Новые статьи

Шапка статьи «[Planescape: Torment] История разработки: компьютерное воплощение»

[Planescape: Torment] История разработки: компьютерное воплощение

Концептуальный документ давно стал достоянием общественности и облетел весь Интернет, превратившись в своего рода проблему для фанатов Planescape: Torment, ведь его содержание полностью расходилось с тем, какой им хотелось бы видеть полюбившуюся игру.

Шапка статьи «История серии Gothic от GameStar (Часть вторая)»

История серии Gothic от GameStar (Часть вторая)

После переезда в здание Phenomedia и расширения команды разработки в начале 2000 года Piranha Bytes собирается выпустить игру в мае. Рискованный план, ведь студия уже однажды просчиталась, планируя релиз Gothic до конца 1999 года.

Шапка статьи «Винс Веллер об играх Iron Tower Studio»

Винс Веллер об играх Iron Tower Studio

Хорошо знакомый нашим давним читателям и поклонникам жанра сайт RPG Watch взял короткое, но небезынтересное интервью у местного божества в лице Винса Веллера.

Шапка статьи «[Planescape: Torment] История разработки: настольные корни»

[Planescape: Torment] История разработки: настольные корни

Planescape: Torment — одна из самых плохих игр на свете. Список её недостатков гораздо длиннее, чем у многих игр, которые я бросил без зазрения совести, чтобы не возвращаться к ним никогда. Через некоторое время ты замечаешь проблемы с темпом, что интерфейс игры довольно вычурный, но неудобный, а бои раздражают и плохо вписываются в концепцию игры.

Последние новости

Анонсирована ещё одна цифровая адаптация настолки HeroQuest

Анонсирована ещё одна цифровая адаптация настолки HeroQuest

Продолжая тему цифровизации настолок, упомянем ещё и находящуюся в разработке пошаговую HeroQuest: Digital Edition, которая с первого взгляда старается поразить вайбами героического фэнтези, а заодно не попасть в бобров горстью кубов (иначе случится страшное).

... Читать дальше

Вышла ролевая тактика Frosthaven

Вышла ролевая тактика Frosthaven

Пару дней назад ранний доступ покинула ролевая тактика Frosthaven, название которой разработчики, как это часто бывает, предпочитают писать КАПСОМ. Как и в случае с Gloomhaven, это цифровое воплощение одноимённой настольной игры.

... Читать дальше

Анонсирован ролевой боевик Drova II — Torn Lands

Анонсирован ролевой боевик Drova II — Torn Lands

Казалось бы, ещё недавно разработчики ролевого боевика Drova — Forsaken Kin не знали, чем займутся дальше, но вот они уже анонсировали продолжение под названием Drova II — Torn Lands, в котором предсказуемо обещают всего того же, но больше и лучше.

... Читать дальше

Анонсирован The Lich Wars — «повествовательный» приквел The Necromancer's Tale

Анонсирован The Lich Wars — «повествовательный» приквел The Necromancer's Tale

Создатели вышедшей чуть более года назад пошаговой ролевой игры The Necromancer's Tale объявили разработку приквела в формате интерактивной книги с ролевыми элементами (вроде того же «сира Бранте») The Lich Wars.

... Читать дальше

В ранний доступ готовится выйти мрачный графический «рогалик» Age of Harvest

В ранний доступ готовится выйти мрачный графический «рогалик» Age of Harvest

В Steam появилась страница «симуляционного» графического «рогалика» с довольно мрачным визуальным стилем Age of Harvest, разработчик которого планирует выйти в ранний доступ как минимум на год.

... Читать дальше

Объявлена разработка Shadows of the Dungeon — «бродилки по подземельям» в реальном времени на основе SRD 5.5

Объявлена разработка Shadows of the Dungeon — «бродилки по подземельям» в реальном времени на основе SRD 5.5

Анонсирована «бродилка по подземельям» Shadows of the Dungeon, которая в глазах читателей C.O.R.E. наверняка соберёт своеобразное «антибинго»: невероятно оригинальное название, отсутствие пошага, правила D&D 5e. А ещё разработчики уповают на народное финансирование. И тем не менее, как мы знаем по Legend of Grimrock, игру могут признать хорошей не благодаря, а вопреки.

... Читать дальше

Анонсирован концептуальный графический «рогалик» Nescient

Анонсирован концептуальный графический «рогалик» Nescient

Разработчик Dawn of the Mexica объявил о создании нового концептуального и не совсем традиционного графического «рогалика» Nescient, чьё визуальное оформление чем-то напоминает Space Wreck и NEO Scavenger. Ждать выхода Nescient долго — как минимум до конца 2028 года.

... Читать дальше

В ноябре выходит Warrior Quest — ролевая игра с дипломатией на основе ИИ

В ноябре выходит Warrior Quest — ролевая игра с дипломатией на основе ИИ

Анонсирована ролевая игра Warrior Quest, сочетающая всеми любимые элементы «рогаликов» с не менее любимыми отдельными шерстяными элементами ИИ. Нет, речь не о разработке с помощью ИИ, а об игровых механиках на его основе, о чём давно мечтал мсье Гортхауэр (но, вероятно, не в этом ключе). Выходит Warrior Quest уже 13 ноября, а пока доступна обновлённая лишь несколько дней назад демка.

