Довольно любопытный проект появился на Kickstarter несколько дней назад. В качестве источников вдохновения разработчики Serpent in the Staglands называют Baldur's Gate и Darklands. В поле моего зрения игра попала не столько благодаря симпатичной пиксельной графике, сколько интересным особенностям ролевой системы, предполагающей, помимо боевых и магических навыков, набор дисциплин [Aptitudes]:
Дисциплины — это направления знаний и личности, которые влияют на взаимодействие ваших персонажей с окружающим миром, а также на некоторые боевые и магические навыки. Смертное воплощение бога луны Неколая [Necholai] полностью уникален в возможностях выбора стиля игры — уже в самом начале вы захотите выбрать определённые дисциплины для развития отношений с персонажами во время своих путешествий. Склонности могут оказывать влияние не только на диалоги, но и взаимодействие с элементами окружения, увеличивать силу навыков и заклинаний.
Каждая склонность имеет пять уровней развития. Предсказания [Harbinger], Песнесложение [Song Weaver], Дендрология [Woodwise], Философия, Языкознание [Linguistics] и Травничество [Herbology] станут элементами социального взаимодействия и научных знаний, которые можно будет развивать у ваших персонажей. Учащийся песнесложению у бандита сладкоголосым пением не выведает информации, а вот Предсказатель вполне может запугать его. Подобные решения могут привести к сюжетным развилкам в игре.