Анонсирован хардкорный графический «рогалик» с греческими мотивами Eye of Khaos

Анонсирован хардкорный графический «рогалик» с греческими мотивами Eye of Khaos.

В 2026 году выйдет графический «рогалик» в «древнегреческом» сеттинге Eye of Khaos, разработчики которого обещают истинный хардкор традиционных представителей жанра в сочетании с относительно простым для новичков интерфейсом.

Колдун, тиран с отдалённого острова, бесследно исчез! Отважитесь ли вы спуститься в подземные ходы под его башней, чтобы присвоить богатства и обрести славу?

Исследуйте древний мир железного века, сразитесь с монстрами и чудовищами греческой мифологии, обитателями девяти кругов ада и космическими ужасами в этом «традиционном „рогалике“».

Пиксельная графика и простой интерфейс делают доступнее характерный для жанра классический пошаговый игровой процесс с окончательной смертью.

  • Герои меча и магии: играйте варваром, гоплитом или искусительницей — каждый со своими вариантами развития.
  • Предыстория персонажа: укажите, под какими звёздами он родился, его начальные навыки и снаряжение.
  • Ролевая система на основе навыков позволяет настраивать персонажа без жёстких ограничений.
  • Выбирайте таланты: правильный подбор позволит лучше раскрыть игровой стиль персонажа.
  • Вступите в культ: поклоняйтесь божествам, добавив больше индивидуальности персонажу за счёт новых вариантов развития.
  • Нелинейность: эксклюзивные варианты выбора в подземельях позволят каждый раз по-новому проходить игру.
  • Опасная магия: облачайтесь в магическое снаряжение и колдуйте — но не лишитесь остатков разума в процессе!
  • Управляйте ресурсами: расходники существуют, чтобы их использовать — и для прохождения придётся делать это разумно.
  • Создавайте предметы: если не получается найти предмет или расходник, можно попытаться сделать его самостоятельно!
  • Взаимодействия: используйте предметы на себя, свои раны, другие предметы, врагов и даже окружение. Многие предметы можно применять по-разному, и не всегда это очевидно.
  • Бои насмерть: сражения смертоносны и скоротечны, врагов следует убивать как можно скорее.
  • Разнообразное оружие: у каждого оружия свой тип атаки, что позволяет использовать разные тактики и разнообразить ближний бой.
  • Боевые стойки: две боевые стойки и возможность наносить усиленные удары придают новый смысл элементарным действиям вроде перемещения / атаки / ожидания.
  • Разнообразные враги: требующие индивидуального подхода монстры с уникальными способностями.
  • Опасность ран: раны влияют на боевые спсобности (ваши и врагов), они не исцеляются сами по себе, что требует разумного использования лечебных средств.
  • Свет и тьма: пользуйтесь темнотой, скрытность и отвлекающими манёврами, чтобы наносить внезапные и решительные удары.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Или гибкая настройка под себя.
Или гибкая настройка под себя.

Сообщения на форуме | новые

Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил yJGzb9UIxeILrht (2026-01-25 в 16:36). Ответов: 94.
Two Worlds 1/2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-01-25 в 16:31). Ответов: 29.
Anachronox на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:44). Ответов: 15.
Lands of Lore: The Throne of Chaos на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:41). Ответов: 2.
Betrayal at Krondor на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:36). Ответов: 1.
Златогорье 2: Холодные небеса на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:17). Ответов: 1.
Златогорье 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:14). Ответов: 14.
Ishar: Legend of the Fortress на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 15:04). Ответов: 5.
Sacred 3 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-25 в 14:56). Ответов: 38.
Джефф Фогель разбирает психологию игрока (часть первая) на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-01-25 в 14:54). Ответов: 35.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Он считал, что умереть нужно с достоинством. В этом мой муж был старомодным.

Леди Вебб, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».