Добро пожаловать, berk
Twitter Группа Steam Страница Вконтакте Группа C.O.R.E. Dragon Age Контакте Новостная лента RSS
1 2 3 ... 391 392 »

[Pillars of Eternity] Интервью RPG Codex с Эриком Фенстермейкером (Окончание)

Добавил: m00n1ight, 22.07.2016 в 15:56 | Просмотры: 94

Pillars of Eternity

Ролевой портал RPG Codex взял интереснейшее интервью у главного проектировщика повествования Obsidian Эрика Фенстермейкера. Чуть более трёх месяцев потребовалось нам, чтобы завершить начатое, но теперь вы можете прочитать интервью полностью.

Читать дальше »

[The Sunless World] Философия разработки Iron Tower Studio

Добавил: m00n1ight, 21.07.2016 в 16:00 | Просмотры: 105

The Sunless Sea

Винс Веллер поделился интересными соображениями о разработке игр Iron Tower Studio и рассказал о том, в каком направлении будет развиваться его следующий проект, Colony Ship RPG / The Sunless World.

Читать дальше »

[Fallout 4] Bethesda рассказала о дополнении Vault-Tec Workshop

Добавил: m00n1ight, 21.07.2016 в 13:58 | Просмотры: 92

Vault-Tec Workshop

26 июля выйдет следующее очередное дополнение к Fallout 4, получившее название Vault-Tec Workshop. Bethesda посвятила ему большую статью на своём сайте.

Читать дальше »

[Bastard Bonds] Рецензия C.O.R.E.

Добавил: m00n1ight, 19.07.2016 в 13:58 | Просмотры: 140

Bastard Bonds

I've lied and stolen I've given grief
A sinner proud I defy belief
A needful knife man when your back is turned
Painful lessons: what you have learned
The Gates of Slumber, "Bastards Born”

Сбежавший осуждённый на удивление нередко становится протагонистом в компьютерных ролевых играх. Вспомните героя любой части серии The Elder Scrolls, Безымянного из «Готики» или отряд приключенцев в Legend of Grimrock. Но во всех этих случаях возможное злодеяние персонажей, ставшее причиной заключения в тюремные казематы, не оговаривалось и оставалось за кадром. В Bastard Bonds, предмете нашей сегодняшней статьи, вопрос вины главного героя раскрывается в полной мере.

Читать дальше »

[Tyranny] Obsdian представили первого спутника главного героя

Добавил: Tinuviel, 15.07.2016 в 13:42 | Просмотры: 160

Tyranny

В очередном обновлении разработчики знакомят нас с одним из возможных спутников главного героя — Бариком из Каменных щитов.

Читать дальше »

[Kingdom Come: Deliverance] О броне и ролевой системе

Добавил: m00n1ight, 14.07.2016 в 23:51 | Просмотры: 116

Kingdom Come: Deliverance

Обычно мы не делаем новостей из видеороликов разработчиков, но в этот раз они рассказали о ролевой системе, да ещё и с русскоязычными субтитрами.

Читать дальше »

[Fallout 4: Far Harbor] Bethesda «вдохновлялась» фанатской модификацией

Добавил: m00n1ight, 14.07.2016 в 22:43 | Просмотры: 133

Fallout 4: Far Harbor / Autumn Leaves

На страницах ролевого портала RPG Codex появилось сравнение фанатской модификации Autumn Leaves с одним из заданий в расширении Far Harbor для Fallout 4.

Читать дальше »

[Tahira: Echoes of the Astral Empire] Игра обзавелась датой выхода и страницей в Steam

Добавил: m00n1ight, 14.07.2016 в 10:11 | Просмотры: 110

Tahira: Echoes of the Astral Empire

Созданная с явной оглядкой на успех The Banner Saga, тактическая ролевая игра Tahira: Echoes of the Astral Empire обзавелась страницей в Steam, на которой указана дата выхода проекта — 31 августа 2016 года. Напомним, что от эпизодичности разработчики решили отказаться.

Читать дальше »

[The Elder Scrolls III: Morrowind] Ретроспектива C.O.R.E.

Добавил: m00n1ight, 12.07.2016 в 17:27 | Просмотры: 138

Второе божество Трибунала собственной персоной

«Тем не менее, момент, когда я перестал верить в мир Morrowind, наступил. И этот момент никак не связан с графикой. Дело было в персонажах. Они постоянно повторяли одно и то же. Я мог пройти Ввандерфелл из конца в конец, заговорить с совершенно разными NPC и получить одинаковые варианты диалога. На деле, они оказались пустыми марионетками — это не исправить никакой графикой. Этот был один из моментов холодного отвращения, когда понимаешь, что с головой погрузился в мир… полный зомби-пустышек».
Крейг Штерн

О, Morrowind — мир, в котором люди живут под окаменевшими панцирями гигантских крабов, волшебники возводят башни из магических грибов, а самопровозглашённые божества взмахом руки останавливают в воздухе разумные луны! Двенадцать лет спустя я возвращаюсь в этот мир снова.

Читать дальше »

[Ведьмак 3: Дикая охота] CD Projekt выпустит окончательную версию игры отдельным изданием

Добавил: m00n1ight, 06.07.2016 в 18:39 | Просмотры: 164

Ведьмак 3: Дикая охота

CD Projekt RED выпустит «Ведьмак 3: Дикая охота — Game of the Year Edition», включающую все расширения, обновления и бесплатные дополнения.

Читать дальше »

Обновления форума

Копирайты

  • C.O.R.E. © 2009 – 2016
Система Orphus Creative Commons License
Войти на сайт?
Логин:
Пароль: