Тактическая RPG в «лавкрафтианском бронзовом веке» — новый проект Iron Tower Studio

Тактическая RPG в «лавкрафтианском бронзовом веке» — новый проект Iron Tower Studio.

Как вы можете помнить, выпустившая The Age of Decadence и Colony Ship независимая студия Iron Tower Винса Веллера (пока) не закрывается, а приступает к разработке нового проекта. И вчера мы узнали первые подробности, которые не станут сюрпризом, но наверняка кого-нибудь разочаруют.

Как вы, наверное, знаете, наш следующий проект не будет полномасштабной ролевой игрой (как The Age of Decadence и Colony Ship). Читающим об этом впервые объясню:

Colony Ship продавалась хорошо для малоизвестной инди-RPG, но не настолько, чтобы окупить более амбициозное и сложное продолжение. План состоял не в том, чтобы рассказать еще одну историю о том же корабле, а в продолжении повествования с момента приземления на планету. Такая игра — такой новый мир со всеми вытекающими — потребовала бы большей команды и гораздо большего бюджета. У нас просто нет ресурсов, чтобы взяться за это сейчас, но, надеюсь, мы вернёмся к этому позже.

Таким образом, мы в ситуации, когда можем «пройти короткую дистанцию»: справиться с проектом на 4-5 лет, при условии низкобюджетности во всём и сосредоточенности на боевых действиях, то есть это будет сложная тактическая RPG. Мы понимаем, что кого-то разочаруем, но выбор стоит между этим и закрытием. Так что давайте бросим кубики в последний раз и поглядим, что получится.

Heralds of the Third Apocalypse.

Учитывайте, что мы только приступаем к разработке, поэтому следующие несколько лет многое может и будет меняться (и многое пойдёт не по плану). Это сообщение написано не разжигания ажиотажа ради, а чтобы рассказать, над чем мы сейчас работаем и какие цели преследуем:

  • Лавкрафтианский бронзовый век, населённый людьми, нелюдями и древними ужасами.
  • Полу-песочница: идите куда глаза глядят, но знайте, что некоторые тёмные уголки этих земель могут оказаться опаснее других.
  • Три основные взаимоисключающие квестовые линии со множеством ветвлений (включая смену стороны).
  • Процедурно генерируемые задания, которые не дадут заскучать.
  • Очки навыков и умения а-ля Colony Ship — при повышении уровня, и умения, получаемые в результате различных событий.
  • 10-12 уровней для персонажей плюс растущее мастерство (которое никаких особенностей не даст).
  • Бой в стиле The Age of Decadence (очки действий, различные типы атак, упор на ближний бой), но на шестиугольных клетках.
  • Заклятия (балующихся магией бойцов, а не адских пиротехников из D&D).
  • Ремесло и алхимия в стиле The Age of Decadence; магическое оружие и доспехи.
  • Размер отряда — шесть персонажей, набирайте столько, сколько влезет по мере того, как ваши соратники (или лучше сказать боевые братья?) будут погибать в боях.
  • Состояние «при смерти» как в Colony Ship: реанимация, доступная в течении нескольких ходов с последующим появлением неприятной особенности (в качестве сувенира с берегов Стикса).
  • Руны, вырезанные на телах товарищей (вспомните об имплантах в Colony Ship).

Таковы планы. Получится ли у нас? Я бы сказал, 50 на 50, если быть честным. В отличие от планировавшегося продолжения Colony Ship, этот проект вполне осуществим, но посильность и лёгкость — две разные вещи. Colony Ship останется генератором бюджета для этого проекта, так что, надеюсь, она продолжит продаваться и обеспечит нас необходимым.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Подобные листовки редко могут похвастаться такими текстурами.
Подобные листовки редко могут похвастаться такими текстурами.

Сообщения на форуме | новые

Dragon Age 2 на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-17 в 11:59). Ответов: 910.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Чума (2026-03-17 в 11:28). Ответов: 4183.
Monsters of Mican на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-17 в 01:16). Ответов: 7.
Inquisitor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил shower (2026-03-17 в 00:33). Ответов: 26.
Взаимные оскорбления участников на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-03-16 в 22:55). Ответов: 2.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-16 в 18:19). Ответов: 92.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Моды Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ну_ладно (2026-03-16 в 15:32). Ответов: 467.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Чума (2026-03-16 в 01:33). Ответов: 964.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-15 в 21:21). Ответов: 118.
Sector Unknown на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2026-03-15 в 20:39). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

В таких битвах как наша, отступить ради шанса сразиться потом — это победа.

Солас, Dragon Age: Veilguard

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».