• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

Новые статьи

Шапка статьи «[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer] Интервью Винса Веллера с Кевином Сондерсом»

[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer] Интервью Винса Веллера с Кевином Сондерсом

Не секрет, что Винс Веллер (основатель Iron Tower Studio, разработчика The Age of Decadence и Colony Ship) без ума от Neverwinter Nights: Mask of the Betrayer. В 2008 году он взял целых два интервью у её создателей: одно у Джорджа Зайца, второе — у Кевина Сондерса.

Шапка статьи «Винс Веллер о компьютерных ролевых играх»

Винс Веллер о компьютерных ролевых играх

Единственное, с чем, кажется, никто не спорит — это с отсутствием общепринятого определения компьютерной ролевой игры. Когда вам говорят, что анонсирована новая стрелялка — вы прекрасно понимаете, о чём речь. Если речь об анонсе ролевой игры — поди разберись.

Шапка статьи «Обзор Zoria: Age of Shattering»

Обзор Zoria: Age of Shattering

В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

Последние новости

В мае выходит ролевая тактика о боевых психиатрах Wantless: Solace at World’s End

В мае выходит ролевая тактика о боевых психиатрах Wantless: Solace at World’s End

Менее чем через месяц, 16 мая 2024 года, выходит из раннего доступа ролевая тактика о боевых психиатрах в дистопическом будущем Wantless: Solace at World’s End. Ознакомиться с игрой можно, загрузив демку из Steam.

... Читать дальше

Larian Studios попрощалась с серией Baldur's Gate, но серия на этом не закончится

Larian Studios попрощалась с серией Baldur's Gate, но серия на этом не закончится

Ещё немного традиционно запоздавших новостей. Как мы знаем из заявлений Свена Винке, Larian Studios не только не собирается работать над Baldur's Gate 4, но и не планирует дополнений к третьей части. Но у владельцев D&D иные планы.

... Читать дальше

Авторы тактической ролевой игры Ash of Gods: Redemption планируют выпустить обновлённую версию

Авторы тактической ролевой игры Ash of Gods: Redemption планируют выпустить обновлённую версию

Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике... вышел российский ни-в-коем-случае-не-клон The Banner Saga под названием Ash of Gods: Redemption. Разработчики даже что-то постили на нашем форуме, но то ли их затравили завсегдатаи, то ли им просто стало скучно — в общем, они исчезли, да и про саму игру давно забыли. Самое время вспомнить, ведь студия решила отреагировать на критику и кой-чего подправить в консерватории.

... Читать дальше

Футуристичная «бродилка по подземельям» StarCrawlers: Chimera выйдет из раннего доступа 13 мая

Футуристичная «бродилка по подземельям» StarCrawlers: Chimera выйдет из раннего доступа 13 мая

Ещё один день, ещё один повод побродить по подземельям, но на этот раз в киберпанк-стиле, да и это в мае, когда выйдет своеобразное продолжение StarCrawlers — без цифр, но с подзаголовком Chimera.

... Читать дальше

XLarn — «расширенная» графическая версия культового «рогалика» Larn

XLarn — «расширенная» графическая версия культового «рогалика» Larn

XLarn — ещё один проект по созданию более дружелюбной расширенной версии древнего ASCII-«рогалика», на этот раз вышедшего в 1986 году Larn. В отличие от привычной для многих «рогаликов» структуры из комнат с коридорами, подземелья в XLarn больше напоминают лабиринты, а пройти их предстоит за ограниченное время.

... Читать дальше

Door in the Woods — мрачный «рогалик» с «олдовой» атмосферой

Door in the Woods — мрачный «рогалик» с «олдовой» атмосферой

Door in the Woods — «рогалик» с закосом под ASCII—старину, которой в нём нет, зато жутковатая «олдовая» атмосфера в наличии, равно как и лавкрафтовский космический ужас. Ещё один представитель жанра, обещающий совместить сложность игрового процесса и удобство освоения.

... Читать дальше

В ранний доступ вышла космическая ролевая «наследница Freelancer» Underspace

В ранний доступ вышла космическая ролевая «наследница Freelancer» Underspace

10 апреля своим выходом нас порадовала не только Broken Roads — в раннем доступе вышла «наследница Freelancer с лавкрафтовскими мотивами», космическая ролевая игра Underspace от известного в узких кругах ограниченных лиц разработчика модификаций для Skyrim и Starfield.

... Читать дальше

NetHack: Legacy — независимый и немножечко платный ремастер NetHack

NetHack: Legacy — независимый и немножечко платный ремастер NetHack

Для желающих «вкатиться» в «традиционные „рогалики“» времён их становления есть довольно удобный способ — NetHack: Legacy, которая, как ясно из названия, есть ремастер той самой NetHack из древних времён, когда не любую игру с процедурной генерацией называли «рогаликом».

... Читать дальше

Вдохновлённая Ultima Underworld «бродилка по подземельям» Monomyth готовится выйти в ранний доступ

Вдохновлённая Ultima Underworld «бродилка по подземельям» Monomyth готовится выйти в ранний доступ

Как сообщает Rat Tower Studio, теперь вдохновлённую Ultima Underworld «бродилку по подземельям» Monomyth могут протестировать все спонсоры с Kickstarter, чей вклад в общее дело составил $15 и выше. Это предпоследняя стадия тестирования перед ранним доступом.

... Читать дальше

1 2 3 ... 129 130 »

Поиск по сайту

Случайная статья

Некролог Neverwinter Nights: Hordes of Underdark

Трент Остер [Trent Oster], его помощник Дарси Паяк [Darcy Pajak] и руководитель отдела по связям с общественностью Томом Олом [Tom Ohle] расскажут о разработке Hordes of the Underdark.

Сообщения на форуме | новые

Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Reverrius (2024-04-20 в 12:27). Ответов: 937.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-04-20 в 10:48). Ответов: 7393.
[В разработке] Sacred Fire на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-20 в 09:09). Ответов: 22.
Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-04-20 в 01:48). Ответов: 96.
[В разработке] Kingdom Come: Deliverance 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2024-04-20 в 01:44). Ответов: 9.
Dwarf Fortress на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-19 в 15:02). Ответов: 0.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2024-04-19 в 14:50). Ответов: 65.
[В разработке] Wantless: Solace at World's End на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-19 в 14:03). Ответов: 9.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-19 в 13:30). Ответов: 126.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-19 в 13:22). Ответов: 1480.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Please don't disturb me while I'm plotting to overthrow you.

Edwin Odesseiron, Baldur’s Gate