Добро пожаловать, berk
Twitter Группа Steam Страница Вконтакте Группа C.O.R.E. Dragon Age Контакте Новостная лента RSS
1 2 3 ... 384 385 »

Иногда они возвращаются

Добавил: (0I23-807, 05.08.2020 в 12:18 | Просмотры: 15

Привет, мир!

У нас новости… о новостях. Они, после трёхлетнего перерыва, возвращаются. Если вы не застали то время, то напоминаем — никаких слухов, свежих трейлеров и скриншотов, MMORPG, «рогаликов» и прочих боевиков с прокачкой, упавших сосисок и прочего непотребства. Только то, что хотя бы по запаху напоминает серьёзные компьютерные ролёвки. По крайней мере, на главной сайта. На форуме и в группе — возможно. Кстати, на форуме новостей сегодня даже больше, чем в группе ВК. Спамить не будем — именно сегодня разом опубликовали всё, что вспомнилось за последние две недели.

Таким образом, у вас есть возможность фильтровать новостной поток: самый широкий в группе ВК, основное/важное — на главной сайта, статьи — как и всегда, в статейном разделе. Последние два варианта доступны через RSS-ленты для вашей любимой читалки.И ещё, вероятно, сможете прочитать в новостях об играх, о которых никто другой не напишет. Или почти никто.

Обсудить на форуме »

[The Outer Worlds] Дополнение Peril on Gorgon порадует продолжительностью

Добавил: (0I23-807, 05.08.2020 в 12:18 | Просмотры: 14

The Outer Worlds

9 сентября выходит первое дополнение к The Outer Worlds от Obsidian Entertainment, получившее название Peril on Gorgon. Кэрри Пейтел и Мэтт Хансен поделились подробностями.

Пейтел:

«Вы можете начать прохождение в любой момент после завершения основной сюжетной линии на Монархе и вплоть до точки невозвращения на Тартаре. Во время перехода в другую игровую область произойдёт событие, которое подтолкнёт вас в правильном направлении».
«Сюжет дополнения рассказывает историю астероида Горгона, где расположен ныне заброшенный завод «Просто космос», впервые выпустивший «Адрена-Тайм». Исследуя местность, вы узнаете историю создания препарата и поймёте, почему завод закрыли. Вы также познакомитесь с людьми, приехавшими сюда уже после закрытия производства. Это новый мир, новые персонажи, а также столь полюбившийся поклонникам оригинальной игры чёрный юмор».
«В основной игре «Адрена-Тайм» — обычный расходник, разбросанный по всему Алкиону. Но у него есть своя история, которую мы, впрочем, проработали недостаточно хорошо, чтобы включить в основную игру».

По словам Хансена, это довольно масштабное по современным меркам дополнение:

«Основные события разворачиваются на астероиде Горгона, но кое-что происходит и за его пределами. Думаю, длительность прохождения дополнения со всеми побочными заданиями примерно равна прохождению Монарха в тех же условиях».

Обсудить на форуме »

Без регистрации и СМС

Добавил: (0I23-807, 01.08.2020 в 12:26 | Просмотры: 26

Без регистрации и СМС

Привет, мир!

Возможно, многие из вас не знают, но мы много лет следуем политике открытости и доступности информации. И даже с появлением платных подписок, вопреки экономической целесообразности, мы не создаём каких-то отдельных материалов, доступных только «платным» пользователям. Мы не угрожаем расправой тем, кто решится использовать наши материалы у себя и не требуем просить у нас разрешения — пожалуйста, пользуйтесь, и пусть это принесёт пользу людям. На сайте нет рекламы, равно нет никаких сторонних счётчиков статистики (Яндекс.Метрика, Google Analytics и тому подобного мусора), собирающих данные о вас.

Сегодня мы сделаем ещё один шаг навстречу открытому и свободному распространению информации. Отныне нет необходимости регистрироваться на сайте, чтобы оставить комментарий или ответить на форуме. Разумеется, не все возможности доступны (например, загрузить аватар, создавать темы, участвовать в опросах) — и мы надеемся на ваше понимание — но написать вы можете. Тем не менее, мы просим вас уважать себя и других, общаться вежливо и уважительно, соблюдать правила форума и здравого смысла, иначе ваше послание миру может внезапно где-нибудь исчезнуть.

PS: Если вам кажется, что мы совсем «поехали» на книге об Obsidian — нет. В ближайшее время появятся и другие материалы, один из которых рассказывает о Майке Лэйдлоу — одной из ключевых фигур в разработке Dragon Age. Но и книгу мы не бросим тоже ;)

Обсудить на форуме »

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Глава двенадцатая: Практичность превыше всего

Добавил: (0I23-807, 19.07.2020 в 18:31 | Просмотры: 194

Под беззвёздными небесами. Глава двенадцатая: Практичность превыше всего

От дизайна пользовательского интерфейса и эффектов заклинаний до художественного оформления многочисленных рас Эоры — художники Obsidian балансировали между жаждой творчества, скромным бюджетом и сжатыми сроками.

Читать дальше »

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Глава одиннадцатая: Что нам стоит мир построить

Добавил: (0I23-807, 01.07.2020 в 18:36 | Просмотры: 206

Под беззвёздными небесами. Глава 11: Что нам стоит мир построить

От углов камеры до путей через подземелья — дизайнеры Pillars of Eternity старались повторить и развить черты, обеспечившие славу ролевым играм на Infinity Engine.

Читать дальше »

Теперь и на Boosty

Добавил: (0I23-807, 22.06.2020 в 21:15 | Просмотры: 83

У Patreon масса недостатков, с которыми всегда приходилось мириться — и нам, и вам. Отчасти потому, что долгое время у сервиса не было альтернативы, в том числе и русскоязычной. Я всегда считал англоязычный интерфейс, расчёты в долларах и строгую дату списания 1-го числа каждого месяца весомыми недостатками с точки зрения наших читателей — о чём они сами нам не раз говорили.

Но мы терпели, ибо не было выбора. Но смотрели по сторонам. И вот теперь, когда Patreon решил в очередной раз позаботиться о своих пользователях, самостоятельно решив, как для них лучше, чаша терпения переполнилась. Мы не хотим, чтобы вы платили 20% НДС сверх своих взносов, если вы с этим не согласны. Более того, мы не хотим, чтобы комиссиями со своих подписок вы финансировали различные движухи вроде Black Lives Matter (о финансовой поддержке движения мы не так давно получили письмо).

И поэтому мы предлагаем вам ознакомиться с Boosty: русскоязычным сервисом с оплатой в рублях, простой регистрацией, возможностью выбрать дату платежей и заплатить за несколько месяцев вперёд (или даже за год) и низкими комиссиями (а значит и нам достанется чуточку больше).

Выбор за вами. Ссылка на страницу: https://boosty.to/core_rpg

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Глава десятая: Душа из машины

Добавил: (0I23-807, 07.06.2020 в 21:34 | Просмотры: 343

Классические фэнтезийные сюжеты зачастую изображают богов бессмертными существами невиданной силы. В Pillars of Eternity всё обстоит иначе.

[Прим. пер. — в статье раскрываются многочисленные подробности сюжета. Мы КАТЕГОРИЧЕСКИ не рекомендуем читать, если вы не прошли игру.]

Читать дальше »

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Глава девятая: Царствие игровое — о «Забытых королевствах» устами создателей (Часть III)

Добавил: (0I23-807, 04.06.2020 в 21:38 | Просмотры: 124

Искушённых в знаниях эльфов, дворфов и орков фанатов всегда удивляет тот факт, что Р. А. «Боб» Сальваторе сам редко читает фэнтези.

Читать дальше »

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Глава девятая: Царствие игровое — о «Забытых королевствах» устами создателей (Часть II)

Добавил: (0I23-807, 04.06.2020 в 21:33 | Просмотры: 109

Учитывая популярность «Забытых королевств», было лишь вопросом времени, когда из игровой среды выйдут новые авторы, готовые превратить настольные приключения в книги. Подобно управляющему парка аттракционов, Гринвуд открыл «Королевства» другим писателям и дизайнерам, таким как Брюс Корделл и Пол Кемп.

Читать дальше »

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Глава девятая: Царствие игровое — о «Забытых королевствах» устами создателей (Часть I)

Добавил: (0I23-807, 04.06.2020 в 21:28 | Просмотры: 6723

Создатели «Забытых королевств» рассказывают о том, как появился один из самых известных игровых миров D&D, об отношениях с TSR/Wizards of the Coast и канадцами BioWare, создавшими Baldur’s Gate.

Путешествие по истории разработки Pillars of Eternity и игр на Infinity Engine увело меня за границы владений Obsidian Entertainment, BioWare и Black Isle, познакомив с людьми, стоявшими за «Забытыми королевствами», в том числе и с непосредственным автором, трудолюбивым редактором и множеством менее известных личностей, чьи истории повлияли на развитие «Королевств» и Magic: The Gathering.

Читать дальше »

Обновления форума

Копирайты

  • C.O.R.E. © 2009 – 2020
Система Orphus Creative Commons License
Войти на сайт?
Логин:
Пароль: