Новые статьи

Шапка статьи «Винс Веллер об играх Iron Tower Studio»

Винс Веллер об играх Iron Tower Studio

Хорошо знакомый нашим давним читателям и поклонникам жанра сайт RPG Watch взял короткое, но небезынтересное интервью у местного божества в лице Винса Веллера.

Шапка статьи «[Planescape: Torment] История разработки: настольные корни»

[Planescape: Torment] История разработки: настольные корни

Planescape: Torment — одна из самых плохих игр на свете. Список её недостатков гораздо длиннее, чем у многих игр, которые я бросил без зазрения совести, чтобы не возвращаться к ним никогда. Через некоторое время ты замечаешь проблемы с темпом, что интерфейс игры довольно вычурный, но неудобный, а бои раздражают и плохо вписываются в концепцию игры.

Шапка статьи «Главный дизайнер Might & Magic IX Тим Лэнг о разработке игры и банкротстве 3DO»

Главный дизайнер Might & Magic IX Тим Лэнг о разработке игры и банкротстве 3DO

31 декабря 2004 года известный в кругах фанатов серии Might & Magic сайт Celestial Heavens опубликовал интервью с главным дизайнером Might & Magic IX Тимом Лэнгом, поделившимся впечатлениями о разработке игры и последних днях New World Computing.

Последние новости

Начался ранний доступ к «бродилке по подземельям» Dverghold

Начался ранний доступ к «бродилке по подземельям» Dverghold

В раннем доступе вышла пошаговая «бродилка по подземельям» с перемещением по сетке Dverghold. Сейчас в игре доступны лишь первая глава приключения и примерно 40% сюжета, а русский язык разработчики обещают добавить позднее. Ещё они ждут ваших отзывов и предложений (и некоторые напрашиваются уже при чтении описания) на нашем форуме.

... Читать дальше

Ролевая тактика Quasimorph вышла из раннего доступа

Ролевая тактика Quasimorph вышла из раннего доступа

Хотя в какой-то момент казалось, что разработчики ролевой тактики с элементами «рогаликов» Quasimorph пойдут по пути создателей Stoneshard, десятилетиями годами наворачивая всё новые механики, однако они всё же остановились и выпустили игру из раннего доступа. Из ожидаемого и печального: 1.0 не совместима с сохранениями прошлых версий (если только вы не сидели на самых последних тестовых бета-версиях).

... Читать дальше

Press Deeper — бесплатный текстовый «рогалик» для любителей старины

Press Deeper — бесплатный текстовый «рогалик» для любителей старины

На itch.io появился бесплатный текстовый «ретро-рогалик» с некоторыми современными веяниями (а не наоборот, что отдельно подчёркивает разработчик) Press Deeper, сыграть в который можно прямо в браузере, а можно и загрузить на свой компьютер.

... Читать дальше

В раннем доступе находится основанная на одноимённой настолке ролевая игра Draw Steel

В раннем доступе находится основанная на одноимённой настолке ролевая игра Draw Steel

Несколько месяцев назад в раннем доступе вышла основанная на настольной RPG пошаговая ролевая игра Draw Steel. Ожидаемо (для подобных проектов), игра обладает довольно схематичным визуальным оформлением, но может порадовать любителей играть в Excel и кубы.

... Читать дальше

Анонсирована ролевая тактика о скрытной борьбе с наркокартелями Ghost Justice

Анонсирована ролевая тактика о скрытной борьбе с наркокартелями Ghost Justice

На первый квартал 2027 года запланирован выход ролевой тактики Ghost Justice, в которой игроку предстоит управлять вдохновлёнными реальными событиями операциями против наркокартелей. Из необычного: разработчики обещают заметный акцент на скрытности.

... Читать дальше

Началась кампания по финансированию Geneforge 3 — Detonation

Началась кампания по финансированию Geneforge 3 — Detonation

Как известно, новые игры делают только те, у кого старые плохие, и поэтому Джефф Вогель из Spiderweb Software отправился на Kickstarter профинансировать переиздание третьей игры серии Geneforge с подзаголовком Detonation. Сейчас проект уже полностью профинансирован и достигнута первая дополнительная цель.

... Читать дальше

Объявлена дата выхода ролевой тактики о зомби-апокалипсисе Urban Strife

Объявлена дата выхода ролевой тактики о зомби-апокалипсисе Urban Strife

Ещё одна ролевая игра, покидающая ранний доступ в июле — эпический долгострой под названием Urban Strife. В основе — привычный зомби-апокалипсис, однако разработчики обещают реалистичное моделирование мира. Игравшие в Dead State Брайана Митсоды легко представят суть этого проекта.

... Читать дальше

Объявлена дата выхода ролевой тактики Quasimorph

Объявлена дата выхода ролевой тактики Quasimorph

После практически шести лет разработки 31 июля 2026 года из раннего доступа выходит ролевая игра Quasimorph, в которой вы обзаведётесь собственной космической ЧВК. Разработчики называют игру «уникальным „рогаликом“», хотя ни уникальности, ни «рогалика» в ней, строго говоря, нет. Тем не менее, проект весьма интересный.

