Новые статьи

Шапка статьи «[Planescape: Torment] История разработки: компьютерное воплощение»

[Planescape: Torment] История разработки: компьютерное воплощение

Концептуальный документ давно стал достоянием общественности и облетел весь Интернет, превратившись в своего рода проблему для фанатов Planescape: Torment, ведь его содержание полностью расходилось с тем, какой им хотелось бы видеть полюбившуюся игру.

Шапка статьи «История серии Gothic от GameStar (Часть вторая)»

История серии Gothic от GameStar (Часть вторая)

После переезда в здание Phenomedia и расширения команды разработки в начале 2000 года Piranha Bytes собирается выпустить игру в мае. Рискованный план, ведь студия уже однажды просчиталась, планируя релиз Gothic до конца 1999 года.

Шапка статьи «Винс Веллер об играх Iron Tower Studio»

Винс Веллер об играх Iron Tower Studio

Хорошо знакомый нашим давним читателям и поклонникам жанра сайт RPG Watch взял короткое, но небезынтересное интервью у местного божества в лице Винса Веллера.

Шапка статьи «[Planescape: Torment] История разработки: настольные корни»

[Planescape: Torment] История разработки: настольные корни

Planescape: Torment — одна из самых плохих игр на свете. Список её недостатков гораздо длиннее, чем у многих игр, которые я бросил без зазрения совести, чтобы не возвращаться к ним никогда. Через некоторое время ты замечаешь проблемы с темпом, что интерфейс игры довольно вычурный, но неудобный, а бои раздражают и плохо вписываются в концепцию игры.

Последние новости

Объявлена разработка Shadows of the Dungeon — «бродилки по подземельям» в реальном времени на основе SRD 5.5

Объявлена разработка Shadows of the Dungeon — «бродилки по подземельям» в реальном времени на основе SRD 5.5

Анонсирована «бродилка по подземельям» Shadows of the Dungeon, которая в глазах читателей C.O.R.E. наверняка соберёт своеобразное «антибинго»: невероятно оригинальное название, отсутствие пошага, правила D&D 5e. А ещё разработчики уповают на народное финансирование. И тем не менее, как мы знаем по Legend of Grimrock, игру могут признать хорошей не благодаря, а вопреки.

... Читать дальше

Анонсирован концептуальный графический «рогалик» Nescient

Анонсирован концептуальный графический «рогалик» Nescient

Разработчик Dawn of the Mexica объявил о создании нового концептуального и не совсем традиционного графического «рогалика» Nescient, чьё визуальное оформление чем-то напоминает Space Wreck и NEO Scavenger. Ждать выхода Nescient долго — как минимум до конца 2028 года.

... Читать дальше

В ноябре выходит Warrior Quest — ролевая игра с дипломатией на основе ИИ

В ноябре выходит Warrior Quest — ролевая игра с дипломатией на основе ИИ

Анонсирована ролевая игра Warrior Quest, сочетающая всеми любимые элементы «рогаликов» с не менее любимыми отдельными шерстяными элементами ИИ. Нет, речь не о разработке с помощью ИИ, а об игровых механиках на его основе, о чём давно мечтал мсье Гортхауэр (но, вероятно, не в этом ключе). Выходит Warrior Quest уже 13 ноября, а пока доступна обновлённая лишь несколько дней назад демка.

... Читать дальше

Анонсирована ролевая игра о трёх мушкетёрах в паропанковой Франции 17-го века COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers

Анонсирована ролевая игра о трёх мушкетёрах в паропанковой Франции 17-го века COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers

Паропанк встречается не то чтобы часто, но им никого не удивить. А как насчёт построить вокруг него альтернативную Францию 17-го века и историю знаменитых мушкетёров? Разработчики COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers не скупятся на обещания, но цель грядущей кампании на Kickstarter весьма скромна — всего €30,000. Дальнейшие планы также обозначены: год-полтора раннего доступа и выход в конце 2027 года. Кажется, время в альтернативной вселенной разработчиков тоже течёт как-то иначе...

... Читать дальше

Вышла мрачная ролевая тактика с «тяжёлым» саундтреком Havoc Heirs

Вышла мрачная ролевая тактика с «тяжёлым» саундтреком Havoc Heirs

Вчера вышла созданная разработчиком-одиночкой (и почти бесплатная) мрачная пошаговая RPG c элементами «рогаликов» Havoc Heirs, которая за пределами визуальной эстетики не выглядит чем-то особенным, но, вероятно, сможет скрасить время в ожидании чего-то другого.

... Читать дальше

Разрабатывается основанная на романах Поля Беорна ролевая тактика Calame

Разрабатывается основанная на романах Поля Беорна ролевая тактика Calame

Пару недель назад обновилась вышедшая ещё в мае демоверсия ролевой тактики с продвинутым взаимодействием с окружением Calame. Зачем вам эта информация? А чтобы вы вообще знали о существовании этого проекта, выход которого запланирован до неумолимо приближающегося конца 2026 года.

... Читать дальше

Вышла демоверсия пошаговой ролевой игры с элементами «рогаликов» Impious

Вышла демоверсия пошаговой ролевой игры с элементами «рогаликов» Impious

Если вам всегда хотелось сыграть в научно-фантастическую и к тому же пошаговую «диаблу», то неделю назад вышла демка Impious — мрачной RPG с элементами «рогаликов», в которой вам предстоит сбежать из подземного центра принудительного перевоспитания.

... Читать дальше

Анонсирована постапокалиптическая ролевая игра Olympus 2249

Анонсирована постапокалиптическая ролевая игра Olympus 2249

Разработчики относительно популярной модификации Olympus 2207 для Fallout 2 решили выпустить отдельную игру с оригинальным названием Olympus 2249. Разумеется, это будет постапокалиптическая CRPG в эстетике оригинальной игры, воплощённой, к сожалению, в предельно дешёвом 3D. Ранний доступ начнётся уже 6 октября 2026 года, а завершить его планируется через пару лет.

... Читать дальше

Подробности и новые сроки выхода дополнения «Процессия проклятых» для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Подробности и новые сроки выхода дополнения «Процессия проклятых» для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Печальная новость для всех ожидавших последнее дополнение для Warhammer 40,000: Rogue Trader, чтобы, наконец, сыграть в самую полную версию игры — его выход предсказуемо перенесли с конца сентября на декабрь. Предсказуемо — потому как за неделю до его предполагаемого выхода известно о нём было всего ничего. Последнее разработчики и решили исправить.

... Читать дальше

Bethesda об объединении с Obsidian Entertainment

Bethesda об объединении с Obsidian Entertainment

Как почти все уже знают, некогда почитаемая поклонниками жанра студия Obsidian Entertainment перешла под крыло Bethesda. Событие это предсказуемо не обошлось без (местами жарких) обсуждений, а тем временем глава Bethesda Джилл Брафф обратилась к сотрудникам с открытым письмом.

... Читать дальше

Анонсирована стилизованная под настолки тактическая ролевая игра Tales of Soravos: Ashen Company

Анонсирована стилизованная под настолки тактическая ролевая игра Tales of Soravos: Ashen Company

Независимая студия Winged Cat Studio объявила разработку основанной на правилах Pathfinder 2nd Edition Remaster пошаговой ролевой тактики с выборами и последствиями Tales of Soravos: Ashen Company.

... Читать дальше

Анонсирована ролевая тактика о шерстяных боевых братишках 8 More Lives

Анонсирована ролевая тактика о шерстяных боевых братишках 8 More Lives

В конце августа в Steam появилась страница готовящейся к раннему доступу ролевой тактики о воюющих с ИИ котах-наёмниках 8 More Lives, разработчики которой вдохновлялись прежде всего Battle Brothers.

... Читать дальше

Начался ранний доступ ко «вдохновлённой Morrowind» ролевой игре The Lantern of the Laughless Saint

Начался ранний доступ ко «вдохновлённой Morrowind» ролевой игре The Lantern of the Laughless Saint

Всего пару дней назад в раннем доступе вышла «вдохновлённая Morrowind» ролевая игра в открытом мире The Lantern of the Laughless Saint — и уже собрала «очень положительное» множество отзывов в Steam. Планируется, что игра пробудет в раннем доступе менее года с обновлениями каждые одну-две недели.

... Читать дальше

Разрабатывается очередная пошаговая RPG о банде наёмников Last Solace

Разрабатывается очередная пошаговая RPG о банде наёмников Last Solace

В Steam появилась Last Solace — очередная пошаговая ролевая тактика о наёмниках в мире «низкого»/«тёмного» фэнтези, которая и выглядит довольно бедно для своих нескромных системных требований. Однако разработчики обещают продвинутые взаимодействия с окружением, которые так полюбились некоторым в Divinity: Original Sin.

... Читать дальше

Вышел «рогалик» Shadowlight, в котором во главу угла поставлена скрытность

Вышел «рогалик» Shadowlight, в котором во главу угла поставлена скрытность

В Steam вышел довольно приятно оформленный текстовый «рогалик» Shadowlight, игровой процесс которого, как намекает название, построен вокруг скрытности, а главный герой — вор (и задачи у него соответствующие).

... Читать дальше

Анонсирован «рогалик» Ad Iterum, в котором персонаж развивается посредством мутаций

Анонсирован «рогалик» Ad Iterum, в котором персонаж развивается посредством мутаций

Уже в этом году должен выйти двумерный графический рогалик Ad Iterum, основная особенность которого не покажется ветеранам жанра чем-то особенным — ваш персонаж может мутировать, и тем самым развиваться.

... Читать дальше

1 2 3 ... 52 53 »

Поиск по сайту

Случайная статья

ASCII-графика и «окончательная смерть»: История «рогаликов» и их последователей

2024-05-04 | Richard C. Moss | m00n1ight | 5545 слов

За 40 лет существования жанра, «рогалики» стали заметно популярнее вопреки довольно непопулярным особенностям: экстремальной случайности всего и вся, ASCII-графике, «окончательной смерти», невероятной сложности и многому другому.

Случайное из галереи

Но на этом дело не закончится.
Но на этом дело не закончится.

Сообщения на форуме | новые

Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-10-11 в 00:19). Ответов: 394.
[В разработке] Code of the Savage на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-11 в 00:18). Ответов: 7.
[В разработке] Mars Tactics на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-11 в 00:09). Ответов: 33.
[В разработке] Ex Sanguis на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-11 в 00:06). Ответов: 8.
[В разработке] Warhammer 40,000: Dark Heresy на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-11 в 00:04). Ответов: 36.
Vagrus — The Riven Realms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-11 в 00:03). Ответов: 53.
[В разработке] Medium Rare на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-10 в 23:45). Ответов: 1.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-10 в 23:37). Ответов: 301.
[В разработке] Shadows of the Dungeon на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-10 в 23:19). Ответов: 0.
[В разработке] Shadow of the Road на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-10 в 22:04). Ответов: 11.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Jump on my sword while you can evil, I wont be as gentle.

Minsc, Baldur’s Gate

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».