• Обзор Zoria: Age of Shattering

    Обзор Zoria: Age of Shattering

    В 2024 году небольшая румынская студия Tiny Trinket Games выпустила дебютный проект Zoria: Age of Shattering, и именно этот проект как нельзя лучше подходит, чтобы, пусть и задним числом, занять место недостающего эволюционного звена между Dragon Age: Origins и Divinity: Original Sin.

  • Обзор The Thaumaturge

    Обзор The Thaumaturge

    Здесь нет столь милых сердцу сложных боёв и необходимости тщательно выстраивать развитие персонажа, но стиль, атмосфера, точность прорисовки персонажей, литературность и общий подход к игре выше всяких похвал.

  • 13 лет C.O.R.E.

    13 лет C.O.R.E.

    Вот и наступил 13 день рождения Codex of RPG Elucidation, и проведём мы его за длинным интервью (вопросы к нему придумывал не я), если оно, конечно, вам интересно.

Новые статьи

Шапка статьи «[Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir] Интервью Винса Веллера с Кевином Сондерсом и Тони Эвансом»

[Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir] Интервью Винса Веллера с Кевином Сондерсом и Тони Эвансом

О Mask of the Betrayer написано немало, чего не скажешь о Storm of Zehir, не избалованной вниманием игроков и журналистов. Всё в том же 2008 году Винс Веллер взял интервью у Тони Эванса и Кевина Сондерса, поделившихся с ним своими мыслями.

Шапка статьи «[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer] Интервью Винса Веллера с Кевином Сондерсом»

[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer] Интервью Винса Веллера с Кевином Сондерсом

Не секрет, что Винс Веллер (основатель Iron Tower Studio, разработчика The Age of Decadence и Colony Ship) без ума от Neverwinter Nights: Mask of the Betrayer. В 2008 году он взял целых два интервью у её создателей: одно у Джорджа Зайца, второе — у Кевина Сондерса.

Шапка статьи «Винс Веллер о компьютерных ролевых играх»

Винс Веллер о компьютерных ролевых играх

Единственное, с чем, кажется, никто не спорит — это с отсутствием общепринятого определения компьютерной ролевой игры. Когда вам говорят, что анонсирована новая стрелялка — вы прекрасно понимаете, о чём речь. Если речь об анонсе ролевой игры — поди разберись.

Последние новости

Colony Ship получила очередное крупное обновление

Colony Ship получила очередное крупное обновление

Как вы можете помнить, Винс Веллер пообещал не сдаваться по меньшей мере до конца года, и пока держит обещание: в эти выходные вышло крупное обновление Colony Ship, в отличие от дневников разработчиков описанное максимально лаконично.

... Читать дальше

В мае выходит ролевая тактика о боевых психиатрах Wantless: Solace at World’s End

В мае выходит ролевая тактика о боевых психиатрах Wantless: Solace at World’s End

Менее чем через месяц, 16 мая 2024 года, выходит из раннего доступа ролевая тактика о боевых психиатрах в дистопическом будущем Wantless: Solace at World’s End. Ознакомиться с игрой можно, загрузив демку из Steam.

... Читать дальше

Larian Studios попрощалась с серией Baldur's Gate, но серия на этом не закончится

Larian Studios попрощалась с серией Baldur's Gate, но серия на этом не закончится

Ещё немного традиционно запоздавших новостей. Как мы знаем из заявлений Свена Винке, Larian Studios не только не собирается работать над Baldur's Gate 4, но и не планирует дополнений к третьей части. Но у владельцев D&D иные планы.

... Читать дальше

Авторы тактической ролевой игры Ash of Gods: Redemption планируют выпустить обновлённую версию

Авторы тактической ролевой игры Ash of Gods: Redemption планируют выпустить обновлённую версию

Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике... вышел российский ни-в-коем-случае-не-клон The Banner Saga под названием Ash of Gods: Redemption. Разработчики даже что-то постили на нашем форуме, но то ли их затравили завсегдатаи, то ли им просто стало скучно — в общем, они исчезли, да и про саму игру давно забыли. Самое время вспомнить, ведь студия решила отреагировать на критику и кой-чего подправить в консерватории.

... Читать дальше

Футуристичная «бродилка по подземельям» StarCrawlers: Chimera выйдет из раннего доступа 13 мая

Футуристичная «бродилка по подземельям» StarCrawlers: Chimera выйдет из раннего доступа 13 мая

Ещё один день, ещё один повод побродить по подземельям, но на этот раз в киберпанк-стиле, да и это в мае, когда выйдет своеобразное продолжение StarCrawlers — без цифр, но с подзаголовком Chimera.

... Читать дальше

XLarn — «расширенная» графическая версия культового «рогалика» Larn

XLarn — «расширенная» графическая версия культового «рогалика» Larn

XLarn — ещё один проект по созданию более дружелюбной расширенной версии древнего ASCII-«рогалика», на этот раз вышедшего в 1986 году Larn. В отличие от привычной для многих «рогаликов» структуры из комнат с коридорами, подземелья в XLarn больше напоминают лабиринты, а пройти их предстоит за ограниченное время.

... Читать дальше

Door in the Woods — мрачный «рогалик» с «олдовой» атмосферой

Door in the Woods — мрачный «рогалик» с «олдовой» атмосферой

Door in the Woods — «рогалик» с закосом под ASCII—старину, которой в нём нет, зато жутковатая «олдовая» атмосфера в наличии, равно как и лавкрафтовский космический ужас. Ещё один представитель жанра, обещающий совместить сложность игрового процесса и удобство освоения.

... Читать дальше

В ранний доступ вышла космическая ролевая «наследница Freelancer» Underspace

В ранний доступ вышла космическая ролевая «наследница Freelancer» Underspace

10 апреля своим выходом нас порадовала не только Broken Roads — в раннем доступе вышла «наследница Freelancer с лавкрафтовскими мотивами», космическая ролевая игра Underspace от известного в узких кругах ограниченных лиц разработчика модификаций для Skyrim и Starfield.

... Читать дальше

1 2 3 ... 127 128 »

Поиск по сайту

Случайная статья

Создание разветвлённой диалоговой системы. Часть 1: вступление

Диалоговые возможности в видеоиграх бедны. Особенно плохо дело обстоит с интерактивными разговорами — именно поэтому многие старые игры, ставшие классикой, помнят чаще всего за игровой процесс и атмосферу, нежели за диалоги: разговоры не назвать сильной стороной большинства видеоигр.

Сообщения на форуме | новые

Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2024-04-27 в 10:59). Ответов: 545.
Вопросы и ответы по игре на форуме Colony Ship RPG.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2024-04-27 в 09:22). Ответов: 30.
Джош Сойер о сериале Amazon и Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-04-27 в 00:35). Ответов: 16.
The Last Spell на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-04-26 в 19:21). Ответов: 5.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-26 в 15:04). Ответов: 7465.
[В разработке] Mystic Land: Search for Maphaldo на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-04-26 в 13:46). Ответов: 23.
[В разработке] Plague Lords на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2024-04-26 в 03:52). Ответов: 4.
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Remake на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил katarn (2024-04-25 в 16:32). Ответов: 33.
Гвидо Хенкель о Realms of Arkania на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-04-25 в 12:29). Ответов: 32.
Shadowrun: Hong Kong на форуме Shadowrun: Hong Kong.
Последнее сообщение оставил Дремота_Енота (2024-04-25 в 08:50). Ответов: 73.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Если б вы дарили девушкам жареных крыс, как мы — скольких проблем можно было бы избежать!

Ланн, Pathfinder: Wrath of the Righteous