Добро пожаловать, berk
Twitter Группа Steam Страница Вконтакте Группа C.O.R.E. Dragon Age Контакте Новостная лента RSS
1 2 3 ... 386 387 »

Брайан Фарго и ранние дни Interplay

Добавил: (0I23-807, 20.09.2020 в 18:01 | Просмотры: 49

Брайан Фарго

Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию. Но Interplay заслуживает большего, чем просто сноска на полях истории, поскольку The Bard’s Tale положила лишь начало грядущего, а в этот раз мы посмотрим, к чему это всё привело.

Читать дальше »

[Colony Ship RPG] Скрытность

Добавил: (0I23-807, 19.09.2020 в 17:51 | Просмотры: 51

Colony Ship RPG

Пока широкая игровая общественность обсуждает последнюю презентацию CD Project RED, мы следим за вещами не столь известными. Тем более, что Винс давно не делился чем-то действительно интересным.

Читать дальше »

О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale

Добавил: (0I23-807, 13.09.2020 в 20:02 | Просмотры: 77

Bard’s Tale

Мы вновь возвращаемся к истории компьютерных ролевых игр 80-х, а именно Wizardry и The Bard’s Tale.

Читать дальше »

Взлёт и падение 38 Studios

Добавил: (0I23-807, 09.09.2020 в 12:49 | Просмотры: 76

Project Copernicus

Вчера вышла Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning — переиздание единственной игры 38 Studios. Самое время вспомнить о нелёгкой судьбе разработчика.

Читать дальше »

[Dungeon Master] История разработки (Часть вторая)

Добавил: (0I23-807, 06.09.2020 в 17:25 | Просмотры: 74

Dungeon Master

Продолжаем рассказ о Dungeon Master. Мы объединили две статьи в одну — если уже прочитали первую часть, начинайте с главы «А теперь поиграем».

Читать дальше »

[Underrail] Подробнее об изменениях в пси-механиках

Добавил: (0I23-807, 05.09.2020 в 15:31 | Просмотры: 73

Underrail

В прошлый раз Стиг рассказал о желании изменить пси-механики, ослабив местных «магов». Соответствующее обновление выйдет уже 7 сентября, а сейчас предлагаем ознакомиться с грядущим.

Читать дальше »

[Baldur’s Gate III] Ещё немного подробностей о раннем доступе

Добавил: (0I23-807, 26.08.2020 в 12:06 | Просмотры: 108

Baldur’s Gate III

Как известно из недавней трансляции, ранний доступ к Baldur’s Gate III начнётся 30 сентября. Но пока этого не случилось, Свен сотоварищи продолжает разжигать аппетит. Вчера Larian Studios кратко изложили сказанное на трансляции в текстовом виде.

Читать дальше »

[Dungeon Master] История разработки (Часть первая)

Добавил: (0I23-807, 23.08.2020 в 18:32 | Просмотры: 80

Dungeon Master

История Dungeon Master началась за шесть лет до появления в продаже, сразу после выхода оригинальных Wizardry и Ultima. Дуг Белл и Энди Джарос дружили и вместе учились на химическом факультете Калифорнийского университета Ирвайна, когда родители подарили Джаросу Apple II. Дорвавшись до культовых игр, друзья, как и тысячи других игроков, решили, что смогут сделать свою Wizardry — и даже лучше! Будущую игру они нарекли Crystal Dragon, а компанию остроумные химики назвали PVC Dragon. Белл взялся за программирование, Джарос — за художественное оформление.

Читать дальше »

[Wasteland 3] Последние штрихи

Добавил: (0I23-807, 22.08.2020 в 17:15 | Просмотры: 83

Wasteland 3

Чуть меньше недели осталось до выхода Wasteland 3 (28 августа)… а пару недель назад разработчики рассказали об изменениях, которые внесли в последний момент, собрав отзывы во время тестирования.

Читать дальше »

[Pathfinder: Kingmaker] Как мы добавляли пошаговые бои

Добавил: (0I23-807, 22.08.2020 в 16:13 | Просмотры: 92

Pathfinder: Kingmaker

С разрешения Owlcat Games мы публикуем их рассказ о разработке пошаговых сражений в Pathfinder: Kingmaker (этот же текст есть в англоязычном варианте на Kickstarter). Орфографию и пунктуацию оставили без изменений, оформление адаптировали под принятое на сайте.

Читать дальше »

Обновления форума

Копирайты

  • C.O.R.E. © 2009 – 2020
Система Orphus Creative Commons License
Войти на сайт?
Логин:
Пароль: