О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
City Interactive работает над новой aRPG — об этом вы уже знаете, и знаете давно. Вчера проект с оригинальным названием Lords Of The Fallen был анонсирован официально. Представлял его исполнительный продюсер Томаш Гоп:
«Мы создаём Lords of the Fallen специально для тех, кому нравятся испытания, в которых всё складывается не в их пользу. С самого начала игры, Lords of the Fallen заинтригует и пробудит в игроках желание исследовать каждый уголок этого нового мира, свободно управляя развитием своего персонажа и побеждая самых эпических из когда-либо виданных врагов».
Далее следуют обычные для такого рода анонсов обещания продвинутой боевой системы, крутой системы развития персонажей и решений, влияющих на сюжет и судьбу мира.
Выход Lords of the Fallen запланирован на следующий год.
Просмотры: 723 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |