Неделю назад Knights of the Chalice 2 обновилась до версии 1.43, в которой улучшили классы варвара, монаха и плута, а также значительно ускорили игровой процесс.
Варвары получили тотемных животных, выбираемых на 1, 5, 10, 15 и 20 уровнях, а также связанные с ними черты [feats], продлевающие длительность действия и силу эффектов от обращения к духам животных.
Плуты получили новые специализации: убийца (скрытая атака работает по противникам с невосприимчивостью к критическим ударам), фехтовальщик (ловкость с оружием на первом уровне и возможность добавлять модификатор ловкости к повреждениям к самому разному вооружению), ниндзя (быстрые заклинания на первом уровне и одна дополнительная ячейка заклинаний на каждый магический круг), авантюрист (мастер на все руки с множеством доступных уникальных черт и способностей).
Монахи получили специализации путей свечи, небес, оазиса, столпа и провидца, улучшающие атаки и повреждения, а также добавляющие черты и способности.
Кроме того, улучшен искусственный интеллект врагов, исправлены многочисленные ошибки.
Подробнее об обновлении можно прочитать на Kickstarter.