Добро пожаловать, berk
Twitter Группа Steam Страница Вконтакте Группа C.O.R.E. Dragon Age Контакте Новостная лента RSS
1 2 3 ... 387 388 »

Наши ожидания в 2021 году

Добавил: (0I23-807, 10.01.2021 в 02:18 | Просмотры: 91

Наши ожидания в 2021 году

Подытожим марафон ожидаемых в будущем году западных RPG от независимых разработчиков обзорной статьёй, перечисляющей все упомянутые проекты. Теперь всё в одном месте. Поехали!

Читать дальше »

[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера (Часть третья)

Добавил: (0I23-807, 04.01.2021 в 23:34 | Просмотры: 983

Dragon Age: Origins

Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона (мы размещали их отдельной новостью) — в конце.

Читать дальше »

Дэвид Гейдер об уходе Марка Дарры и Кейси Хадсона

Добавил: (0I23-807, 02.01.2021 в 15:55 | Просмотры: 88

BioWare/EA logo

Продолжая знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins, мы решили выделить касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона.

Читать дальше »

[C.O.R.E.] Десять лет в Сети

Добавил: (0I23-807, 27.12.2020 в 12:09 | Просмотры: 104

«Делай все, что ты хотел бы сделать в своей жизни. Просто не жди, что тебе кто-нибудь заплатит или станет уважать за это».

«Отказ от личного интереса, отказ от точки зрения, отказ от принципов — это предательство».

Джош Сойер, Obsidian Entertainment

«Ребёнок знакомится с литературой по книгам для детей и подростков, но в конце концов обращается к произведениям посерьёзнее, будь то фантастика или фэнтези. Проблема игровой индустрии в том, что её целевая аудитория — дети 8-12 лет».

Винс Веллер, Iron Tower Studio

«Мы станем самодостаточными. Мы станем хранителями знаний и мудрости. Мы переживём конец цивилизации. Мы возьмём на себя ответственность за наши дела, и будем судить других по делам их».

Братство стали, Библия Fallout

Мы — хранители знаний цифровой эпохи, летописцы истории компьютерных ролевых игр. Мы не ставим перед собой цель отслеживать для вас новости ролевых игр — у нас другая задача. Мы стремимся разобраться, что из себя представляет этот жанр, отследить его становление и направления развития.

Сайты появляются и исчезают, а вместе с ними исчезают и ценные крупицы знаний. Мы храним их для вас.

Десять лет прошло… 22 декабря 2010 года на просторах Сети появился сайт C.O.R.E. Много воды утекло с тех пор. Забавная штука — время. Многие вещи, кажется, происходили почти вчера, но оглянись — как давно это было, и уже путаешься в хронологии, что за чем следовало. Банально в очередной раз углубляться в пучины истории, и поскольку однажды это уже было сделано, повторяться не будем.

Читать дальше »

[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера (Часть вторая)

Добавил: (0I23-807, 21.12.2020 в 11:44 | Просмотры: 100

Dragon Age: Origins

Во время недавних трансляций на Twitch сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер не скупился на интересные комментарии, поведав множество фактов, тщательно записанных одним из пользователей Tumblr. В этой статье мы объединили подборки из четвёртой и пятой трансляций, из первых трёх – здесь.

Читать дальше »

[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016 (Часть вторая)

Добавил: (0I23-807, 22.11.2020 в 00:06 | Просмотры: 137

Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016

Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Далее приведена лишь вторая часть, полный перевод можно прочитать здесь.

Читать дальше »

О грядущем обновлении улучшенных изданий Baldur’s Gate и Icewind Dale

Добавил: (0I23-807, 14.11.2020 в 16:51 | Просмотры: 196

Молодо-зелено. Как банда выскочек создала Baldur's Gate

Beamdog продолжают поддерживать «улучшенные издания». Не так давно они обновили освещение в Neverwinter Nights, а теперь пришёл черёд игр на Infinity Engine. Грядущее глобальное обновление движка огорчит приверженцев 32-битных операционных систем – от их поддержки откажутся.

Основные изменения в обновлении 2.6:

  • Исполняемые файлы станут 64-битными. 32-битные операционные системы больше не поддерживаются.
  • Сотни исправленных ошибок, в том числе и в механиках многих заклинаний.
  • Улучшенный поиск пути.
  • Улучшена стабильность многопользовательского режима.
  • Перевод на французский.

Полный (и весьма впечатляющий) список исправлений приводится здесь.

Обсудить на форуме »

[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера (Продолжение)

Добавил: (0I23-807, 04.11.2020 в 17:20 | Просмотры: 198

Dragon Age: Origins

Во время недавних трансляций на Twitch сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер не скупился на интересные комментарии, поведав множество фактов, тщательно записанных одним из пользователей Tumblr. Мы объёдинили комментарии со всех трёх трансляций в одной статье, и если вы уже читали первую часть, – листайте до разделителя.

Читать дальше »

[Colony Ship RPG] Октябрь, 2020

Добавил: (0I23-807, 01.11.2020 в 14:18 | Просмотры: 221

Colony Ship RPG

Главный идеолог The Age of Decadence Винс Веллер рассказывает о разработке Colony Ship RPG. Это обновление проигрывает в информативности прошлому, но напоминает о проекте и подогревает интерес.

Читать дальше »

[Cyberpunk 2077] Сомнения и очередной перенос

Добавил: (0I23-807, 29.10.2020 в 02:10 | Просмотры: 160

Cyberpunk 2077

CD Projekt RED не раз переносили выход Cyberpunk 2077, каждый раз обещая игрокам нечто поистине грандиозное, однако со временем игровое сообщество усомнилось – что игра действительно ролевая, что, несмотря на обилие вырезанного наполнения, она всё так же прекрасна, и что переносов больше не будет. С последним уже понятно – раньше 10 декабря игру мы не увидим – а с первыми двумя пунктами всё не так просто. Остаётся лишь уповать на честность разработчиков.

Читать дальше »

Обновления форума

Копирайты

  • C.O.R.E. © 2009 – 2020
Система Orphus Creative Commons License
Войти на сайт?
Логин:
Пароль: