это потребует внесения больших изменений в исходный код игры. Трудно сказать, будет ли это возможно, но мы хотели сообщить вам, что работы ведутся, и мы расскажем о результате в ближайшие несколько недель.

Вы часто задавали вопросы, чего же ждать от «Берлина». Изначально мы планировали небольшую кампанию, которая должна была выйти в октябре. Однако, изучив ваши отзывы на форуме, мы пришли к выводу, что вы хотите увидеть нечто большее (как и мы, впрочем). Поэтому мы решили потратить больше времени на создание «Берлина» и приблизить его по размерам к кампании Dead Man’s Switch. Сюжетная линия станет длиннее, поэтому мы рассчитываем выпустить «Берлин» в январе. Несмотря на то, что разработка только началась и многое ещё может измениться, мы хотели бы поделиться своими планами. Например, мы хотели бы, чтобы в этой истории вы почувствовали себя частью команды, а также добавить больше корпоративных заговоров».

Наши основные задачи при создании «Берлина»:

  • Увеличить «гибкость» сюжетной линии – вы сами выбираете, какие задания выполнять в первую очередь, и для кого.
  • Улучшить проработку NPC.
  • Добавить новое оружие, одежду, портреты, музыку и врагов – в том числе и магических существ.
  • Европейский город с совершенно иным стилем, атмосферой и персонажами.
  • История, освещающая наиболее интересные моменты книги Shadowrun: Germany.

Кстати, все новые виды местности и персонажей в «Берлине» будут также добавлены в игровой редактор.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Даже в «пассивном» режиме.
Даже в «пассивном» режиме.

Сообщения на форуме | новые

Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-09 в 04:07). Ответов: 141.
[В разработке] Underneath: Dwarven Artifacts на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-09 в 02:46). Ответов: 0.
[В разработке] Broken Dagger на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-09 в 02:00). Ответов: 2.
[В разработке] ATOM RPG 2 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-05-09 в 01:58). Ответов: 17.
Wardrum на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-05-09 в 01:53). Ответов: 4.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-09 в 01:39). Ответов: 4787.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skywind на форуме Моды TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-09 в 01:03). Ответов: 33.
Legends of the Round Table на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-09 в 01:01). Ответов: 16.
[В разработке] NO LAW на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-09 в 00:47). Ответов: 2.
[В разработке] Ex Sanguis на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-09 в 00:28). Ответов: 6.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Будто мы потеряли наши чувства... и чувство цели тоже. Вместо победы... и благодарностей была тишина — внутри и снаружи.

Стоик, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».