Сразу после выхода Redguard осенью 1998 года началась полноценная разработка Morrowind. Отказавшись от применённого в Daggerfall движка, команда переключилась на технологии NetImmerse.
[Torment: Tides of Numenera] Концептуальный документ
Окончательный вариант перевода концептуального документа Torment: Tides of Numenera.
«Как ты нашел меня?» — пораженно выдавил он и воздвиг энергетический щит между собой и существом. — «Я с...
2015-01-01 в 03:56