Объявлена разработка «дисколайка» Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS

Объявлена разработка «дисколайка» Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS.

Анонсирована новая игра в сеттинге Vampire: The Masquerade, а значит — очередное разочарование для поклонников творчества Troika Games. Да и не только для них, ибо нас ждёт ещё один беззастенчивый «дисколайк». И тем не менее...

Описание Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS в Steam:

Монреаль изменился.

Шабаша больше нет, а в тенях правят новые силы. Старые союзы давно растворились в неоновых огнях, заброшенных соборах и руинах позабытых религий.

Вы — Гейб, пробудившийся из десятилетий торпора вампир с обрывками воспоминаний и прошлым, похороненным глубже иных мертвецов. Ведомый несговорчивым слабокровкой Сэмом, вы охотитесь на беглого упыря, что открывает вам глаза на опасный заговор, приводящий к Храму вечного шёпота — огромному подземному собору во славу запрещённых верований.

А значит вы очнулись не просто так.

Расследуя тайны забытого прошлого, вы узнаёте тревожную правду о Шабаше. Ваше пробуждение приводит в движение забытые силы, а под городом скрывается нечто древнее, способное навсегда изменить социальную структуру монреальской нежити. И чем сильнее ваша связь с Храмом вечного шёпота, тем сильнее вы вглядываетесь во тьму внутри себя. Примите ли вы своё чудовищное наследие отпрыска Шабаша или поборетесь за остатки человечности?

Повествовательная CRPG

Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS — проработанная CRPG с акцентом на повествовании, персонажах и решениях игрока.

[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Вертикальный диалоговый интерфейс.

Действие разворачивается в мрачном современном мире с политическими интригами, моральной неоднозначностью и увлекательными расследованиями, в котором главную роль играют выборы и последствия. Здесь нет привычных сражений, но игроки вольны прибегать к насилию и манипуляциям.

Каждый разговор, заключённый союз, предательство или акт насилия определяет развитие сюжета. Ваши решения меняют отношения персонажей, раскрывают тайны и влияют на реакцию игрового мира, закрывающего одни двери и открывающего другие.

Провал — не конец

Это жестокое, бескомпромисное повествование построено на концепции, что неудачные переговоры, нарушенные обещания, пропущенные подсказки и опрометчивые решения не останавливают развитие сюжета, а меняют его, создавая новые последствия, точки напряжения и пути прохождения. Победы обходятся дорогой ценой, а поражения оставляют шрамы.

[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Провал — не конец.

Исследуйте тени

Соберите воедино обрывочные сведения о своём прошлом посредством исследования, диалогов и повествования через окружение, находя всё новые зацепки в подземельях Монреаля. Победите обман, манипуляции и расплывчатые воспоминания в городе, где в каждом диалоге раскрываются всё новые тайны, и это не обходится без последствий. Не на каждый вопрос есть чёткий ответ. Иногда правду лучше не знать.

[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Расследование.

Развивайте своего сородича, определите его судьбу...

За бессмертие приходится платить. Постарайтесь сохранить свою человечность, несмотря на травмы, навязчивые идеи, голод и жестокие политические игрища вампиров. Начните свой путь с настройки внешности и характеристик персонажа, а затем определите его судьбу своими решениями.

[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Настройка внешности.

Новый взгляд на Мир тьмы

Появившаяся на волне успеха Vampire: The Masquerade — CHAPTERS, Eternal Whispers опирается на устоявшийся повествовательный и художественный фундамент, превращающий Мир тьмы в увлекательную повествовательную RPG.

Готический визуальный стиль черпает вдохновение в мрачных иллюстрациях, концептуальных рисунках, архитектуре и сочетает современный упаднический городской стиль с сюрреализмом подземных святилищ под Монреалем.

Разработанная смешанной командой поклонников настольных и компьютерных игр, Eternal Whispers объединяет глубину механик ролевого отыгрыша с авторским повествованием, которые позволят погрузиться в будни вампира.

[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Готический Монреаль.

Ключевые особенности

  • Повествовательная CRPG в Мире тьмы.
  • Значимые решения с долгосрочными последствиями.
  • Детективный игровой процесс на основе расследований и дедукции.
  • Глубокий отыгрыш и развитие персонажа.
  • Режим окончательной смерти, в котором последствия решений окончательны.
  • Вдохновлённая готическими ужасами мрачность современного Монреаля.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-13 в 04:09). Ответов: 26.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-13 в 04:05). Ответов: 317.
[В разработке] Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-06-12 в 23:22). Ответов: 6.
Книжки, книжечки, книжульки... на форуме Литература.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-06-12 в 22:47). Ответов: 654.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-06-12 в 21:38). Ответов: 91.
Потерянные страницы истории компьютерных игр на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-12 в 17:30). Ответов: 51.
[В разработке] Thousand Hells на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-12 в 15:57). Ответов: 2.
[В разработке] Stellar Freight: Endless Horizon на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-12 в 15:45). Ответов: 3.
[В разработке] Ascenders: Beyond the Peak на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-12 в 15:41). Ответов: 1.
Once upon a Dungeon — Infinity на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-12 в 14:20). Ответов: 0.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Иногда приходится пожертвовать деталями ради драматизма. Это назвается «художественная правда»!

Линдзи, Pathfinder: Kingmaker

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».