[Divinity: Original Sin] Циклы дня и ночи отменены

Свен Винке объявил в своём блоге, что Divinity: Original Sin останется без циклов дня и ночи, обещанных в качестве одной из дополнительных целей во время кампании по сбору средств на Kickstarter. Выделим основное:

Больше всего я жалею о том, что нам не удалось сделать циклы дня и ночи. Это всегда трудно, но это неизбежная часть производственного процесса. Думаю, мы всегда понимали, что если нам придётся от чего-то избавиться, то эта механика первой пойдёт под нож. До последнего момента у меня оставалась надежда, что мы сможем её реализовать.

Кто-то может сказать, что переоценка собственных возможностей и постоянный оптимизм являются наибольшей проблемой Larian, но я никогда не был с этим согласен. Я всегда считал это одним из лучших наших качеств.

Деньги, собранные на Kickstarter и во время «Раннего доступа» Steam, позволили нам далеко продвинуться в деле улучшения общего качества проекта — мы никогда бы не сделали игру с таким глубоким ролевым опытом, если бы не наши вкладчики.

Именно поэтому нам особенно тяжело разочаровывать тех, кто надеялся на распорядок жизни персонажей, зависящий от дня/ночи. Но мы понимаем, что сейчас нам понадобится вся наша энергия, чтобы выпустить основную игру с максимально возможным качеством — она не должна появиться на прилавках в том же виде, что и Divinity II: Ego Draconis в день своего выхода. Это приведёт к ещё большему разочарованию. Установив Divinity: Original Sin, игроки должны сразу же получать удовольствие не заботясь о проблемах технического плана. Мы работаем в этой индустрии, чтобы развлекать людей.

Когда я пишу всё это, я ещё не знаю, как отреагируют вкладчики. Меня сильно расстраивает то, что мы подводим их, ведь именно они сделали возможной расширенную разработку Divinity: Original Sin. У нас есть ограничения по времени и бюджету, поэтому когда что-то требует больше работы, чем ожидалось, приходится делать выбор. Мы выбрали стабильность и сбалансированность игры.

Одним из вариантов было создание циклов дня и ночи без особой реакции со стороны персонажей, просто чтобы мы могли сказать, что мы это сделали. Мы не хотим поступать так с вами. Каждая функция Divinity: Original Sin должна иметь настоящую ценность для игрового процесса.

Комментировать »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Они даже выглядят не очень-то дружелюбно.
Они даже выглядят не очень-то дружелюбно.

Сообщения на форуме | новые

Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-09 в 04:07). Ответов: 141.
[В разработке] Underneath: Dwarven Artifacts на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-09 в 02:46). Ответов: 0.
[В разработке] Broken Dagger на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-09 в 02:00). Ответов: 2.
[В разработке] ATOM RPG 2 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-05-09 в 01:58). Ответов: 17.
Wardrum на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-05-09 в 01:53). Ответов: 4.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-09 в 01:39). Ответов: 4787.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skywind на форуме Моды TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-09 в 01:03). Ответов: 33.
Legends of the Round Table на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-09 в 01:01). Ответов: 16.
[В разработке] NO LAW на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-09 в 00:47). Ответов: 2.
[В разработке] Ex Sanguis на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-09 в 00:28). Ответов: 6.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Высунешь башку не в тот момент, и рядом непременно появится акула, которая её тебе откусит.

Детектив Хан, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».