Крейг Штерн о масштабировании ролевых механикк
Разработчик с ограниченными ресурсами рано или поздно задаётся вопросом: «Можно ли спроектировать механики так, чтобы они облегчили создание игровых ресурсов?» Можно. И сегодня я расскажу, как разрабатывать масштабируемые ролевые механики.
[Iron Tower Studio] Как удержать на плаву независимую студию?
Давно мы не вспоминали про Винса, но в последний месяц появилось сразу два отличных повода это сделать: рассказ о Винса с своём маленьком независимом бизнесе (который вы и прочитаете ниже) и масштабное интервью о ролевых механиках.
[Vampire: The Masquerade – Bloodlines] Брайан Митсода о своей роли в проекте
В далёком 2009 году, за несколько недель до зарождения будущего сообщества C.O.R.E. и за два года до появления нашего сайта, журналисты взяли интервью у Брайана Митсоды, которое мы и приводим ниже.
Когда простой генерации текста уже мало
Не будем тянуть кота за хвост и скажем как дочитавшие текст до конца: вся статья есть предисловие к рекламе собственного творения Гвидо Хенкеля. Но реклама, надо сказать, весьма занимательная и обстоятельная.
«She is something of a cunt, but what else can you expect from a woman who prefers killing to raising children?».
Strabos
В феврале Винс неожиданно решил рассказать о женщинах в The Age of Decadence. Как вы уже, наверняка, поняли, женщины в этом негостеприимном мире — тоже не подарок. В демо-версии их было не много, но за пределами Терона их гораздо больше, и они, зачастую, играют очень большую роль в местной политике, обладая большим влиянием, чем многие мужчины.
В качестве примера Винс рассказал о Даристе — бывшей наёмнице, а ныне — главе Гильдии Убийц. Именно о ней так нелицеприятно отзывается Страбос, глава купеческой гильдии.
Другим примером может служить Лоренза — влиятельная, умная и крайне опасная женщина. Её главное оружие — информация, она осведомлена практически обо всем происходящем вокруг, благодаря чему почти всегда находится на шаг впереди своих противников, недоброжелателей и конкурентов. Её очень трудно убедить сделать что-то (очень высокие требования к социальным навыкам), чего она делать не хочет, поэтому лучший способ добиться своего — заключить сделку.
Перейдя на форум Iron Tower Studio, вы можете изучить скриншоты диалога с Лорензой.
Просмотры: 911 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon!
![]() | |