«Лучшее воплощение боевой системы D&D 3.5 из когда-либо существовавших в видеоиграх» Knights of the Chalice 2 продолжает развиваться, а заплатки летят пулемётными очередями. В недавнем сообщении на Kickstarter разработчик подвёл промежуточные итоги деятельности и поделился планами на будущее.
Я переписал код боевой системы, ускорив игровой процесс и добавив возможность отключить рассчёт вероятности попадания свободной атаки врага. Я начал работу над улучшением класса варвара, что позволит выбирать тотемное животное. Спасибо Juhani за отличные предложения по развитию классов!
В Steam также появилась возможность откатиться на предыдущую версию и, по всей видимости, постоянно обновляться на предпоследнюю версию игры, что нередко практикуется опытными пользователями ПК, стремящимися к большей стабильности в ущерб актуальности обновлений. Для этого в свойствах игры на вкладке «Бета-версии» нужно выбрать из списка пункт Previous [«Предыдущая»].
В будущем разработчик планирует внедрить настраиваемые звуковые эффекты заклинаний, возможность скрыть уровень здоровья монстров, заменив его текстовым описанием, улучшить классы варвара, монаха, вора и рыцаря-чародея, добавить заклинаний, способностей (включая эпические), подрас, предметов, новых фамильяров для магов, нанять графического дизайнера для создания новых спрайтов, рисования карт и обновления художественного оформления в целом. Запланированы и три новых приключенческих модуля.