Создатель одного из известнейших «рогаликов» ADOM (Ancient Domains Of Mystery) Томас Бискап объявил о продолжении работы над проектом, но ждать обновлений придётся ещё долго.
Все права на ADOM (но не Ultimate ADOM) не так давно вернулись ко мне, её создателю, Томасу Бискапу. Это смотивировало меня продолжить поддержку и разработку игры.
Новая версия ADOM выйдет в конце 2026 или в 2027 году — последнее вероятнее. Наверняка это звучит не слишком-то воодушевляюще, но я постараюсь вдохнуть в проект новую жизнь и добавить в него новые игровые впечатления. Так что сейчас самое время поделиться идеями и пожеланиями. Особенно мотивированные могут создать запросы, которые я обязательно изучу при планировании развития проекта.
Почему я так долго молчал? Причин великое множество, и одна из них — провал Ultimate ADOM. Кроме того, я много работал, расширяя свою компанию до 650 сотрудников, а затем продал большую часть акций и отошёл от дел, чтобы отдохнуть и проводить больше времени со своей замечательной семьёй. У меня попросту не осталось времени и сил на активную разработку ADOM.
Но главное в том, что в обозримом будущем обновлений Ultimate ADOM не будет. Мы изо всех сил старались сделать отличную игру, вложили немало личных средств, но так и не смогли в разумные сроки воплотить свои мечты в жизнь. У нас была отличная команда, которая выкладывалась на 100 % (и даже больше) в стремлении сделать эту игру великолепной. Я бесконечно благодарен ей за упорство в стремлении одолеть непостижимые трудности. Они отдались работе целиком, так что не их вина, что проект провалился. Во всём виноват только я.
Хотя я по-прежнему считаю отличным движок игры, мы взяли непосильную ношу воплотить многое в предельно короткие сроки (приставка Ultimate обязывает), но так и не поспели за более чем десятилетним планом развития Ultimate ADOM. Кроме того, это название породило множество ложных ожиданий — наверное, нам стоило назвать проект как-то иначе. Ближе к 2030 году я может таки напишу полную историю разработки Ultimate ADOM, ну а пока всё.



