Новые статьи

Шапка статьи «История разработки Wasteland»

История разработки Wasteland

Началом разработки Wasteland можно считать декабрь 1985 года, когда глава Interplay Брайан Фарго со своим сотрудником Аланом Павлишем вылетели в Аризону на встречу с Майклом Стэкполом. В случае успешных переговоров Павлиш вписался бы в трио основных разработчиков Wasteland наравне со Стэкполом и Кеном Сент-Андре. Однако в этом проекте ему отводилась особенная роль.

Шапка статьи «[Planescape: Torment] Размышления об Анне (с комментариями Криса Авеллона)»

[Planescape: Torment] Размышления об Анне (с комментариями Криса Авеллона)

Крис Авеллон уделяет особое внимание персонажам. Практически всё написанное им завязано на персонажей и их влияние на игроков. В индустрии много талантливых сценаристов ролевых игр, но мало кто делает столь сильный акцент на персонажах как Авеллон.

Шапка статьи «История Fallout со слов разработчиков»

История Fallout со слов разработчиков

Франшиза Fallout прошла один из самых необычных и увлекательных путей в игровой индустрии. Начавшись как личный проект программиста, пытавшегося подтянуть к нему коллег халявной пиццей, серия за более чем 30 лет существования превратилась крупнобюджетную франшизу с успешным и удостоенным наград голливудским сериалом.

Последние новости

Вышел пошаговый «блоббер» Legends of Amberland III: The Crimson Tower

Вышел пошаговый «блоббер» Legends of Amberland III: The Crimson Tower

Вчера на ПК вышла заключительная часть трилогии простеньких «блобберов» Legends of Amberland с подзаголовком The Crimson Tower. На данный момент она завершает серию, но автор может вернуться к ней в будущем.

... Читать дальше

Анонсирована пиратская карточная ролевая игра Tides of Blazefall

Анонсирована пиратская карточная ролевая игра Tides of Blazefall

И следующим пунктом нашей ролевой повестки будет гибрид «дисколайка» с «карточной» RPG в пиратском антураже Tides of Blazefall, у которой, кстати, есть демка. Повествованием занимался Кшиштоф Пискорский (если это вам о чём-то говорит). Выборы и последствия, задушевные разговоры с собственной шизой — вот это вот всё.

... Читать дальше

Ролевая тактика Valor of Man со вдохновлённой D&D боёвкой и короткими игровыми сессиями выйдет в марте

Ролевая тактика Valor of Man со вдохновлённой D&D боёвкой и короткими игровыми сессиями выйдет в марте

19 марта 2026 года выходит ролевая тактика с элементами «рогаликов» (Бобр негодует) Valor of Man. Среди особенностей разработчики отмечают вдохновлённую D&D боёвку, короткие игровые сессии, характерные для жанра огромное количество предметов и способностей, а также потенциально бесконечную реиграбельность.

... Читать дальше

Анонсирована ультрабюджетная «бродилка по подземельям» Toward The Ice

Анонсирована ультрабюджетная «бродилка по подземельям» Toward The Ice

Специализирующийся на ультрабюджетных «блобберах» независимый разработчик Dragon Dropper анонсировал «бродилку по подземельям» Toward The Ice, которая развивает идеи Into The Inferno, Navigating The Labyrinth и Crossing The Sands — других похожих игр этой же студии. Она выйдет уже в мае 2026 года.

... Читать дальше

Анонсирована фэнтезийная тактика со множеством ролевых элементов «Эмпирия»

Анонсирована фэнтезийная тактика со множеством ролевых элементов «Эмпирия»

На 3 квартал 2026 года намечен выход фэнтезийной ролевой тактики «Эмпирия». Запланированное время прохождения игры составляет примерно 20 часов, что наверняка порадует любителей более «компактных» игр в жанре, где приняты несколько иные числа.

... Читать дальше

В марте из раннего доступа выйдет вдохновлённая «Героями» ролевая стратегия Heroes of Science and Fiction

В марте из раннего доступа выйдет вдохновлённая «Героями» ролевая стратегия Heroes of Science and Fiction

Немного редкого, но всё же встречающегося в новостях офтопика — 17 марта выходит очевиднейшим образом вдохновлённая «Героями меча и магии» ролевая стратегия Heroes of Science and Fiction. Отзывов игроков в раннем доступе не особо много, но почти все они положительны.

... Читать дальше

Опубликован исходный код ролевой тактики Silent Storm

Опубликован исходный код ролевой тактики Silent Storm

Студия Nival выложила на GitHub исходный код по-прежнему продающейся в Steam и GOG культовой в определённых кругах ролевой тактики Silent Storm. Его коммерческое использование ожидаемо запрещено, однако этот шаг открывает огромные возможности для сообщества игры. Кроме того, разработчики отмечают проблемы с запуском на современных операционных системах и предлагают найти решения самостоятельно.

... Читать дальше

Вышел вдохновлённый классикой 90-х «блоббер» The Darkness Below

Вышел вдохновлённый классикой 90-х «блоббер» The Darkness Below

«Вымерший жанр» © продолжает радовать своих поклонников с «помойки истории, где ему самое место» © с третьей «блобберной новостью» подряд, на этот раз — о выходе The Darkness Below, разработчик которой, в отличие со создателей двух предыдущих, обещает олдскульный секс с механиками и билдами.

