Новые статьи

Шапка статьи «История серии Gothic от GameStar (Часть вторая)»

История серии Gothic от GameStar (Часть вторая)

После переезда в здание Phenomedia и расширения команды разработки в начале 2000 года Piranha Bytes собирается выпустить игру в мае. Рискованный план, ведь студия уже однажды просчиталась, планируя релиз Gothic до конца 1999 года.

Шапка статьи «Винс Веллер об играх Iron Tower Studio»

Винс Веллер об играх Iron Tower Studio

Хорошо знакомый нашим давним читателям и поклонникам жанра сайт RPG Watch взял короткое, но небезынтересное интервью у местного божества в лице Винса Веллера.

Шапка статьи «[Planescape: Torment] История разработки: настольные корни»

[Planescape: Torment] История разработки: настольные корни

Planescape: Torment — одна из самых плохих игр на свете. Список её недостатков гораздо длиннее, чем у многих игр, которые я бросил без зазрения совести, чтобы не возвращаться к ним никогда. Через некоторое время ты замечаешь проблемы с темпом, что интерфейс игры довольно вычурный, но неудобный, а бои раздражают и плохо вписываются в концепцию игры.

Последние новости

Вышел «рогалик» Shadowlight, в котором во главу угла поставлена скрытность

Вышел «рогалик» Shadowlight, в котором во главу угла поставлена скрытность

В Steam вышел довольно приятно оформленный текстовый «рогалик» Shadowlight, игровой процесс которого, как намекает название, построен вокруг скрытности, а главный герой — вор (и задачи у него соответствующие).

... Читать дальше

Анонсирован «рогалик» Ad Iterum, в котором персонаж развивается посредством мутаций

Анонсирован «рогалик» Ad Iterum, в котором персонаж развивается посредством мутаций

Уже в этом году должен выйти двумерный графический рогалик Ad Iterum, основная особенность которого не покажется ветеранам жанра чем-то особенным — ваш персонаж может мутировать, и тем самым развиваться.

... Читать дальше

Объявлена разработка ролевой игры .curator в сеттинге поствикторианского будущего

Объявлена разработка ролевой игры .curator в сеттинге поствикторианского будущего

Анонсирована эпизодическая ролевая игра .curator — и это тоже детектив, но в футуристично-викторианском сеттинге. Разработчики не определяют её как RPG, однако как минимум прокачка персонажа точно заявлена. К сожалению, игровой процесс пока представлен лишь скриншотами.

... Читать дальше

Независимая студия разрабатывает ролевой детективный хоррор The Pines

Независимая студия разрабатывает ролевой детективный хоррор The Pines

На 2027 год запланирован выход ролевого хоррор-детектива The Pines. И нет, это не очередной «дисколайк» — помимо выборов и последствий, а также глубокой ролевой системы, разработчики обещают и «динамичную боевую систему».

... Читать дальше

Ролевая тактика «Фронтир: Путём теней» выйдет 10 сентября 2026 года

Ролевая тактика «Фронтир: Путём теней» выйдет 10 сентября 2026 года

Вдохновлённая X-COM и Final Fantasy ролевая тактика Frontier: Path of Shadows, известная также как «Фронтир: Путём теней», выходит уже 10 сентября. Пару недель назад разработчики обновили демку, так что вы можете оценить игру уже сейчас.

... Читать дальше

Объявлена дата выхода ролевой тактики Dunebound Tactics

Объявлена дата выхода ролевой тактики Dunebound Tactics

Ролевая тактика с элементами «рогаликов» о выживании в пустыне Dunebound Tactics обрела дату выхода — 14 сентября 2026 года. Этому событию разработчики посвятили отдельный трейлер, а также обновили описание игры в Steam.

... Читать дальше

Объявлена разработка пошаговой «бродилки по подземельям» Medium Rare

Объявлена разработка пошаговой «бродилки по подземельям» Medium Rare

На 2027 год запланирован выход необычной «выживательной» пиксельной «бродилки по подземельям» Medium Rare, в мире которой каннибализм — это норма, а жену главного героя вот-вот пустят на фарш. Герой, впрочем, тоже отнюдь не ангел.

... Читать дальше

Анонсирован научно-фантастический «дисколайк» от российских разработчиков Locus Equation

Анонсирован научно-фантастический «дисколайк» от российских разработчиков Locus Equation

Основанная Даниэлем Вершининым и Арсением Назаруком (не гуглите это) независимая студия VERALOMNA объявила разработку sci-fi визуальной новеллы с элементами RPG повествовательной ролевой игры «дисколайка» Locus Equation, выход которого запланирован на 4 квартал 2027 года. Беседы с башкой прилагаются.

... Читать дальше

Анонсирован трёхмерный ремейк ролевой стратегии Heroes of Might and Magic III

Анонсирован трёхмерный ремейк ролевой стратегии Heroes of Might and Magic III

В (не)постоянной рубрике I Never Asked for This на днях выступил анонс Heroes of Might and Magic III Remake от редко упоминающейся на наших страницах компании Ubisoft. Туда же можно было бы отнести и выход оригинальной игры в Steam, но этого, возможно, кто-то действительно ждал.

... Читать дальше

Ролевая тактика STAR WARS Zero Company добралась до релиза

Ролевая тактика STAR WARS Zero Company добралась до релиза

Несколько дней назад вышла «ролевая» «тактика» STAR WARS Zero Company, однако спешить со знакомством, по всей видимости, не стоит — пользователи отмечают множество технических проблем и общую «сырость» проекта.

... Читать дальше

Обновлённое издание «Ведьмака 3» выйдет в конце сентября

Обновлённое издание «Ведьмака 3» выйдет в конце сентября

Давайте начнём с новостей, о которых все давно и так знают. На Gamescom 2026 анонсировано обновлённое издание «Ведьмак 3», которое выйдет 29 сентября 2026 года и достанется бесплатно всем владельцам оригинала. А ещё в него войдут дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино». Именно к этому изданию выйдет объявленное ранее расширение «Баллады прошлого» — и оно, к сожалению (пусть и абсолютно предсказуемо) останется без русскоязычного озвучения.

... Читать дальше

Майкл Крэнфорд объявил разработку Shadow Snare — продолжения вышедшей в 1983 году Maze Master

Майкл Крэнфорд объявил разработку Shadow Snare — продолжения вышедшей в 1983 году Maze Master

Известный прежде всего по The Bard’s Tale и воспоминаниям Брайана Фарго разработчик Майкл Крэнфорд решил выпустить обещанное ещё в конце вышедшей в 1983 году «бродилки по подземельям» Maze Master продолжение Shadow Snare для Commodore 64. Сейчас вы можете запросить доступ к закрытому тестированию, объяснив, «почему компания должна выбрать именно вас» ©.

... Читать дальше

Вышла Shell of the Coward — пошаговая ролевая игра с элементами «рогаликов» и принципом «ни шагу назад»

Вышла Shell of the Coward — пошаговая ролевая игра с элементами «рогаликов» и принципом «ни шагу назад»

В начале месяца незаметно вышла пошаговая ролевая игра с элементами «рогаликов» Shell of the Coward от французского разработчика-одиночки Arthur Jacquey. Однако, вероятно, вам всё же следует взглянуть на неё.

... Читать дальше

Пошаговая ролевая тактика Expeditions: Samurai вышла в раннем доступе

Пошаговая ролевая тактика Expeditions: Samurai вышла в раннем доступе

В раннем доступе вышла продолжающая известную серию ролевых тактик Expeditions: Samurai. Но даже в околотематических кругах это событие прошло относительно незамеченным, а немногочисленные отзывы в Steam действительно «смешанные», ведь доля положительных сейчас составляет всего 50%. Негативно настроенные игроки отмечают, что это явный шаг назад (даже) в сравнении с Expeditions: Rome. По словам разработчиков, выход Expeditions: Samurai намечен на первый квартал 2027 года.

... Читать дальше

Начался ранний доступ к «бродилке по подземельям» Dverghold

Начался ранний доступ к «бродилке по подземельям» Dverghold

В раннем доступе вышла пошаговая «бродилка по подземельям» с перемещением по сетке Dverghold. Сейчас в игре доступны лишь первая глава приключения и примерно 40% сюжета, а русский язык разработчики обещают добавить позднее. Ещё они ждут ваших отзывов и предложений (и некоторые напрашиваются уже при чтении описания) на нашем форуме.

... Читать дальше

Ролевая тактика Quasimorph вышла из раннего доступа

Ролевая тактика Quasimorph вышла из раннего доступа

Хотя в какой-то момент казалось, что разработчики ролевой тактики с элементами «рогаликов» Quasimorph пойдут по пути создателей Stoneshard, десятилетиями годами наворачивая всё новые механики, однако они всё же остановились и выпустили игру из раннего доступа. Из ожидаемого и печального: 1.0 не совместима с сохранениями прошлых версий (если только вы не сидели на самых последних тестовых бета-версиях).

... Читать дальше

Press Deeper — бесплатный текстовый «рогалик» для любителей старины

Press Deeper — бесплатный текстовый «рогалик» для любителей старины

На itch.io появился бесплатный текстовый «ретро-рогалик» с некоторыми современными веяниями (а не наоборот, что отдельно подчёркивает разработчик) Press Deeper, сыграть в который можно прямо в браузере, а можно и загрузить на свой компьютер.

... Читать дальше

В раннем доступе находится основанная на одноимённой настолке ролевая игра Draw Steel

В раннем доступе находится основанная на одноимённой настолке ролевая игра Draw Steel

Несколько месяцев назад в раннем доступе вышла основанная на настольной RPG пошаговая ролевая игра Draw Steel. Ожидаемо (для подобных проектов), игра обладает довольно схематичным визуальным оформлением, но может порадовать любителей играть в Excel и кубы.

... Читать дальше

Анонсирована ролевая тактика о скрытной борьбе с наркокартелями Ghost Justice

Анонсирована ролевая тактика о скрытной борьбе с наркокартелями Ghost Justice

На первый квартал 2027 года запланирован выход ролевой тактики Ghost Justice, в которой игроку предстоит управлять вдохновлёнными реальными событиями операциями против наркокартелей. Из необычного: разработчики обещают заметный акцент на скрытности.

... Читать дальше

1 2 3 ... 51 52 »

Поиск по сайту

Случайная статья

Пошаговая система боя против боя в реальном времени

2011-06-21 | CRPG Addict | Tinuviel | 2001 слов

Хотя я пишу лишь про одну игру, но прохожу прохожу сразу две: Pool of Radiance на ПК и Dragon Age: Origins на Xbox 360. Последнюю начал по предложению жены, начитавшейся отзывов в Интернете. Мы играем вместе пару часов несколько раз в неделю. При этом я играю, а она говорит, какие реплики выбирать.

Случайное из галереи

Ну, хорошо хоть не менеджер.
Ну, хорошо хоть не менеджер.

Сообщения на форуме | новые

Shadowlight на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-14 в 05:00). Ответов: 0.
The Life and Suffering of Prince Jerian на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-09-14 в 03:29). Ответов: 31.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-13 в 22:34). Ответов: 447.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-13 в 22:23). Ответов: 5842.
История серии Gothic от GameStar на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-13 в 20:31). Ответов: 6.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-09-12 в 22:24). Ответов: 2176.
Thousand Hells: The Underworld Heists на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-12 в 21:11). Ответов: 3.
[В разработке] Ex Sanguis на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-12 в 21:08). Ответов: 7.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-12 в 21:06). Ответов: 96.
Фронтир: Путём теней на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-12 в 21:04). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

А разве у тебя есть выбор? Вернуться — значит признать неудачу, двигаться дальше — болезненное испытание... Это очень простой путь, простой приговор... Разве у тебя был выбор? Ты всегда выбирала что-то привычное.

Следящая тень, Winter Voices

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».