Ultimate ADOM провалилась, но разработка оригинальной ADOM продолжится

Ultimate ADOM провалилась, но разработка оригинальной ADOM продолжится.

Создатель одного из известнейших «рогаликов» ADOM (Ancient Domains Of Mystery) Томас Бискап объявил о продолжении работы над проектом, но ждать обновлений придётся ещё долго.

Все права на ADOM (но не Ultimate ADOM) не так давно вернулись ко мне, её создателю, Томасу Бискапу. Это смотивировало меня продолжить поддержку и разработку игры.

Новая версия ADOM выйдет в конце 2026 или в 2027 году — последнее вероятнее. Наверняка это звучит не слишком-то воодушевляюще, но я постараюсь вдохнуть в проект новую жизнь и добавить в него новые игровые впечатления. Так что сейчас самое время поделиться идеями и пожеланиями. Особенно мотивированные могут создать запросы, которые я обязательно изучу при планировании развития проекта.

Почему я так долго молчал? Причин великое множество, и одна из них — провал Ultimate ADOM. Кроме того, я много работал, расширяя свою компанию до 650 сотрудников, а затем продал большую часть акций и отошёл от дел, чтобы отдохнуть и проводить больше времени со своей замечательной семьёй. У меня попросту не осталось времени и сил на активную разработку ADOM.

Но главное в том, что в обозримом будущем обновлений Ultimate ADOM не будет. Мы изо всех сил старались сделать отличную игру, вложили немало личных средств, но так и не смогли в разумные сроки воплотить свои мечты в жизнь. У нас была отличная команда, которая выкладывалась на 100 % (и даже больше) в стремлении сделать эту игру великолепной. Я бесконечно благодарен ей за упорство в стремлении одолеть непостижимые трудности. Они отдались работе целиком, так что не их вина, что проект провалился. Во всём виноват только я.

Хотя я по-прежнему считаю отличным движок игры, мы взяли непосильную ношу воплотить многое в предельно короткие сроки (приставка Ultimate обязывает), но так и не поспели за более чем десятилетним планом развития Ultimate ADOM. Кроме того, это название породило множество ложных ожиданий — наверное, нам стоило назвать проект как-то иначе. Ближе к 2030 году я может таки напишу полную историю разработки Ultimate ADOM, ну а пока всё.


CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Arcanum Unity на форуме Моды Arcanum.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-06 в 04:32). Ответов: 0.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-08-06 в 01:03). Ответов: 5562.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-08-05 в 21:33). Ответов: 134.
[В разработке] Broken Dagger на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-05 в 12:43). Ответов: 4.
[В разработке] Exanima на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-05 в 12:39). Ответов: 30.
[В разработке] Expeditions: Samurai на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-05 в 12:32). Ответов: 37.
[В разработке] Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-05 в 12:23). Ответов: 44.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-08-05 в 08:34). Ответов: 51.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-08-04 в 22:25). Ответов: 359.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-08-04 в 20:40). Ответов: 277.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

You can't please everyone, at best, you can make strong allies and weak enemies, but that's not how it works most of the time. You elevate one man, you spurn a dozen.

Strabos, The Age of Decadence

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».