[Larian Studios] Критерии качества ролевой игры

Давным-давно, когда я только представлял Divine Divinity британской прессе, мне в голову пришла аббревиатура, описывающая наиболее важные, на мой взгляд, составляющие компьютерной ролевой игры. Я как раз придумывал, что говорить журналистам, с которыми я вот-вот должен был встретиться, в те неловкие моменты, когда нам придётся ждать перезагрузки игры после очередного гарантированного падения.

Именно так я изобрёл аббревиатуру FUME, модель, позволяющую оценить, сможет ли Свен полюбить RPG или нет. Если показатель FUME низок, то вы можете ожидать от меня оценок вроде «чушь» или «лучше бы эту игру вообще не создавали». Но если оценка высока, то я буду говорить об этой игре снова и снова. Например, Ultima VII находится довольно высоко по шкале FUME, как и Fallout 2. Я хотел бы привести примеры современных RPG, но к сожалению, среди нет ни одной, которая смогла бы сравниться с названными.

Существует опасность, что последнее утверждение заставит вас думать, будто я один из тех циников, что ненавидят все RPG, однако это не так. Напротив, я считаю, что за последнее десятилетие произошло множество прорывов в дизайне CRPG — проблема скорее заключается в том, что не было такой игры, которая объединяла бы в себе всё, что я хотел бы увидеть, в то время как производственные ограничения не позволяют вести разработку в том ключе, в котором мне бы хотелось. Но несмотря на некоторое разочарование последними воплощениями жанра ролевых игр, я полон оптимизма относительно его будущего, ведь, в конце концов, прогресс не остановить.

Давайте подробнее разберём, что же такое FUME.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Остроухие проведут эту ночь вместе.
Остроухие проведут эту ночь вместе.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-12-05 в 12:57). Ответов: 67.
Крис Авеллон об удовлетворении игроков на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 12:44). Ответов: 0.
Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2025-12-05 в 12:19). Ответов: 188.
[В разработке] Neath на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 11:21). Ответов: 0.
[В разработке] Diviner на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-05 в 10:34). Ответов: 4.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-05 в 10:28). Ответов: 43.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken.

Dak'kon, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».