• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

The Doors of Trithius — вдохновлённый Dwarf Fortress «рогалик» в раннем доступе

The Doors of Trithius — вдохновлённый Dwarf Fortress «рогалик» в раннем доступе.

The Doors of Trithius — вдохновлённый играми в стиле Dwarf Fortress и разрабатываемый одним человеком «рогалик» в раннем доступе, выход которого намечен на конец 2024 года. Впрочем, как и многие подобные проекты, его планируется развивать и после выхода версии 1.0.

Исследуйте огромный процедурно генерируемый мир The Doors of Trithius, в котором не водят за ручку. Вам потребуется всё ваше мастерство и тактическая смекалка, чтобы одолеть древние подземелья, армии фракций и странствующих монстров в непредсказуемом и таинственном мире Эналии.

Игровой мир

  • Случайная генерация. Каждое приключение уникально, ведь города, подземелья и карта мира создаются заново в начале новой игры.
  • Исследование. Путешествуйте по огромному опасному миру, где ваша главная цель — выжить. Разбивайте лагеря, добывайте пищу и следите за усталостью персонажа, дабы выстоять в схватке с окружающим миром. Каждый тайл на карте мира может быть исследован.
  • Разнообразие врагов. Более 100 уникальных типов врагов со своим искусственным интеллектом бросят вызов вашим навыкам.
  • Сложные подземелья. Испытайте силы в восьми уникальных видах подземелий (среди которых замки, пещеры, крепости, укрытия, храмы) с индивидуальной планировкой и типами комнат.

Боевая система и навыки

  • Пошаговая боевая система. Основанная на временных интервалах боевая система привносит новизну в пошаговые сражения. Очерёдность хода зависит от перемещений, скорости атаки и действий — и это действительно важно для тактических решений.
  • Богатые боевые возможности. Разрабатывайте тактики, используя более 200 боевых способностей и 12 типов оружейных навыков с разным игровым процессом.
  • Небоевые навыки. Овладейте 14 небоевыми навыками, среди которых медицина, алхимия, логистика, атлетика и чтение. Развивайте навыки по мере использования и стратегически распределяя очки сосредоточенности, открывающие новые активные и пассивные способности.

Развитие и индивидуализация

  • Разнообразие трофеев. Сотни предметов, среди которых зелья, броня, рецепты, книги по истории мира. Отыщите редкие чары и научитесь зачаровывать предметы.
  • Задания. Выполняйте задания и получайте награды, улучшая репутацию среди местных жителей и открывая новые возможности. Помимо созданных вручную, жители городов и деревень могут выдать вам случайно сгенерированные задания на основе своей профессии.
  • Продуманная ремесленная механика. Создавайте еду, зелья и лекарства, улучшайте и ремонтируйте броню при помощи найденных материалов. Улучшайте ремесленные навыки, находя и покупая рецепты.
  • Индивидуализация персонажа. Определите судьбу персонажа, выбрав один из 7 вариантов биографии и 30 начальных черт.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-17 в 20:23). Ответов: 7349.
[CD Projekt RED] Путь к величию на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-17 в 20:22). Ответов: 23.
[Ведьмак 3: Дикая охота] Разработка игрового мира на форуме The Witcher 3.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2024-04-17 в 10:01). Ответов: 7.
Underspace на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-17 в 08:41). Ответов: 5.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-16 в 18:15). Ответов: 64.
Ash of Gods на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-16 в 01:51). Ответов: 134.
StarCrawlers Chimera на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-16 в 01:13). Ответов: 12.
Jagged Alliance 3 на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Saylone (2024-04-15 в 20:10). Ответов: 196.
Винс Веллер о компьютерных ролевых играх на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2024-04-15 в 20:02). Ответов: 21.
Phantom Liberty на форуме Cyberpunk 2077.
Последнее сообщение оставил Saylone (2024-04-15 в 17:24). Ответов: 73.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Jacob heard the call and embraced it. So did the Vault Dweller. But no matter how many rise above, the masses will always destroy them, right?

Marcus, Fallout