Свен Винке – глава Larian Studios, компании, известной серией Divinity. Свен решил пойти новым для студии путём: освободиться от контрактов с издателями, разработать и издать игру самостоятельно. Винке рассказывает о новой стратегии и некоторых других вещах, например, настоящих причинах, почему люди говорят о смерти ПК как игровой платформы.
[Planescape: Torment] Концептуальный документ
Закончив перевод концептуального документа Torment: Tides of Numenera, мы поставили перед собой не менее, а возможно и даже более интересную задачу — ознакомить вас с русскоязычной версией аналогичного...
2015-01-09 в 08:16