Deepest Chamber: Resurrection — «карточный роглайт» от создателей Balrum

Deepest Chamber: Resurrection — «карточный роглайт» от создателей Balrum.

Раз уж создатели Balrum напомнили о себе обновлением игры семилетней давности, грех было бы не поинтересоваться, как у них там дела. Относительно хорошо, но... они ударились в модную шизу тенденцию и ваяют 100500-ый очередной «карточный роглайт», который прямо сейчас находится в «Раннем доступе» Steam. Тем не менее, игра выглядит симпатично и местами интересно — во многом за счёт имитации «исследования подземелий» от первого лица.

Стратегический карточный «роглайт» Deepest Chamber: Resurrection предлагает отправиться в серию постоянно усложняющихся вылазок в мрачные глубины умирающего города. Вопреки призрачным шансам на успех, трое героев проложат путь сковзь тьму и спасут свой народ от участи хуже смерти.

Особенности

  • Легко научиться, трудно овладеть в совершенстве. Пройдите непростительно трудную сюжетную кампанию в жанре «роглайт», в которой особое внимание уделено повторным прохождениям с модификаторами сложности.
  • Не стоит идти одному. Множество карт, предметов и прочих мелочей создают огромное количество комбинаций и вариантов развития.
  • Могучая рука. Усиливайте карты и сочетайте их преимущества с предметами и игровыми механиками.
  • Баланс. В начале игры вы набираете отряд из трёх чемпионов. У каждого свои карты, способности и снаряжение — в зависимости от класса. Это добавляет дополнительный уровень стратегического планирования при каждом походе.
  • Спасайте ваши жизни. Помимо сюжетной кампании, в которой персонажи сохраняют часть добычи из прошлых попыток, можно попробовать режим «Марша смерти», в котором характеристики снаряжения не играют никакой роли — если вам нравится страдать.
  • Исследуйте руины. Раскройте секреты, найдите скрытые области и редкие карты, мощные реликвии и элитных монстров.
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Пытаемся колдовать.
Пытаемся колдовать.

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Веселье — наш щит от зла и уныния. Но не всегда этим щитом стоит пользоваться.

Сиила, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».