[Divinity: Original Sin 2] Larian обновили систему характеристик

Очередное обновление «Раннего доступа» вновь поломало совместимость с сохранениями прошлых версий и привнесло существенные изменения в ролевую систему. О них разработчики поведали в недавнем сообщении на Kickstarter.

Это обновление внесёт значительные изменения в механику очков характеристик. Мы хотим, чтобы вы видели результат от каждого вложенного очка, поэтому решили отказаться от старой механики, попробовали несколько новых, и сделали всё с нуля. Теперь характеристики сильнее влияют на игровой процесс и развитие персонажа.

Вы заметите как ваши характеристики влияют на урон, вероятность уклонения от атак, защитные свойства брони, живучесть персонажа, количество ячеек памяти и успешность в сражениях. Полный список из 150 с лишним улучшений, дополнений и исправлений находится здесь.

Помните, что вы по-прежнему можете откатиться к предыдущей версии игры и продолжить её прохождение со старыми сохранениями.

Обсудить на форуме »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Похожие новости

  • Divinity: Original Sin 2

    Larian Studios выпустили первое обновление находящейся в «Раннем доступе» Divinity: Original Sin 2. Обновление вышло богатым на исправления и правки баланса, и мы не будем приводить его здесь его содержание, а вместо этого попытаемся избавить вас от возможных последствий.

    ...

  • Мистер Никсон прислал нам очередной документ, в котором в своей непередаваемой манере объяснил ключевые особенности боевой механики After Reset. Чтобы не портить вам удовольствие от процесса, мы решили ничего не править, оставив всё как есть.

    ...

  • Divinity: Original Sin 2

    На Gamescom 2016 Свен Винке и Крис Авеллон не только рассказывали о Divinity: Original Sin 2, но и давали поиграть в неё желающим. Желающих оказалось предсказуемо много, и через несколько дней Сеть наполнилась обзорами, с интересными фактами из которых мы и предлагаем вам ознакомиться.

    ...

Сообщения на форуме | новые

Temple of the Elemental Evil на форуме Temple of the Elemental Evil.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-10-01 в 16:43). Ответов: 75.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2023-10-01 в 16:12). Ответов: 6200.
[В разработке] Dungeons of the Amber Griffin на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-10-01 в 09:25). Ответов: 35.
[В разработке] Mystic Land: Search for Maphaldo на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2023-10-01 в 01:49). Ответов: 15.
The Guild на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2023-09-30 в 22:49). Ответов: 8.
Всё остальное на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Kravchuk (2023-09-30 в 20:33). Ответов: 845.
[В разработке] A Quest That Became Legend на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-09-30 в 17:44). Ответов: 6.
Islands of the Caliph на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-09-30 в 17:28). Ответов: 5.
[В разработке] Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-09-30 в 11:24). Ответов: 10.
[В разработке] Ludus Mortis на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-09-30 в 10:22). Ответов: 10.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Why would one want to swing a staff? A mace hurts more. Or a sword. Can't shoot a fireball from a sword, though.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion