Дневник разработки ролевой тактики MENACE #26: Повреждения техники

Дневник разработки ролевой тактики MENACE #26: Повреждения техники.

Разработчики ролевой тактики Menace продолжают рассказывать о технике — и в этот раз речь зашла о придающих игровому процессу тактической глубины, а также уникальности отдельным боевым единицам повреждениях и поломках.

Хотя мы уже много говорили о технике, мы так и не коснулись вопросов её живучести, урона и повреждения. Сегодня вы поймёте, насколько отличаются техника и пехота в Menace:

Машины и мехи

Прежде чем погрузиться в механику повреждений, давайте вспомним, какая техника представлена в игре. Хотя каждая категория делится на подкатегории, сильнее всего различается мехи и машины. К последним относится гусеничная, колёсная и прочая подобная техника. Мехи передвигаются ногами — обычно двумя.

Машины, как правило, тяжелее и, следовательно, устойчивее к вражескому огню, но у большинства мехов две ячейки под оружие, что обеспечивает дополнительную огневую мощь. Кроме того, машинная броня различается по толщине, а вот у мехов она одинакова со всех сторон. Обычно машины гораздо лучше защищены спереди, хуже — по бокам, и слабее всего сзади.

Различия в движении

Из-за высокой инерционности машины быстрее передвигаются по прямой, особенно по дорогам. По прямой дороге транспорт может преодолеть значительную часть карты за один ход. Однако высокая поступательная инерция и скорость затрудняют маневрирование. Чтобы не потерять управление, для огибания углов и иных препятствий придётся притормозить. Поворот машины требует заметного количества очков действий, поэтому без тщательного планирования не обойтись. Лучше всего разгоняться по прямой.

И хотя мехи не способны развивать подобные скорости, они отлично разворачиваются на месте без дополнительных затрат очков действия, что делает их невероятно манёвренными и гибкими на поле боя.

Машины превосходны при движении по открытой местности, ну а мехи отлично зажигают в тесноте населённых пунктов. Машины не особо хороши на узких дорогах и аллеях — враги могут быстро зайти с фланга и атаковать их с максимальной эффективностью.

Мехи обладают высокой манёвренностью в населённых пунктах и передвигаются подобно обычной пехоте, что позволяет им быстро менять позиции, противостоять любой угрозе и оперативно реагировать на изменения боевой ситуации. А кроме того, они отлично защищены со всех сторон.

[Menace] На скриншоте: Машины и мехи.

Живучесть и повреждения

Для простоты назовём машины и мехов техникой. Как и пехота, техника обладает такими характеристиками как живучесть, броня и её прочность. Разумеется, обычно техника защищена куда лучше. Ей почти не вредит оружие малого и даже среднего калибра — понадобятся серьёзные противотанковые пушки. Для каждой единицы техники предусмотрены пороговые значения живучести, преодоление которых приводят к так называемы «повреждениям». Повреждения подобны травмам из Battle Brothers и разнятся по тяжести.

[Menace] На скриншоте: Горящая машина.

При потере 25 % очков машина получает лёгкое повреждение. С такими повреждениями обычно нетрудно справиться, либо они быстро проходят сами. Примеры лёгких повреждений: небольшой пожар, перегрузка с отказом управления на один ход, незначительные повреждения установленного вооружения.

При потере 50 % очков машина получает среднее повреждение. Это уже посерьёзнее и может значительно снизить боевую эффективность. Примеры: наносящий урон технике вплоть до тушения средний пожар, увеличивающее затраты на перемещение повреждение двигателя, если же пострадает оптика — боевая единица потеряет в дальности обзора и обнаружения, а также точности.

Наконец, при потере 75 % живучести техника получает тяжёлое повреждение, что очень серьёзно и почти гарантированно приводит к потере единицы. Это может быть стремительно распространяющийся сильный пожар, полностью выведенная из строя система вооружения или двигатель — последнее обездвиживает технику. Если тяжёлое повреждение вызвано критическим попаданием, техника уничтожается ошеломляющим взрывом. Есть и другие виды повреждений.

Уникальные повреждения

Кроме стандартных повреждений у каждого типа техники и даже уникального вооружения могут быть свои особые виды.

ЭМИ-разряд

Электромагнитное оружие может внезапно разрядиться, выводя из строя окружающую технику.

[Menace] На скриншоте: ЭМИ-разряд.

Детонация ракет

При уничтожении ракетная техника может случайно запустить свой боекомплект. В этот момент лучше быть как можно дальше!

[Menace] На скриншоте: Детонация ракет.

Утечка огнеопасной смеси

Перевозка больших топливных баков в зоне боевых действий рискованна. Оснащённая тяжёлым огнемётом единица может получить пробоину в топливопроводе и оставлять за собой огненный след.

[Menace] На скриншоте: Утечка огнеопасной смеси.

В игре ещё много подобных повреждений, и мы позаботимся, чтобы их стало ещё больше. Техника и оружие должны ощущаться уникальными и работать на погружение, даже при своём уничтожении.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Если вам кажется, что игра издевается.
Если вам кажется, что игра издевается.

Сообщения на форуме | новые

Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-16 в 21:43). Ответов: 1650.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-04-16 в 21:20). Ответов: 120.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-04-16 в 04:43). Ответов: 4616.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-15 в 12:09). Ответов: 69.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-04-14 в 17:24). Ответов: 242.
Легенды Эйзенвальда на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-14 в 17:12). Ответов: 194.
Streets of Fortuna на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 17:08). Ответов: 5.
Troika Games на форуме Troika Games.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 14:38). Ответов: 50.
Gothic на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 10:44). Ответов: 55.
The Quest на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-14 в 10:22). Ответов: 11.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

As Honor drives you to act and perform your sacred Duty, Duty requires you to Sacrifice for the sake of others, for the good of the Mission.

Protectors of Mission, Colony Ship

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».