Тактическая RPG в «лавкрафтианском бронзовом веке» — новый проект Iron Tower Studio

Тактическая RPG в «лавкрафтианском бронзовом веке» — новый проект Iron Tower Studio.

Как вы можете помнить, выпустившая The Age of Decadence и Colony Ship независимая студия Iron Tower Винса Веллера (пока) не закрывается, а приступает к разработке нового проекта. И вчера мы узнали первые подробности, которые не станут сюрпризом, но наверняка кого-нибудь разочаруют.

Как вы, наверное, знаете, наш следующий проект не будет полномасштабной ролевой игрой (как The Age of Decadence и Colony Ship). Читающим об этом впервые объясню:

Colony Ship продавалась хорошо для малоизвестной инди-RPG, но не настолько, чтобы окупить более амбициозное и сложное продолжение. План состоял не в том, чтобы рассказать еще одну историю о том же корабле, а в продолжении повествования с момента приземления на планету. Такая игра — такой новый мир со всеми вытекающими — потребовала бы большей команды и гораздо большего бюджета. У нас просто нет ресурсов, чтобы взяться за это сейчас, но, надеюсь, мы вернёмся к этому позже.

Таким образом, мы в ситуации, когда можем «пройти короткую дистанцию»: справиться с проектом на 4-5 лет, при условии низкобюджетности во всём и сосредоточенности на боевых действиях, то есть это будет сложная тактическая RPG. Мы понимаем, что кого-то разочаруем, но выбор стоит между этим и закрытием. Так что давайте бросим кубики в последний раз и поглядим, что получится.

Heralds of the Third Apocalypse.

Учитывайте, что мы только приступаем к разработке, поэтому следующие несколько лет многое может и будет меняться (и многое пойдёт не по плану). Это сообщение написано не разжигания ажиотажа ради, а чтобы рассказать, над чем мы сейчас работаем и какие цели преследуем:

  • Лавкрафтианский бронзовый век, населённый людьми, нелюдями и древними ужасами.
  • Полу-песочница: идите куда глаза глядят, но знайте, что некоторые тёмные уголки этих земель могут оказаться опаснее других.
  • Три основные взаимоисключающие квестовые линии со множеством ветвлений (включая смену стороны).
  • Процедурно генерируемые задания, которые не дадут заскучать.
  • Очки навыков и умения а-ля Colony Ship — при повышении уровня, и умения, получаемые в результате различных событий.
  • 10-12 уровней для персонажей плюс растущее мастерство (которое никаких особенностей не даст).
  • Бой в стиле The Age of Decadence (очки действий, различные типы атак, упор на ближний бой), но на шестиугольных клетках.
  • Заклятия (балующихся магией бойцов, а не адских пиротехников из D&D).
  • Ремесло и алхимия в стиле The Age of Decadence; магическое оружие и доспехи.
  • Размер отряда — шесть персонажей, набирайте столько, сколько влезет по мере того, как ваши соратники (или лучше сказать боевые братья?) будут погибать в боях.
  • Состояние «при смерти» как в Colony Ship: реанимация, доступная в течении нескольких ходов с последующим появлением неприятной особенности (в качестве сувенира с берегов Стикса).
  • Руны, вырезанные на телах товарищей (вспомните об имплантах в Colony Ship).

Таковы планы. Получится ли у нас? Я бы сказал, 50 на 50, если быть честным. В отличие от планировавшегося продолжения Colony Ship, этот проект вполне осуществим, но посильность и лёгкость — две разные вещи. Colony Ship останется генератором бюджета для этого проекта, так что, надеюсь, она продолжит продаваться и обеспечит нас необходимым.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Пока здесь пустовато, но это временно.
Пока здесь пустовато, но это временно.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2025-12-15 в 12:41). Ответов: 2424.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-14 в 22:10). Ответов: 42.
[В разработке] GRAFT на форуме GRAFT.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 20:32). Ответов: 4.
[В разработке] EXODUS на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-14 в 19:17). Ответов: 24.
Might & Magic VI: The Mandate of Heaven на форуме Might & Magic.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-14 в 16:26). Ответов: 94.
NLarn на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил 50Kf3Ynoby42mKS (2025-12-14 в 13:24). Ответов: 4.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-13 в 19:37). Ответов: 650.
[В разработке] Star Wars: Fate of the Old Republic на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-13 в 19:24). Ответов: 9.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:57). Ответов: 3.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 18:50). Ответов: 121.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Why would one want to swing a staff? A mace hurts more. Or a sword. Can't shoot a fireball from a sword, though.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».