Объявлена разработка «дисколайка» Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS

Объявлена разработка «дисколайка» Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS.

Анонсирована новая игра в сеттинге Vampire: The Masquerade, а значит — очередное разочарование для поклонников творчества Troika Games. Да и не только для них, ибо нас ждёт ещё один беззастенчивый «дисколайк». И тем не менее...

Описание Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS в Steam:

Монреаль изменился.

Шабаша больше нет, а в тенях правят новые силы. Старые союзы давно растворились в неоновых огнях, заброшенных соборах и руинах позабытых религий.

Вы — Гейб, пробудившийся из десятилетий торпора вампир с обрывками воспоминаний и прошлым, похороненным глубже иных мертвецов. Ведомый несговорчивым слабокровкой Сэмом, вы охотитесь на беглого упыря, что открывает вам глаза на опасный заговор, приводящий к Храму вечного шёпота — огромному подземному собору во славу запрещённых верований.

А значит вы очнулись не просто так.

Расследуя тайны забытого прошлого, вы узнаёте тревожную правду о Шабаше. Ваше пробуждение приводит в движение забытые силы, а под городом скрывается нечто древнее, способное навсегда изменить социальную структуру монреальской нежити. И чем сильнее ваша связь с Храмом вечного шёпота, тем сильнее вы вглядываетесь во тьму внутри себя. Примите ли вы своё чудовищное наследие отпрыска Шабаша или поборетесь за остатки человечности?

Повествовательная CRPG

Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS — проработанная CRPG с акцентом на повествовании, персонажах и решениях игрока.

[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Вертикальный диалоговый интерфейс.

Действие разворачивается в мрачном современном мире с политическими интригами, моральной неоднозначностью и увлекательными расследованиями, в котором главную роль играют выборы и последствия. Здесь нет привычных сражений, но игроки вольны прибегать к насилию и манипуляциям.

Каждый разговор, заключённый союз, предательство или акт насилия определяет развитие сюжета. Ваши решения меняют отношения персонажей, раскрывают тайны и влияют на реакцию игрового мира, закрывающего одни двери и открывающего другие.

Провал — не конец

Это жестокое, бескомпромисное повествование построено на концепции, что неудачные переговоры, нарушенные обещания, пропущенные подсказки и опрометчивые решения не останавливают развитие сюжета, а меняют его, создавая новые последствия, точки напряжения и пути прохождения. Победы обходятся дорогой ценой, а поражения оставляют шрамы.

[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Провал — не конец.

Исследуйте тени

Соберите воедино обрывочные сведения о своём прошлом посредством исследования, диалогов и повествования через окружение, находя всё новые зацепки в подземельях Монреаля. Победите обман, манипуляции и расплывчатые воспоминания в городе, где в каждом диалоге раскрываются всё новые тайны, и это не обходится без последствий. Не на каждый вопрос есть чёткий ответ. Иногда правду лучше не знать.

[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Расследование.

Развивайте своего сородича, определите его судьбу...

За бессмертие приходится платить. Постарайтесь сохранить свою человечность, несмотря на травмы, навязчивые идеи, голод и жестокие политические игрища вампиров. Начните свой путь с настройки внешности и характеристик персонажа, а затем определите его судьбу своими решениями.

[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Настройка внешности.

Новый взгляд на Мир тьмы

Появившаяся на волне успеха Vampire: The Masquerade — CHAPTERS, Eternal Whispers опирается на устоявшийся повествовательный и художественный фундамент, превращающий Мир тьмы в увлекательную повествовательную RPG.

Готический визуальный стиль черпает вдохновение в мрачных иллюстрациях, концептуальных рисунках, архитектуре и сочетает современный упаднический городской стиль с сюрреализмом подземных святилищ под Монреалем.

Разработанная смешанной командой поклонников настольных и компьютерных игр, Eternal Whispers объединяет глубину механик ролевого отыгрыша с авторским повествованием, которые позволят погрузиться в будни вампира.

[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Готический Монреаль.

Ключевые особенности

  • Повествовательная CRPG в Мире тьмы.
  • Значимые решения с долгосрочными последствиями.
  • Детективный игровой процесс на основе расследований и дедукции.
  • Глубокий отыгрыш и развитие персонажа.
  • Режим окончательной смерти, в котором последствия решений окончательны.
  • Вдохновлённая готическими ужасами мрачность современного Монреаля.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Возьми меня, если сможешь.
Возьми меня, если сможешь.

Сообщения на форуме | новые

Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-07-23 в 12:09). Ответов: 272.
[В разработке] No Rest for the Wicked на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-07-23 в 07:56). Ответов: 10.
[В разработке] Nightmare Frontier на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-07-23 в 01:27). Ответов: 7.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-07-23 в 00:07). Ответов: 5469.
Heroines of Swords & Spells на форуме RPG Maker.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-07-22 в 22:23). Ответов: 15.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-07-22 в 18:35). Ответов: 945.
Dread Delusion на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-07-22 в 15:17). Ответов: 38.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-07-22 в 14:38). Ответов: 115.
Винс Веллер об играх Iron Tower Studio на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Vince (2026-07-22 в 00:02). Ответов: 14.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-07-21 в 23:51). Ответов: 1443.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

То, что правила можно нарушать, не значит, что это нужно делать.

Шепард, Mass Effect

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».