Ultimate ADOM провалилась, но разработка оригинальной ADOM продолжится

Ultimate ADOM провалилась, но разработка оригинальной ADOM продолжится.

Создатель одного из известнейших «рогаликов» ADOM (Ancient Domains Of Mystery) Томас Бискап объявил о продолжении работы над проектом, но ждать обновлений придётся ещё долго.

Все права на ADOM (но не Ultimate ADOM) не так давно вернулись ко мне, её создателю, Томасу Бискапу. Это смотивировало меня продолжить поддержку и разработку игры.

Новая версия ADOM выйдет в конце 2026 или в 2027 году — последнее вероятнее. Наверняка это звучит не слишком-то воодушевляюще, но я постараюсь вдохнуть в проект новую жизнь и добавить в него новые игровые впечатления. Так что сейчас самое время поделиться идеями и пожеланиями. Особенно мотивированные могут создать запросы, которые я обязательно изучу при планировании развития проекта.

Почему я так долго молчал? Причин великое множество, и одна из них — провал Ultimate ADOM. Кроме того, я много работал, расширяя свою компанию до 650 сотрудников, а затем продал большую часть акций и отошёл от дел, чтобы отдохнуть и проводить больше времени со своей замечательной семьёй. У меня попросту не осталось времени и сил на активную разработку ADOM.

Но главное в том, что в обозримом будущем обновлений Ultimate ADOM не будет. Мы изо всех сил старались сделать отличную игру, вложили немало личных средств, но так и не смогли в разумные сроки воплотить свои мечты в жизнь. У нас была отличная команда, которая выкладывалась на 100 % (и даже больше) в стремлении сделать эту игру великолепной. Я бесконечно благодарен ей за упорство в стремлении одолеть непостижимые трудности. Они отдались работе целиком, так что не их вина, что проект провалился. Во всём виноват только я.

Хотя я по-прежнему считаю отличным движок игры, мы взяли непосильную ношу воплотить многое в предельно короткие сроки (приставка Ultimate обязывает), но так и не поспели за более чем десятилетним планом развития Ultimate ADOM. Кроме того, это название породило множество ложных ожиданий — наверное, нам стоило назвать проект как-то иначе. Ближе к 2030 году я может таки напишу полную историю разработки Ultimate ADOM, ну а пока всё.


CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Olympus 2249 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-10-05 в 18:32). Ответов: 11.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-05 в 18:22). Ответов: 6048.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-10-05 в 18:08). Ответов: 301.
Lunacid на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-05 в 16:20). Ответов: 7.
Dragon Age: The Veilguard на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-10-05 в 16:07). Ответов: 299.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-10-05 в 15:35). Ответов: 2196.
Крис Авеллон о создании живых персонажей на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-10-05 в 10:25). Ответов: 3.
[Planescape: Torment] Размышления об Анне на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-10-05 в 10:08). Ответов: 6.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-10-04 в 19:40). Ответов: 565.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-04 в 15:03). Ответов: 295.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Не люблю смотреть на тех, кто живёт прошлым. Люди должны меняться. И люди, и мир вместе с ними.

Джонни Сильверхенд, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».