Во втором квартале 2026 года выйдет ролевая тактика Integrity, где главный враг — неизвестность

Во втором квартале 2026 года выйдет ролевая тактика Integrity, где главный враг — неизвестность.

Анонсирована ролевая тактика Integrity, в которой игровой процесс построен вокруг поля зрения персонажей, а самое страшное всегда прячется во тьме.

Integrity — тактическая пошаговая стратегическая игра, где одно движение в неизвестность может стать последним.

Союзники и враги подчиняются одинаковым механикам зрения, а встреча с неожиданным противником может в любой момент привести к трагическим последствиям. Стены блокируют большинство атак, что превращает правильное позиционирование и контроль над окружением в ключевые аспекты боевой системы.

У каждого персонажа своя роль и уникальные навыки. Выполняя определённые условия, вы получаете совершенно новые навыки, открывающие новые тактики и стили игры.

Кроме того, вы можете улучшать уже имеющиеся навыки. Улучшения не добавляют новых возможностей, а повышают эффективность выбранной стратегии.

Навыки используются и во время исследования, позволяя находить новые пути и скрытые награды.

Игра поощряет стратегическое мышление, а умение составить план и придерживаться его куда важнее быстрых рефлексов.

Ключевые особенности

  • Пошаговый бой с акцентом на поле зрения. Союзники и враги подчиняются одинаковым механикам. Самое опасное таится во тьме.
  • Тактический бой, построенный вокруг окружения и преград. Стены могут как защитить, так и помешать, а иногда их можно использовать как оружие. Прячьтесь, блокируйте, изолируйте, управляйте полем боя.
  • Система разблокировки навыков. Выполняйте определённые действия и получайте новые навыки. Они могут полностью изменить вашу тактику боя.
  • Механика улучшения навыков. Усиливайте уже имеющиеся навыка. Повышайте эффективность выбранной тактики.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Одной пустыни в игре разработчикам показалось мало.
Одной пустыни в игре разработчикам показалось мало.

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-05 в 01:57). Ответов: 973.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-05 в 00:28). Ответов: 1770.
История разработки Wasteland на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-04 в 23:59). Ответов: 2.
[В разработке] Forsworn на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-04-04 в 22:29). Ответов: 1.
ЯР: Забытый чертог на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-04-04 в 21:38). Ответов: 3.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-04 в 16:28). Ответов: 37.
[В разработке] The Life and Suffering of Prince Jerian на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-04 в 16:11). Ответов: 20.
Sultan's Game на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-04 в 16:06). Ответов: 0.
[В разработке] Ex Sanguis на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-04 в 14:51). Ответов: 4.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-04 в 00:05). Ответов: 4324.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I’m the finger down your spine when all the lights are out. I’m the name on all the men’s room walls. When I pout, the whole world tries to make me smile. And everyone always wants to know, who... is... that girl?

Jeanette, Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».