Анонсирован Ascenders: Beyond the Peak — облегчённый «рогалик» о скалолазах

Анонсирован Ascenders: Beyond the Peak — облегчённый «рогалик» о скалолазах.

В Steam появилась страница ориентированного на исследование, а не убийство монстров вдохновлённого творчеством Лавкрафта «вертикального» облегчённого «рогалика» Ascenders: Beyond the Peak. Собственно, основная «фишка» игры — управление отрядом взбирающихся на гору скалолазов. Предполагается, что игра выйдет в 3 квартале 2026 года.

Смерть не заканчивает экспедицию, а меняет следующую

ASCENDERS: BEYOND THE PEAK — исследовательский облегчённый «рогалик», сочетающий организацию экспедиций и восхождения в пошаговом режиме. Возглавьте отряд скалолазов, отправленных отыскать в проклятых горах древние артефакты. Подготовьте экспедицию, развивайте персонажей, освойте канатную технику и бросьте вызов лавкрафтианским ужасам в глубинах гор.

Горы не прощают

[Ascenders: Beyond the Peak] Горная тактика.

Обледенелые пики, лавины, осыпающиеся скалы, ядовитые растения — вам противостоит даже природа. Опасность принимает самые разные формы, от заснеженных гор до густых джунглей. Каждая экспедиция подразумевает несколько восхождений, и по мере исследования гор вы откроете всё более неестественные явления, извращённые экосистемы, опасные феномены и признаки вмешательства сверхъестественных сил.

В каждом биоме свои опасности. Знакомые враги мутируют. Одни открыто преследуют вас, другие — поджидают в засаде. Каждая стычка истощает ресурсы и заставляет принимать трудные решения.

Жизнь на канате

[Ascenders: Beyond the Peak] Механика канатов.

Персонажи физически связаны. Механика канатов бросает уникальные вызовы, предлагая новые возможности защитить спутников... хотя одно неверное движение может привести к катастрофе... Успех зависит от слаженной командной работы.

Выбирайте из девяти различных классов, каждый со своими особенностями. Горец умеет сбрасывать врагов со скал, у разведчика есть крюк, а у сапёра — меняющая окружение взрывчатка. Правильный подбор отряда подразумевает создание мощных взаимосвязей, которые позволят выжить и не завалить экспедицию.

Неизбежные жертвы

[Ascenders: Beyond the Peak] Неизбежные жертвы.

Смерть окончательна. Отступление лишь усугубляет ситуацию. Под угрозой провала экспедиции приходится принимать трудные решения: бросить ценные ресурсы, пожертвовать персонажем ради спасения остальных и так далее. Эти решения имеют последствия: выжившие меняются, получая травмы, с которыми приходится жить. Ваш отряд никогда не будет прежним. Как и окружающий мир.

Каждая экспедиция — отчаянная попытка взобраться на вершину и вернуться живым. Но каждый добытый артефакт, каждая стычка, шепотки в дуновениях ветра лишь усиливают давление на ваших скалолазов. Теряя персонажей, вы учитесь использовать на пользу особенности местности, совершенствуясь в искусстве восхождения. Горы, к сожалению, учатся быстрее...

Экспедиция начинается ещё на базе

[Ascenders: Beyond the Peak] Экспедиция начинается ещё на базе.

Успех от провала отделяет правильная подготовка. Перед каждой экспедицией вы управляете базой: строите новые комнаты, открываете технологии, развиваете персонажей и проводите долгосрочные улучшения, которые позволят вашей команде выжить. В перерывах между восхождениями команда собирается на базе, чтобы залечить травмы, приготовить еду, отремонтировать снаряжение, подготовить инструменты и просто пообщаться друг с другом. Ночные вечеринки и улучшение отношений повышают готовность команды к новым испытаниям.

Артефакты меняют хозяев

[Ascenders: Beyond the Peak] Артефакты меняют хозяев.

Добытые артефакты могут быть разного размера, ценности и оказывать различные эффекты. Наиболее могущественные могут полностью менять взаимодействия в отряде. Используйте их осторожно, ведь вы рискуете привлечь внимание опасных сил, или продайте их соперничающим фракциям, Академии наук или Хранителям эзотерического порядка, что определит доступные улучшения базы и изменит дальнейшие испытания. Тщательно подбирайте цель следующего восхождения, ибо каждое всё сильнее привлекает внимание сил свыше. Дремавшие поначалу, вскоре они пробудятся...

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Ангел в финальном акте.
Ангел в финальном акте.

Сообщения на форуме | новые

Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-07-03 в 00:13). Ответов: 1939.
[В разработке] Expeditions: Samurai на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-07-02 в 21:27). Ответов: 27.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-07-02 в 19:15). Ответов: 1416.
[В разработке] Vampire Syndicate: Gangs of MoonFall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-02 в 13:22). Ответов: 9.
[В разработке] Urban Strife на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-02 в 13:04). Ответов: 64.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-07-02 в 12:59). Ответов: 2406.
[В разработке] Frosthaven на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-02 в 11:54). Ответов: 7.
[В разработке] Grove of the Seven Stones на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-02 в 10:56). Ответов: 2.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-01 в 21:38). Ответов: 271.
[В разработке] Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2026-07-01 в 14:09). Ответов: 45.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я всерьёз думаю о том, чтобы испортить распределительный механизм Бездны — нагрешить во стольких разных областях, чтобы он сломался, вычисляя, что со мной делать.

Дейран, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».