Добро пожаловать, berk
Twitter Группа Steam Страница Вконтакте Группа C.O.R.E. Dragon Age Контакте Новостная лента RSS
1 2 3 ... 354 355 »

[Ведьмак 3: Дикая охота] Новая игра+

Добавил: m00n1ight, 29.07.2015 в 11:51 | Просмотры: 41

Ведьмак 3: Дикая охота

Последнее бесплатное дополнение для «Ведьмака 3» добавит в игру новый режим под названием «Новая игра+». На официальном форуме CD Projekt RED Марчин Момот поделился некоторыми подробностями о новом режиме:

  • Персонаж игрока начинает игру не менее чем с 30 уровнем (если на момент окончания оригинальной игры он достиг более высокого уровня, он за ним сохранится), предметами в инвентаре (за исключением связанных с заданиями, книг и писем, карт для гвинта, трофеев и расходников), деньгами и алхимическими рецептами.
  • Сложность режима «Новая игра+» также настраивается.
  • Игрок получит «Зелье очищения», позволяющее сбросить навыки Геральта и попробовать другой вариант развития персонажа.

Комментировать »

[ICY] Игра вышла

Добавил: m00n1ight, 28.07.2015 в 13:03 | Просмотры: 71

ICY

Вчера вышла ICY — ролевая игра о выживании в ледяных пустошах. Inner Void Entertainment подготовили не только трейлер, но и заявление для прессы:

Стэмфорд, 27 июля 2015 — Digital Tribe Games рады сообщить о выходе разработанной Inner Void Entertainment сюжетной ролевой игры с элементами выживания ICY, которая появилась в Steam, Humble Store и других крупных каналах цифрового распространения. Стоимость ICY составляет $12.99 [289 рублей — прим. пер.]. В честь этого события мы предлагаем скидку 25% в течение всей последующей недели.

В ICY вы встретите множество проработанных персонажей с разнообразными характерами и увлекательными биографиями — с которыми они обязательно познакомят заинтересованного игрока. Некоторые из встреченных вами персонажей могут отказаться от выбранного пути в пользу присоединения растущему клану игрока и отправиться вместе с ним путешествовать по Замёрзшему миру в поисках потерянных друзей и лучшей жизни. Приготовьтесь охотиться, искать снаряжение, торговать и убивать ради того, чтобы выжить самому.

В мире нового Ледникового периода за свою жизнь придётся постоянно сражаться. Ваши слова и действия определят, кто станет вашим другом, а кто врагом. Опыт, вложенный в развитие навыков и найденные предметы определят перечень доступных вам возможностей в испытаниях, которые поставит перед вами Ледяная пустошь.

«Проект ICY начинался как небольшой эксперимент, вдохновлённый NEO: Scavenger — игрой, которой действительно удалось показать сложность и жестокость выживания на враждебной территории, а также значимость ролевых решений игрока.

Игры с тематикой выживания весьма популярны, однако большинство из них используют процедурно созданные уровни, в которых перед игроком ставится задача продержаться как можно дольше. Создавая ICY, мы стремились объединить стандартные для этого жанра механики с длинным и проработанным сюжетом, без необходимости заставлять игрока постоянно возвращаться в определённое место, а также долго и мучительно собирать ресурсы.

Мы усердно трудились над тем, чтобы создать уникальную атмосферу и игровой опыт. ICY не пытается подражать другим успешным проектам, у неё есть собственные уникальные черты, которыми мы очень гордимся».

— Натан Пиперно [Nathan Piperno], Inner Void.

Комментировать »

[InSomnia] Боевая система

Добавил: m00n1ight, 27.07.2015 в 13:22 | Просмотры: 70

InSomnia

В появившемся в конце прошлой недели обновлении на Kickstarter разработчики рассказали о боевой системе, тактической паузе и состояниях персонажа. Как и ранее, мы приводим официальную версию перевода, опубликованную на Nuclear City.

Тактическая пауза

Несмотря на то, что бои в игре будут происходить в режиме реального времени, у вас будет возможность пользоваться так называемой "тактической паузой”, которая позволит вам собраться с мыслями, оценить ситуацию и максимально эффективно использовать доступные на текущее время ресурсы.

Как бы там ни было, объём действий, которые вы сможете произвести во время паузы, будет ограничено определённым количеством очков действия. Они будут тратиться на мгновенное исполнение таких команд, как использование лечебных средств, активация энергетических щитов, доступ к инвентарю и т. д.

Читать дальше »

[Mooncrest] Наследие Neverwinter Nights

Добавил: m00n1ight, 25.07.2015 в 08:14 | Просмотры: 94

Mooncrest

Ознакомившись с анонсом Mooncrest от KnightMayor, внимательные игроки заметили очевидные сходства с серией модулей для оригинальной Neverwinter Nights от BioWare. Сходство оказалось отнюдь не случайным.

Как уже говорилось ранее, Mooncrest основана на серии модификаций для Neverwinter Nights, созданных основателем KnightMayor Риком Бёртоном [Rick Burton] более десяти лет назад. Она получила название Paladin Trilogy и состояла из трёх частей: «Сумерки», «Полночь», «Рассвет». Первые две части, «Сумерки» и «Полночь», получили одобрение фанатов Neverwinter Nights и попали в «Зал славы» NWVault с высокими оценками критиков и игрового сообщества. «Рассвет», который должен был стать заключением трилогии, так и не вышел. Успех модулей обеспечил Рику работу в BioWare, где он участвовал в разработке Mass Effect. С головой погрузившись в игровую индустрию, Рик так и не смог найти время вернуться к Neverwinter Nights и завершить работу над «Рассветом».

Разработчики обещают учесть современные тенденции в игровой индустрии и устранить огрехи проектирования оригинальных модификаций. Среди запланированных изменений:

  • Действие игры больше не происходит в Забытых королевствах D&D.
  • Влияние генератора случайных чисел на игровой процесс будет уменьшено.
  • Разработчики откажутся от характерных для серии Neverwinter Nights стен текста в диалогах и перейдут к кинематографичным постановкам в духе Mass Effect.

Комментировать »

[Fallout 4] Факты с QuakeCon 2015

Добавил: m00n1ight, 25.07.2015 в 07:31 | Просмотры: 107

Fallout 4

На QuakeCon 2015 Bethesda поделилась новыми фактами о Fallout 4:

  • Игрок сможет давать команду Догмиту [Dogmeat] принести что-нибудь. Помимо этого, Догмит обладает способностью собирать трофеи с поверженных противников.
  • Ролевая система подверглась существенной переработке, и теперь способности персонажа (aka «перки») привязаны не только к уровням персонажа, но и к значениям SPECIAL. Это даёт возможность обладателям высоких характеристик брать с самого начала продвинутые способности. Всего способностей 70, некоторые из них имеют несколько ступеней развития.
  • Мини-игры по взлому замков и терминалов никуда не денутся.
  • В игре представлены 12 компаньонов, с каждым из которых, независимо от пола, можно завести романтические отношения.

Комментировать »

[Shadowrun: Hong Kong] Дата выхода

Добавил: m00n1ight, 24.07.2015 в 20:29 | Просмотры: 82

Shadowrun: Hong Kong

Вторая дата выхода, объявленная сегодня, отнюдь не примерная, а вполне себе конкретная. Shadowrun: Hong Kong появится в Steam, GOG и Humble 20 августа текущего года.

В ближайшие недели мы расскажем вам, как получить свои ключи и другие награды с Kickstarter. Спасибо, что следите за игрой и увидимся 20 августа (кстати, не забудьте взглянуть на новые снимки из игры)!

Комментировать »

[Divinity: Original Sin Enhanced Edition] Примерная дата выхода… очень примерная

Добавил: m00n1ight, 24.07.2015 в 19:47 | Просмотры: 130

Divinity: Original Sin Enhanced Edition

В интервью GameReactor Свен Винке поделился примерной датой выхода Divinity: Original Sin Enhanced Edition.

«На данный момент мы планируем выпустить игру в конце октября. Мы достаточно далеко продвинулись — готовы все игровые материалы, записано всё озвучение, на что ушло примерно полгода».

Свен отметил, что «это будет первый раз, когда Larian выпустит игру вовремя», но не забыл добавить, что дата может всё-таки измениться.