... Читать дальше

Пошаговый «блоббер» Underkeep обзавёлся демо-версией

Пошаговый «блоббер» Underkeep обзавёлся демо-версией

Дата выхода другого пошагового «блоббера» на современный лад Underkeep по-прежнему не раскрывается, однако разработчики представили, наконец, демоверсию, которую обещали уже довольно давно.

... Читать дальше

Пиксельный «блоббер» Legends of Amberland III: The Crimson Tower выйдет в марте

Пиксельный «блоббер» Legends of Amberland III: The Crimson Tower выйдет в марте

Вдохновлённая классическими ролевыми играми начала 90-х Legends of Amberland III: The Crimson Tower выйдет 2 марта 2026 года. Как и прошлые игры серии, от источников вдохновения она отличается простотой и скоротечностью.

... Читать дальше

Свежее обновление Underrail позволит гибко настроить сложность и увеличить максимальный уровень до 50

Свежее обновление Underrail позволит гибко настроить сложность и увеличить максимальный уровень до 50

«Это последнее обновление, мамой клянусь!» — писал Styg несколько лет назад, однако сегодня мы в очередной раз получили весьма значимое обновление оригинальной Underrail. Ах, да, максимальный уровень теперь можно поставить 50 (вместо стандартного 30).

... Читать дальше

Вышла ролевая стратегия Disciples: Domination

Вышла ролевая стратегия Disciples: Domination

Продолжим день околотематического офтопика новостью о выходе Disciples: Domination. Это не совсем по нашей части, да и последние Disciples — мягко говоря, на очень большого любителя, но вдруг среди вас (поклонники классики сразу идут мимо) найдутся?

... Читать дальше

Ролевой боевик по мотивам славянских сказок «Былина» обзавёлся демоверсией

Ролевой боевик по мотивам славянских сказок «Былина» обзавёлся демоверсией

Но оставим позади басурманскую бездуховность в лице вышедшей в Steam Diablo II: Resurrected, ведь у нас есть ARPG дома, и называется она Bylina, а в злодеях числится наш, родной Кощей Бессмертный — как раз вчера она обзавелась демкой.

... Читать дальше

Анонсирована «бродилка по подземельям» Terrinoth: Heroes of Descent

Анонсирована «бродилка по подземельям» Terrinoth: Heroes of Descent

И как же без анонса основанной на настолке Descent пошаговой тактической «бродилки по подземельям» Terrinoth: Heroes of Descent? По словам разработчиков, игру освоит и последний шимпанзюк. Разве можно пройти мимо?

... Читать дальше

Вышла версия 0.10 «рогалика» с открытым исходным кодом Cataclysm: Bright Nights

Вышла версия 0.10 «рогалика» с открытым исходным кодом Cataclysm: Bright Nights

Устали от ролевых тактик? Take this! На днях вышла версия 0.10 бесплатного «рогалика» Cataclysm: Bright Nights — и, как нетрудно догадаться, это форк известнейшего представителя жанра, Cataclysm: Dark Days Ahead.

... Читать дальше

1 2 3 ... 49 50 »

Поиск по сайту

Случайная статья

Рецензия на Icewind Dale

2015-01-01 | Протей | Протей | 1407 слов

Все их хрипы, их вопли и смерть я развеял по ветру
Ярким зимним цветком распустил на холмах и полянах
Я укрыл их гнилою листвой и безумными снами
И с рождением новой Луны пел им песни ночами…
Intra Spelaeum, «Я выдержу всё»

За что мы любим компьютерные ролевые игры? Ответ на этот вопрос может меняться в зависимости от игрового стажа, предпочтений и жанрового определения вообще, но ключевые аспекты, общие для большинства поклонников RPG, выделить вполне возможно. Проработанные персонажи, интересный сюжет, исследование мира, свобода отыгрыша, возможность творчества в рамках ролевой системы — при должной реализации всё это позволяет погружаться в придуманные разработчиками игровые вселенные и тратить на них многие и многие часы своей жизни.

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-03 в 23:23). Ответов: 68.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-03 в 23:09). Ответов: 106.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-03 в 22:57). Ответов: 3745.
[В разработке] Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-03 в 16:58). Ответов: 158.
Legends of Amberland III: The Crimson Tower на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-03-03 в 16:27). Ответов: 9.
Roguelike: до и после «Берлинской интерпретации» на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-03-03 в 13:35). Ответов: 45.
A Quest That Became Legend на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-03 в 13:03). Ответов: 17.
Цифровое распространение на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-03-03 в 12:00). Ответов: 865.
Disciples: Domination на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-03-03 в 11:39). Ответов: 20.
[В разработке] Exanima на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-03 в 10:13). Ответов: 25.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

You see, the war, the true war, has never been one waged by droids, warships, or soldiers. They are but crude matter, obstacles against which we test ourselves. The true war is waged in the hearts of all living things, against our own natures, light or dark.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».