[Легенды Эйзенвальда] Aterdux Entertainment подвели итоги года

Последние дни 2014 года походят к концу, пора подводить итоги. Итоги, которые не всегда бывают приятными.

Помните, что мы сказали год назад: "Следующий год будет для нас очень важным, потому что в 2014 выйдут "Легенды Эйзенвальда”. К сожалению, мы в очередной раз ошиблись с оценкой сроков разработки, и в середине года решили больше не давать точных дат и озвучивать планов о выходе игры.

Несмотря на это, у нас нет другого выбора, кроме как выпустить нашу игру достаточно скоро. В этот раз все выглядит намного лучше – контент игры готов, все восемь глав основной кампании играбельны и уже есть более 20 игроков, которые прошли игру полностью, хотя бы по разу, в закрытой бете (пока проходит только на русском языке). Среднее прохождение занимает между 40 и 50 часами, и, к чести сказать, всем очень нравится сюжет и его перипетии.

Начало 2014 было хорошим для нас, но чем дальше мы двигались к концу года, тем тяжелее все становилось. Дениса прооперировали на сердце. Затем мы попытались в ударными темпами закончить всю разработку, но не вышло. Одной из причин откладывания сроков оказался новый интерфейс – в то время, как редизайн не занял много времени, перепрограммирование отдельных элементов потребовало серьезных усилий (код интерфейса теперь составляет 25% кода всей игры, и более половины этого кода пришлось писать с нуля). Ближе к окончанию года мы обнаружили, что с финансами снова могут начаться проблемы, и мы даже рассматривали возможность еще одного "Кикстартера”, чтобы получить дополнительные средства на маркетинг, но мы решили этого не делать. (Мы бы все равно не стали этого делать, не спросив мнения наших бэкеров).

Почему на маркетинг? Это потребует некоторых объяснений.

Читать дальше »

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

С бесподобными текстурами.
С бесподобными текстурами.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-07 в 14:46). Ответов: 3811.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-07 в 14:24). Ответов: 537.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 14:02). Ответов: 16.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-07 в 10:48). Ответов: 65.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Women were the reason I became a monk — and, ah, the reason I switched back...

Morte, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».