... Читать дальше

Beamdog не нашли финансирования для продолжения Planescape: Torment

Beamdog не нашли финансирования для продолжения Planescape: Torment

Не только Джеймс Олен, но и Трент Остер на днях поделился воспоминаниями с PC Gamer. Он сообщил, что предлагал сделать продолжение Planescape: Torment, но желающих взять на себя финансовую ответственность не нашлось.

... Читать дальше

Главный дизайнер Baldur's Gate 2 Джеймс Олен отказался от разработки четвёртой части

Главный дизайнер Baldur's Gate 2 Джеймс Олен отказался от разработки четвёртой части

Когда Свен Винке отказался делать Baldur’s Gate 4, заняться ей предложили одному из главных дизайнеров второй части и тогда ещё работавшему в принадлежащей Hasbro студии Archetype Entertainment Джеймсу Олену — он тоже не принял этот вызов.

... Читать дальше

Вышел бесплатный «рогалик» в «исторической» Японии Gekokujō Jidai

Вышел бесплатный «рогалик» в «исторической» Японии Gekokujō Jidai

Действие ещё одного «рогалика» разворачивается в период Сэнгоку в Японии. Сеттинг Gekokujō Jidai не то чтобы уникален для жанра, но всё же встречается куда реже привычных фэнтези и лавкрафтианы. Игра доступна для бесплатной загрузки на Itch.io.

... Читать дальше

The Age of Decadence разошлась тиражом в 250 тысяч копий

The Age of Decadence разошлась тиражом в 250 тысяч копий

Обычно мы не сообщаем о продажах игр, но для священной коровы в этот раз сделаем исключение: Винс Веллер отчитался о 250 тысячах проданных копий The Age of Decadence. Разумеется, не по полной стоимости и за более чем десять лет.

... Читать дальше

Вышла демоверсия пошаговой ролевой игры в мире тёмного фэнтези HellSlave II: Judgment of the Archon

Вышла демоверсия пошаговой ролевой игры в мире тёмного фэнтези HellSlave II: Judgment of the Archon

На третий квартал 2026 года запланирован выход мрачной пошаговой ролевой игры HellSlave II: Judgment of the Archon, в которой игрокам предстоит предотвратить небесный экстерминатус. Как ясно из названия, это продолжение вышедшей четыре года назад и проигнорированной на нашем форуме оригинальной Hellslave. У игры есть вышедшая не так давно демка.

... Читать дальше

Объявлена разработка «дисколайка» Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS

Объявлена разработка «дисколайка» Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS

Анонсирована новая игра в сеттинге Vampire: The Masquerade, а значит — очередное разочарование для поклонников творчества Troika Games. Да и не только для них, ибо нас ждёт ещё один беззастенчивый «дисколайк». И тем не менее...

... Читать дальше

Анонсирован Ascenders: Beyond the Peak — облегчённый «рогалик» о скалолазах

Анонсирован Ascenders: Beyond the Peak — облегчённый «рогалик» о скалолазах

В Steam появилась страница ориентированного на исследование, а не убийство монстров вдохновлённого творчеством Лавкрафта «вертикального» облегчённого «рогалика» Ascenders: Beyond the Peak. Собственно, основная «фишка» игры — управление отрядом взбирающихся на гору скалолазов. Предполагается, что игра выйдет в 3 квартале 2026 года.

... Читать дальше

1 2 3 ... 51 52 »

Поиск по сайту

Случайная статья

[Betrayal at Krondor] История разработки

2021-06-03 | Jimmy Maher | m00n1ight | 5060 слов

В 60-70-х годах американские настолки всё сильнее смещались к новому типу: симуляциям. Они отличались от чисто абстрактных настольных и карточных игр прошлого моделированием виртуального мира, живущего согласно заявленным механикам. Этот подход оказался настолько революционным, что некоторые игроки перестали воспринимать настолки как игры. Собравшиеся погонять в Squad Leader или Dungeons & Dragons на кухне или в подвале игроки представляли себе берега Нормандии или подземелья Грейхоука. Игровые механики превратились в инструмент повествования и исследования границ воображаемого — иными словами, совместных приключений.

Оглядываясь назад, понимаешь вероятную неизбежность перехода игровых сюжетов из интерактивной игровой формы в более традиционные линейные повествовательные. Так и оно и случилось: в 80-е появились первые книги по играм.

Случайное из галереи

Но лучше не надо.
Но лучше не надо.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-08-02 в 22:39). Ответов: 27.
Underworld Ascendant на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-08-02 в 21:52). Ответов: 82.
Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-02 в 12:52). Ответов: 48.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-08-02 в 11:50). Ответов: 5546.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-08-02 в 09:43). Ответов: 275.
[Lords of Xulima] Классы и развитие персонажей на форуме [Архив] Новостной форум | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-02 в 02:37). Ответов: 8.
[В разработке] Neverwinter Nights: The Blades of Netheril на форуме Моды Neverwinter Nights.
Последнее сообщение оставил Casval_Deikun (2026-08-02 в 01:46). Ответов: 74.
Рецензия WhiskeyWolf на Valkyria Chronicles на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-08-01 в 14:08). Ответов: 1.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-08-01 в 03:50). Ответов: 1048.
[В разработке] Tales of Kathay на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-07-31 в 21:57). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Сладкие слова не изменят печальную правду.

Камелия, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».