... Читать дальше

Анонсирована ролевая игра о трёх мушкетёрах в паропанковой Франции 17-го века COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers

Анонсирована ролевая игра о трёх мушкетёрах в паропанковой Франции 17-го века COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers

Паропанк встречается не то чтобы часто, но им никого не удивить. А как насчёт построить вокруг него альтернативную Францию 17-го века и историю знаменитых мушкетёров? Разработчики COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers не скупятся на обещания, но цель грядущей кампании на Kickstarter весьма скромна — всего €30,000. Дальнейшие планы также обозначены: год-полтора раннего доступа и выход в конце 2027 года. Кажется, время в альтернативной вселенной разработчиков тоже течёт как-то иначе...

... Читать дальше

Вышла мрачная ролевая тактика с «тяжёлым» саундтреком Havoc Heirs

Вышла мрачная ролевая тактика с «тяжёлым» саундтреком Havoc Heirs

Вчера вышла созданная разработчиком-одиночкой (и почти бесплатная) мрачная пошаговая RPG c элементами «рогаликов» Havoc Heirs, которая за пределами визуальной эстетики не выглядит чем-то особенным, но, вероятно, сможет скрасить время в ожидании чего-то другого.

... Читать дальше

Разрабатывается основанная на романах Поля Беорна ролевая тактика Calame

Разрабатывается основанная на романах Поля Беорна ролевая тактика Calame

Пару недель назад обновилась вышедшая ещё в мае демоверсия ролевой тактики с продвинутым взаимодействием с окружением Calame. Зачем вам эта информация? А чтобы вы вообще знали о существовании этого проекта, выход которого запланирован до неумолимо приближающегося конца 2026 года.

... Читать дальше

Вышла демоверсия пошаговой ролевой игры с элементами «рогаликов» Impious

Вышла демоверсия пошаговой ролевой игры с элементами «рогаликов» Impious

Если вам всегда хотелось сыграть в научно-фантастическую и к тому же пошаговую «диаблу», то неделю назад вышла демка Impious — мрачной RPG с элементами «рогаликов», в которой вам предстоит сбежать из подземного центра принудительного перевоспитания.

... Читать дальше

Анонсирована постапокалиптическая ролевая игра Olympus 2249

Анонсирована постапокалиптическая ролевая игра Olympus 2249

Разработчики относительно популярной модификации Olympus 2207 для Fallout 2 решили выпустить отдельную игру с оригинальным названием Olympus 2249. Разумеется, это будет постапокалиптическая CRPG в эстетике оригинальной игры, воплощённой, к сожалению, в предельно дешёвом 3D. Ранний доступ начнётся уже 6 октября 2026 года, а завершить его планируется через пару лет.

... Читать дальше

Подробности и новые сроки выхода дополнения «Процессия проклятых» для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Подробности и новые сроки выхода дополнения «Процессия проклятых» для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Печальная новость для всех ожидавших последнее дополнение для Warhammer 40,000: Rogue Trader, чтобы, наконец, сыграть в самую полную версию игры — его выход предсказуемо перенесли с конца сентября на декабрь. Предсказуемо — потому как за неделю до его предполагаемого выхода известно о нём было всего ничего. Последнее разработчики и решили исправить.

... Читать дальше

Bethesda об объединении с Obsidian Entertainment

Bethesda об объединении с Obsidian Entertainment

Как почти все уже знают, некогда почитаемая поклонниками жанра студия Obsidian Entertainment перешла под крыло Bethesda. Событие это предсказуемо не обошлось без (местами жарких) обсуждений, а тем временем глава Bethesda Джилл Брафф обратилась к сотрудникам с открытым письмом.

... Читать дальше

1 2 3 ... 52 53 »

Поиск по сайту

Случайная статья

Политика и экономика в ролевых играх

2017-03-10 | Felipe Pepe | Tinuviel | 2576 слов

Нужна ли в играх политика?

Этот странный, но регулярно возникающий спорный вопрос широко освещался Errant Signal, Cool Ghosts, Kotaku и многими другими, с постулатом, что у всего есть политический подтекст – от условий победы в Цивилизации до игр про ёжика Соника с посылом «природу нужно беречь». Так что без политики, пусть и неявной, в играх никуда.

Случайное из галереи

И поймать тонны лулзов от выполнения квестов.
И поймать тонны лулзов от выполнения квестов.

Сообщения на форуме | новые

Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-17 в 22:45). Ответов: 306.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 22:37). Ответов: 6257.
[В разработке] HeroQuest: Digital Edition на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-10-17 в 20:42). Ответов: 3.
[В разработке] No Rest for the Wicked на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-10-17 в 20:39). Ответов: 20.
[В разработке] Scourge of the Reptiles на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 12:22). Ответов: 7.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 12:17). Ответов: 45.
Frosthaven на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 12:02). Ответов: 8.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 04:14). Ответов: 1081.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-17 в 03:32). Ответов: 157.
[В разработке] Archrebel Tactics на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-16 в 23:01). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Что есть человек? Человек есть животное, которое любит истории.

Эобальд Прозорливый, Pathfinder: Kingmaker

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».