Добро пожаловать, berk
Twitter Группа Steam Страница Вконтакте Группа C.O.R.E. Dragon Age Контакте Новостная лента RSS
1 2 3 ... 388 389 »

Крис Авеллон: писатель и несчастливый бонвиван

Добавил: m00n1ight, 11.05.2021 в 22:05 | Просмотры: 29

MCA

Статья из блога Xanathar на DTF, публикуется с разрешения автора. Редакторские правки минимальны. Обсуждаются вопросы сексуального характера, много нецензурной брани в цитатах.

Читать дальше »

[Expeditions: Rome] Четыре столпа разработки

Добавил: m00n1ight, 11.05.2021 в 09:18 | Просмотры: 35

Expeditions: Rome

Не так давно Logic Artists объявили о разработке новой игры серии Expeditions, и сегодня они делятся своим видением проекта. Если подытожить совсем уж коротко: разработчики обещают сохранить верность традициям.

Читать дальше »

[Colony Ship RPG] Интервью от RPG Watch

Добавил: m00n1ight, 10.05.2021 в 21:03 | Просмотры: 39

Colony Ship RPG

Ролевой сайт RPG Watch взял у Винса Веллера короткое, но информативное интервью. Пока готовится объёмный материал по истории разработки Diablo II, предлагаю скоротать время чтением интервью с Винсом.

Читать дальше »

[Expeditions: Rome] Третий раз в экспедицию

Добавил: ukdouble1, 28.04.2021 в 18:31 | Просмотры: 75

Датская Logic Artists, выпустившая две «Экспедиции» — конкистадорскую в 2013 году и викингскую — в 2018, некоторое время числилась подразделением «Лариан». Похоже, что за суматохой вокруг Baldur's Gate о студии забыли (или законсервировали на чёрный день в качестве НЗ).

Внезапно сегодня (28.04.2021) издатель THQ Nordic объявил о выходе третьей игры серии, причём в этом году. На сей раз в экспедицию пойдут древние римляне.

Обсудить на форуме »

Первые тёмные века CRPG. Часть I

Добавил: Z6Z7hVe8rE3AAiS, 09.03.2021 в 01:09 | Просмотры: 266

Первые тёмные века CRPG. 
Часть I

Статья из блога Xanathar на DTF, публикуется с разрешения автора. Редакторские правки минимальны.

В предыдущей статье я частично проанализировал причины упадка жанра и немного описал CRPG 80-х и 90-х. Некоторые комментарии к ней были о том, что я сгущаю краски, рассказывая о doom, gloom, дожде из лягушек, Судном дне и загадочной «вомгле». В середине 90-х никакого кризиса не было и радостные игроки купались в океане компьютерных RPG на любой вкус. Увы, это было не так.

Читать дальше »

[The Elder Scrolls III: Morrowind] Интервью с Дугласом Дугаллом

Добавил: iJWkeN78gNCLaZw, 06.03.2021 в 01:02 | Просмотры: 232

Интервью с Дугласом Дугаллом

Дуглас Дугалл работал в Bethesda чуть более года, но успел внести заметный вклад в разработку The Elder Scrolls III: Morrowind. Данное интервью сгинуло с оригинального сайта в ходе драматической истории, а затем и сам сайт канул в Лету. Но Интернет помнит всё.

Читать дальше »

Что такое RPG?

Добавил: xzimtnoyTNE367qkEStF, 28.02.2021 в 22:01 | Просмотры: 283

Что такое RPG?

Статья из блога Xanathar на DTF, публикуется с разрешения автора. Редакторские правки минимальны.

Меня зовут Занатар и я бехолдер-алкоголик. Но взыскую я менее материальных вещей, чем aqua vitae. Сколько раз я зарекался, сколько раз проходил мимо, отделываясь лишь короткими замечаниями, но нет. Меня угораздило опять поучаствовать в споре «что такое RPG?» А я ведь почти завязал! Правда! Ну что такое срыв раз в полгода-год перед лицом вечности?

Я проходил мимо, когда другие спорили, лишь иногда хмыкая и цитируя свои старые посты. Я сто раз видел используемые аргументы. Всё ведь суета сует, ничто не ново под луной, и идёт ветер к югу, и переходит к северу, и возвращается ветер на круги своя. Я видел эти споры на форумах. Я видел эти споры в ФИДО. Я видел эти споры IRL. Невозможно год за годом упорно объяснять очередной молодой поросли, что RPG — это не игра, «где у тебя есть роль», что само название role-playing games было дано для удобства отграничения ранних настольных RPG от родительского жанра варгеймов. Что CRPG не родились с Фоллаутом или, ужас-ужас, со Скайримом.

Я видел все эти аргументы и образы, все эти риторические приёмы и reductio ad absurdum. Я видел «отыгрыш-в-голове», я видел «ниндзю-картографа», я видел «Дум — RPG, потому что ты играешь роль Думгая», я видел «ролеплей в Тетрисе», я видел «лучшая RPG — notepad.exe», I have seen some shit. Но я начал замечать, что с течением времени даже эти верные орудия спорщиков начали меняться. Всё больше спорящие начали напоминать детей, которые нашли на чердаке алебарды и мечи своих дедов и неумело пытаются ими отрубить себе уши, не представляя как пользоваться этим оружием. И тут меня осенило. У них нет базиса.

Читать дальше »

Жизнь в клетке: блобберы в реальном времени

Добавил: 6JpEBioV3W, 28.02.2021 в 00:31 | Просмотры: 213

Первые темные века CRPG

Большинство разработчиков знают, что будут работать в определённом жанре, будь то выбранном лично или руководством. Куда меньше людей смелых и независимых, полных решимости опробовать нечто новое. Впрочем, даже среди них осознанная идея положить начало новому жанру — та ещё редкость. Ещё забавнее, когда заставляющие идти на компромиссы технические ограничения впоследствии трактуются как достоинства.

Читать дальше »

Расцвет и падение CRPG или заметки об истории жанра

Добавил: (0I23-807, 23.02.2021 в 16:14 | Просмотры: 362

Расцвет и 
падение CRPG или заметки об истории жанра

Статья из блога Xanathar на DTF, публикуется с разрешения автора. Редакторские правки минимальны.

Эту небольшую статью меня вынудил написать вот этот комментарий:

Да забей, я угораю) Все эти споры о тонкостях жанра, как споры о том, что лучше - куб или квадрат) Идиотия для холиваров, построенная на условных жанровых рамках)

Вы думаете это смешно? Жанры-хренянры расплывчаты как туман поутру, границы поджанров – перемещаются быстрее чем кочевники по степи? Увы, я принёс вам новость. Вопрос принадлежности к RPG – вопрос онтологический, экзистенциальный.

Что такое RPG? Этот вопрос одновременно очень простой и очень сложный. Но однозначно это не: «Игра где есть отыгрыш, херп, дерп». Определение того, что же есть RPG и история, как от варгеймов возникли настольные RPG, породившие CRPG, выходит за рамки данной статьи, я всего лишь хочу бегло рассмотреть один из аспектов.

Мы копошимся среди медленно отстраивающихся руин постапокалипсиса, случившегося за последние сорок лет дважды. Вы не ослышались, это долбаный пост-постапокалипсис.

К сожалению, немногие интересуются происходившим в игровой индустрии до того, как они впервые сели за компьютер. Ещё меньшее количество человек способны вложить персты в язвы, и посмотреть, какими были RPG 90-х, а уж тем более 80-х. Я принадлежу к школе, для которой краеугольным камнем RPG является боёвка и исследование. Существует школа, которая ставит во главу угла взаимодействие с миром, выборы и последствия. Существуют, конечно, и другие мнения. Но, несмотря на наши различия, большинство ценителей жанра согласятся с тем, что RPG как жанр пережил несколько тяжелейших кризисов.

Читать дальше »

[Gordian Quest] Предварительный обзор

Добавил: (0I23-807, 31.01.2021 в 20:16 | Просмотры: 302

Gordian Quest

Gordian Quest – пошаговый «рогалик» с механиками коллекционных карточных игр (ККИ) в сдержанно-азиатском художественном стиле (что не удивляет — разработчик из Сингапура). Ортодоксальные поклонники идей и творчества Крейга Штерна, любители глубоких моральных выборов, ненавистники ККИ и «аниме» могут покинуть чат.

Читать дальше »

Обновления форума

Копирайты

  • C.O.R.E. © 2009 – 2021
Creative Commons License
Войти на сайт?
Логин:
Пароль: