Новые статьи

Шапка статьи «История разработки Wasteland»

История разработки Wasteland

Началом разработки Wasteland можно считать декабрь 1985 года, когда глава Interplay Брайан Фарго со своим сотрудником Аланом Павлишем вылетели в Аризону на встречу с Майклом Стэкполом. В случае успешных переговоров Павлиш вписался бы в трио основных разработчиков Wasteland наравне со Стэкполом и Кеном Сент-Андре. Однако в этом проекте ему отводилась особенная роль.

Шапка статьи «[Planescape: Torment] Размышления об Анне (с комментариями Криса Авеллона)»

[Planescape: Torment] Размышления об Анне (с комментариями Криса Авеллона)

Крис Авеллон уделяет особое внимание персонажам. Практически всё написанное им завязано на персонажей и их влияние на игроков. В индустрии много талантливых сценаристов ролевых игр, но мало кто делает столь сильный акцент на персонажах как Авеллон.

Шапка статьи «История Fallout со слов разработчиков»

История Fallout со слов разработчиков

Франшиза Fallout прошла один из самых необычных и увлекательных путей в игровой индустрии. Начавшись как личный проект программиста, пытавшегося подтянуть к нему коллег халявной пиццей, серия за более чем 30 лет существования превратилась крупнобюджетную франшизу с успешным и удостоенным наград голливудским сериалом.

Последние новости

Анонсирована пиратская карточная ролевая игра Tides of Blazefall

Анонсирована пиратская карточная ролевая игра Tides of Blazefall

И следующим пунктом нашей ролевой повестки будет гибрид «дисколайка» с «карточной» RPG в пиратском антураже Tides of Blazefall, у которой, кстати, есть демка. Повествованием занимался Кшиштоф Пискорский (если это вам о чём-то говорит). Выборы и последствия, задушевные разговоры с собственной шизой — вот это вот всё.

... Читать дальше

Ролевая тактика Valor of Man со вдохновлённой D&D боёвкой и короткими игровыми сессиями выйдет в марте

Ролевая тактика Valor of Man со вдохновлённой D&D боёвкой и короткими игровыми сессиями выйдет в марте

19 марта 2026 года выходит ролевая тактика с элементами «рогаликов» (Бобр негодует) Valor of Man. Среди особенностей разработчики отмечают вдохновлённую D&D боёвку, короткие игровые сессии, характерные для жанра огромное количество предметов и способностей, а также потенциально бесконечную реиграбельность.

... Читать дальше

Анонсирована ультрабюджетная «бродилка по подземельям» Toward The Ice

Анонсирована ультрабюджетная «бродилка по подземельям» Toward The Ice

Специализирующийся на ультрабюджетных «блобберах» независимый разработчик Dragon Dropper анонсировал «бродилку по подземельям» Toward The Ice, которая развивает идеи Into The Inferno, Navigating The Labyrinth и Crossing The Sands — других похожих игр этой же студии. Она выйдет уже в мае 2026 года.

... Читать дальше

Анонсирована фэнтезийная тактика со множеством ролевых элементов «Эмпирия»

Анонсирована фэнтезийная тактика со множеством ролевых элементов «Эмпирия»

На 3 квартал 2026 года намечен выход фэнтезийной ролевой тактики «Эмпирия». Запланированное время прохождения игры составляет примерно 20 часов, что наверняка порадует любителей более «компактных» игр в жанре, где приняты несколько иные числа.

... Читать дальше

В марте из раннего доступа выйдет вдохновлённая «Героями» ролевая стратегия Heroes of Science and Fiction

В марте из раннего доступа выйдет вдохновлённая «Героями» ролевая стратегия Heroes of Science and Fiction

Немного редкого, но всё же встречающегося в новостях офтопика — 17 марта выходит очевиднейшим образом вдохновлённая «Героями меча и магии» ролевая стратегия Heroes of Science and Fiction. Отзывов игроков в раннем доступе не особо много, но почти все они положительны.

... Читать дальше

Опубликован исходный код ролевой тактики Silent Storm

Опубликован исходный код ролевой тактики Silent Storm

Студия Nival выложила на GitHub исходный код по-прежнему продающейся в Steam и GOG культовой в определённых кругах ролевой тактики Silent Storm. Его коммерческое использование ожидаемо запрещено, однако этот шаг открывает огромные возможности для сообщества игры. Кроме того, разработчики отмечают проблемы с запуском на современных операционных системах и предлагают найти решения самостоятельно.

... Читать дальше

Вышел вдохновлённый классикой 90-х «блоббер» The Darkness Below

Вышел вдохновлённый классикой 90-х «блоббер» The Darkness Below

«Вымерший жанр» © продолжает радовать своих поклонников с «помойки истории, где ему самое место» © с третьей «блобберной новостью» подряд, на этот раз — о выходе The Darkness Below, разработчик которой, в отличие со создателей двух предыдущих, обещает олдскульный секс с механиками и билдами.

... Читать дальше

Пошаговый «блоббер» Underkeep обзавёлся демо-версией

Пошаговый «блоббер» Underkeep обзавёлся демо-версией

Дата выхода другого пошагового «блоббера» на современный лад Underkeep по-прежнему не раскрывается, однако разработчики представили, наконец, демоверсию, которую обещали уже довольно давно.

... Читать дальше

Пиксельный «блоббер» Legends of Amberland III: The Crimson Tower выйдет в марте

Пиксельный «блоббер» Legends of Amberland III: The Crimson Tower выйдет в марте

Вдохновлённая классическими ролевыми играми начала 90-х Legends of Amberland III: The Crimson Tower выйдет 2 марта 2026 года. Как и прошлые игры серии, от источников вдохновения она отличается простотой и скоротечностью.

... Читать дальше

Свежее обновление Underrail позволит гибко настроить сложность и увеличить максимальный уровень до 50

Свежее обновление Underrail позволит гибко настроить сложность и увеличить максимальный уровень до 50

«Это последнее обновление, мамой клянусь!» — писал Styg несколько лет назад, однако сегодня мы в очередной раз получили весьма значимое обновление оригинальной Underrail. Ах, да, максимальный уровень теперь можно поставить 50 (вместо стандартного 30).

... Читать дальше

Вышла ролевая стратегия Disciples: Domination

Вышла ролевая стратегия Disciples: Domination

Продолжим день околотематического офтопика новостью о выходе Disciples: Domination. Это не совсем по нашей части, да и последние Disciples — мягко говоря, на очень большого любителя, но вдруг среди вас (поклонники классики сразу идут мимо) найдутся?

... Читать дальше

Ролевой боевик по мотивам славянских сказок «Былина» обзавёлся демоверсией

Ролевой боевик по мотивам славянских сказок «Былина» обзавёлся демоверсией

Но оставим позади басурманскую бездуховность в лице вышедшей в Steam Diablo II: Resurrected, ведь у нас есть ARPG дома, и называется она Bylina, а в злодеях числится наш, родной Кощей Бессмертный — как раз вчера она обзавелась демкой.

... Читать дальше

Анонсирована «бродилка по подземельям» Terrinoth: Heroes of Descent

Анонсирована «бродилка по подземельям» Terrinoth: Heroes of Descent

И как же без анонса основанной на настолке Descent пошаговой тактической «бродилки по подземельям» Terrinoth: Heroes of Descent? По словам разработчиков, игру освоит и последний шимпанзюк. Разве можно пройти мимо?

... Читать дальше

Вышла версия 0.10 «рогалика» с открытым исходным кодом Cataclysm: Bright Nights

Вышла версия 0.10 «рогалика» с открытым исходным кодом Cataclysm: Bright Nights

Устали от ролевых тактик? Take this! На днях вышла версия 0.10 бесплатного «рогалика» Cataclysm: Bright Nights — и, как нетрудно догадаться, это форк известнейшего представителя жанра, Cataclysm: Dark Days Ahead.

... Читать дальше

Вышла изометрическая ролевая игра о затерявшемся в советской тайге 70-х геологе IMRY

Вышла изометрическая ролевая игра о затерявшемся в советской тайге 70-х геологе IMRY

Сегодня вышла разработанная Игорем Якуниным и вдохновлённая творчеством Стругацких изометрическая ролевая игра IMRY, действие которой происходит в необычном месте — советской тайге 1970-х. На лицо ужасная, но добрая ли внутри? На этот вопрос ответит бесплатная демка.

... Читать дальше

1 2 3 ... 49 50 »

Поиск по сайту

Случайная статья

[Torment: Tides of Numenera] Джордж Зайц о работе игрового сценариста

2018-08-05 | Kevin Murnane | m00n1ight | 2614 слов

Джордж Зайц любезно согласился уделить немалую часть своего времени, чтобы рассказать о работе игровых сценаристов и превратностях разработки Torment: Tides of Numenera. Статья основана на отредактированной переписке по электронной почте.

Случайное из галереи

Второе однозначно лучше.
Второе однозначно лучше.

Сообщения на форуме | новые

Pathfinder: Wrath of the Righteous на форуме Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Последнее сообщение оставил Чума (2026-02-28 в 23:56). Ответов: 903.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-02-28 в 23:54). Ответов: 3650.
[Fallout: New Vegas] Модификации Lords of the Mojave на форуме Моды Fallout.
Последнее сообщение оставил Чума (2026-02-28 в 23:47). Ответов: 0.
[Fallout: New Vegas] Модификации The Someguy Series на форуме Моды Fallout.
Последнее сообщение оставил Чума (2026-02-28 в 22:20). Ответов: 0.
[Fallout: New Vegas] Модификации Th3Overseer Series на форуме Моды Fallout.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-02-28 в 21:33). Ответов: 1.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-02-28 в 19:15). Ответов: 92.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-02-28 в 19:02). Ответов: 1585.
Mount & Blade на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Чума (2026-02-28 в 16:26). Ответов: 32.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-02-28 в 14:22). Ответов: 530.
[В разработке] Queen's Domain на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-02-28 в 03:53). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Проданные идеалы и принципы обратно уже хрен ты выкупишь.

Джонни Сильверхенд, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».