[Kickstarter] Образ женских персонажей в Bloom: Memories

Bloom: Memories (12)

Очевидно, что образ матери в игре Bloom является одним из центральных среди персонажей женского пола, и было бы легко описать ее как некого безликого воспитателя, лишенного характера.

Услышав это, вот что заявил один человек:

«Самый важный женский образ в жизни - образ матери - обычно в произведениях не делает ничего, кроме того, что дарит любовь и поддержку. Именно к этому сводится вся роль матери в фильмах».

Вы можете удивиться, но мать в сюжете Bloom в первую очередь развитая ЛИЧНОСТЬ. У неё на протяжении игры свои цели и задачи, она не просто поддерживает главного героя. Да, люди привыкли не ждать слишком многого в этом плане, поэтому именно так мы хотим привлечь внимание людей к проекту - через эмоции, порой непривычные.

Давайте рассмотрим пример того, как один и тот же сюжетный момент обыгрывается в Bloom - и как он обычно преподносится игрокам в большинстве игр.

~Внимание! Дальше небольшие спойлеры~

Когда я писал сценарий, мне нужно было придумать мотивацию для главного героя (некий «призыв к приключениям» в начале игры, что-то, что сподвигло бы его отправиться в путь).

Привычным образом это сделать просто - например, похитить мать главного героя (такой приём часто встречается в играх). Если проанализировать то, что подразумевается под таким приёмом, для женщины это, мягко говоря, не слишком хорошо.

В Bloom иной подход - у матери есть причина отправиться к «плохим парням». Это её выбор, она «должна» это сделать по своей воле, из чувства долга.

Понятно, что обе ситуации приводят к тому, что главный герой отправляется вслед за матерью к врагу. Но небольшое изменение полностью перекраивает личностные качества персонажей и те роли, которые они выполняют в игре.

Беременность в играх

Часто в играх (и фильмах) беременность показывают достаточно бестактным и невнимательным к деталям образом. Вот отличное видео по данному вопросу, которое неплохо охватывает аспекты беременности (будет время - посмотрите и остальные видео, там есть отличные идеи для индустрии разработки игр).

В Bloom, где игра начинается с момента рождения главного героя, мы стараемся сделать всё, чтобы убедиться, что данный вопрос будет представлен с тем уважением, которого заслуживает это чудо зарождения жизни.

Визуальное представление

Ну, об этом говорить проще всего (потому что и говорить много не надо). Разница в том, как я создаю концепт-арты и игровые модели, отличие этих изображений от общепринятого в последнее время подхода говорит само за себя. Заметили, что женщины тут не полуголые с пятым размером груди? Ага, это легко заметить... Вообще, меня удивляет, честно говоря, что относиться к женщинам с уважением в современном обществе считается странным и необычным.

Bloom: Memories (10)
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Такие виды даже в 2007 делали приличнее.
Такие виды даже в 2007 делали приличнее.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-05-29 в 20:50). Ответов: 5132.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-05-29 в 20:39). Ответов: 722.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-05-29 в 19:22). Ответов: 1901.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-05-29 в 18:30). Ответов: 123.
[В разработке] The Wayward Realms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-05-29 в 13:01). Ответов: 42.
[В разработке] Heroes of Might & Magic: Olden Era на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 11:15). Ответов: 177.
[В разработке] Расширение «Баллады прошлого» на форуме The Witcher 3.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 08:01). Ответов: 2.
Grim Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 07:51). Ответов: 260.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-05-28 в 21:13). Ответов: 243.
Жизнь вне клетки: История разработки Ultima Underworld на форуме Ultima.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-28 в 16:47). Ответов: 3.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Honor is how we stay true to ourselves. There is no better moral compass than that. Right and wrong may be shuffled like cards, laws often change on a whim, but not Honor. Honor is an eternal true north, guiding us toward moral excellence, inspiring others and strengthening their resolve.

Protectors of Mission, Colony Ship

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».