[Technomancer] Подборка сведений от RPG Codex

Project Eternity

Представитель RPG Codex побывал на PAX Prime 2015, и каким-то чудом его занесло в павильон французского разработчика ролевых игр Spiders. Вот что ему стало известно:

  • По сравнению с Mars: War Logs, команда разработчиков и выделенный бюджет стали больше. Как и амбиции самих Spiders.
  • Играть можно только мужчиной, но его внешность настраивается.
  • У персонажа будет четыре характеристики и четыре дерева навыков.
  • Разработчики обещают уделить особое внимание выборам и последствиям, которые могут полностью изменить ход игры.
  • Большинство заданий можно выполнить различными путями: прорвавшись с боем, используя скрытность или дипломатию.
  • По словам Spiders, большинство проблем, за исключением прохождения обучения, можно решить мирно. Тем не менее, сражения с боссами неизбежны.
  • Боевые и социальные навыки развиваются независимо друг от друга, на них тратятся разные очки навыков. Скрытность и взлом замков так же относятся к социальным навыкам.
  • В игре есть несколько фракций, отношения с которыми будут меняться в зависимости от ваших поступков.
  • Несмотря на обещания Spiders, продемонстрированное в течении 30 минут вступление к игре было довольно линейным и переполненным сценами на движке игры, игровой процесс сводился к движению по коридору и убийству врагов. Диалоги практически отсутствовали, у игрока сложилось впечатление, что он играет в обычный боевик. Когда он высказал это разработчикам, они сослались на то, что это всего лишь обучение, и после его прохождения можно будет делать что угодно.
  • Сюжетная линия многослойна: с одной стороны, вы должны восстановить потерянную связь с Землёй, с другой — защитить «главную тайну техномантов».
  • Экран навыков один в один похож на аналогичный экран в «Ведьмаке 2» (три ветви боевых стилей: меч и щит, меч и пушка, боевой посох; четвёртая ветвь посвящена развитию Техномантии).
  • Навык науки, так же относящийся к социальным, может быть использован не только для взаимодействия с игровым миром, но и во время диалогов. В целом, практически во всех диалогах будет возможность воспользоваться тем или иным социальным навыком.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Почему всё такое красное?
Почему всё такое красное?

Сообщения на форуме | новые

Arx Fatalis: Последний бастион на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-30 в 03:28). Ответов: 67.
TB vs RT на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-30 в 03:24). Ответов: 197.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-30 в 03:08). Ответов: 5526.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-07-29 в 19:41). Ответов: 21.
[В разработке] Geneforge 3: Detonation на форуме Geneforge.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-07-29 в 12:09). Ответов: 6.
[В разработке] Expeditions: Samurai на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-29 в 11:07). Ответов: 36.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-07-29 в 00:53). Ответов: 963.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-07-28 в 22:20). Ответов: 33.
Pathfinder: Kingmaker на форуме Pathfinder: Kingmaker.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-07-28 в 21:13). Ответов: 436.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-07-28 в 19:33). Ответов: 196.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Именно те, кто не ждёт от других немедленной приязни, чаще всего её и вызывают...

Каэсси, Pathfinder: Kingmaker

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».