Комментировать »

[Fallout] Полная антология серии выйдет 2 октября

Добавил: m00n1ight, 24.07.2015 в 00:00 | Просмотры: 75

Антологии Fallout

Bethesda официально объявила и грядущем выходе «Антологии Fallout». В выходящий 2 октября сборник войдут все игры серии, заключённые в оригинальную упаковку с местом под Fallout 4. Стоимость коллекции составит £39.99/€49.99/AU$99.95, предзаказ можно оформить здесь (на данный момент доступна для покупки лишь в США и Канаде).

Представляем вашему вниманию полное собрание всех игр из удостоенной множества наград серии Fallout®. Антология Fallout включает в себя пять частей со всеми официальными дополнениями к ним, а именно Fallout 3: Game of the Year Edition, Fallout New Vegas: Ultimate Edition, Fallout Tactics, Fallout 2 и Fallout. Данная коллекция поставляется в эксклюзивном контейнере, оформленном в виде миниатюрного ядерного заряда и издающем характерный звук разрывающейся бомбы, причем в нем также заготовлено место и для диска с Fallout 4, так что лучшего подарка для фанатов Fallout просто не придумать.

Комментировать »

[Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords] Глобальное обновление

Добавил: m00n1ight, 21.07.2015 в 21:28 | Просмотры: 141

Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

Внезапно, более чем через десять лет после своего выхода, Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords получила глобальное обновление, в котором:

  • Появилась поддержка широкоэкранных разрешений вплоть до 5к.
  • Поддержка достижений, облака и контроллера Steam.
  • Совместимость со Steam Workshop и Sith Lords Restored Content Mod.
  • Поддержка Mac и Linux.

Не стоит, однако, радоваться слишком сильно: как показали полевые испытания, полноценной поддержки многомониторной конфигурации не появилось.

Комментировать »

Mooncrest – новая RPG от выходцев из BioWare

Добавил: m00n1ight, 19.07.2015 в 02:45 | Просмотры: 129

Mooncrest

Очередные выходцы из BioWare в лице Рика Бёртона [Rick Burton], Джеймся Хэнли [James Henley], Брайана Леддена [Brian Ledden] и Джеффа Висгайтиса [Jeff Visgaitis], основали независимую студию под названием KnightMayor. За время пребывания в стенах BioWare они успели поработать над такими проектами как Mass Effect, Dragon Age, Jade Empire и Star Wars: The Old Republic. Их первым самостоятельным проектом станет ролевая игра Mooncrest.

Много поколений жители Луногорья [Mooncrest] не знали тревог, но теперь в шуме городских улиц слышится зловещая угроза. Сможет ли пара случайно встретившихся героинь справиться с кознями врагов и собственными разногласиями или канет в Лету?

Mooncrest – дебютная ролевая игра от KnightMayor, сочетающая в себе элементы боевика и приключенческой игры. Её основные особенности:

  • История женской дружбы. Захватывающий сюжет, в котором взаимодействие со своим капризным спутником заставит вас ввязаться в увлекательное приключение.
  • Сражения в духе Dark Souls. Погрузитесь в тактические сражения в реальном времени, в которых ум значит ничуть не меньше, чем рефлексы.
  • Продвинутые головоломки. Поставьте перед своим мозгом интуитивно понятные задачи, поощряющие умение мыслить логически.

Mooncrest разрабатывается командой опытных разработчиков компьютерных и настольных игр. Наша цель – возродить однопользовательские сюжетные игры, которые так полюбились нам в прошлом.

Каждый, кто хочет стать паладином, должен обладать милосердием. Сера стала воплощением всех добродетелей древнего ордена и добивается многообещающих результатов, оставив далеко позади своих сверстников. С малых лет она воспитывалась в замке паладинов Луногорья, поэтому весьма идеалистична во взглядах и несколько наивна. Пройдя все испытания, Сера стала полноправным паладином и первый раз в жизни отправляется в путешествие.

Встреча с закалённой уличной жизнью изгнанницей, Пайротессой, заставляет Серу иначе взглянуть на догматы её ордена. Пайротесса не виновата во всех бедах Луногорья, но благодаря ей Сера не раз усомнится в своих убеждениях, пока непутёвые напарницы будут распутывать заговор, ставящий под удар весь город.

Комментировать »

Обновления форума

Копирайты

  • C.O.R.E. © 2009 – 2015
Система Orphus Creative Commons License
Войти на сайт?
Логин:
Пароль: