[InSomnia] Работа над демо-версией

Сегодня разработчики решили подробнее рассказать о грядущей демо-версии InSomnia. Русскоязычную версию обновления нам любезно предоставил глава Studio Mono Анатолий Гайдук.

Добрый день! Итак, работа над демо-версией скоро будет закончена, но пока мы ещё не можем назвать точную дату её выхода, поэтому лучше набраться терпения. А сегодня мы поделимся сведениями об основных системах, которые вы наверняка сможете опробовать в демо-версии и дать им оценку.

В демо-версии будут доступны все основные характеристики, кроме Харизмы: Сила, Ловкость, Выносливость, Восприятие и Интеллект — эти характеристики будут оказывать очень сильное влияние на игровой процесс InSomnia.

Вам будут доступны следующие навыки: Ближний бой, Лёгкое оружие, Винтовки, Тяжёлое вооружение, Медицина, Механика, Криминал. Навыки отвечают за успешность тех или иных действий и зачастую требуют для применения специальных предметов, то есть чинить компьютер без инструментов несмотря на высокий уровень навыка очень проблематично, равно как и взламывать закрытые контейнеры пальцами невозможно.

Играть предстоит за Тайпера — заготовленного ключевого персонажа с определённым уровнем развития. У него хорошие показатели силы и ловкости, навыков ближнего боя и механики, неплохой навык обращения с лёгким оружием. Кроме того, Тайпер обладает несколькими уникальными перками, предметами и рецептами для создания предметов. Уникальные предметы и перки нельзя получить обычным способом, для этого игрок должен отвечать определённым требованиям.

В демо-версии будут представлены системы голода, жажды, усталости и целый букет всевозможных взаимодействий с окружающим миром, которые будут требовать навыков, базовых характеристик или просто внимательности игрока: ремонт, техники, сломанных объектов, дверей, поиск ресурсов и продуктов питания, взлом закрытых контейнеров, лечение ранений и травм, создание предметов (в основном, боеприпасов), взлом электронных систем, перепрограммирование ботов и турелей, модификация оружия и брони, и, разумеется, механики ближнего и дальнего боя.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-07-05 в 22:03). Ответов: 2408.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-05 в 17:49). Ответов: 358.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-05 в 17:37). Ответов: 5354.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-04 в 23:50). Ответов: 1862.
Terrinoth: Heroes of Descent на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-04 в 18:55). Ответов: 3.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-04 в 17:42). Ответов: 37.
[В разработке] Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-04 в 17:39). Ответов: 43.
[В разработке] Expeditions: Samurai на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2026-07-04 в 16:02). Ответов: 30.
The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2026-07-04 в 15:38). Ответов: 776.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2026-07-04 в 15:24). Ответов: 272.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я просто говорю правду. Такое впечатление, в наши дни страшнее преступления нет.

Юстициар Алдмар, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».